Autor Wątek: Problem z funkcją merge  (Przeczytany 3134 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Sob, 04 Cze 2016, 18:33:46

Offline krone12

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 12
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Witam wie może ktoś jak używać funkcji MERGE ,bo jak próbuję do statku podłączyć drugi statek za pomocą funkcji MERGE to w dodanym pojeździe nie ma tych kulek którymi się łączy części.Za miniporadnik lub link do takiego poradnika do funkcji MERGE bardzo dziękuje. :)

Sob, 04 Cze 2016, 20:31:52
Odpowiedź #1

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
1) Jakiej funkcji merge? Jeśli to mod, podaj jaki
2) Gdybyś był łaskaw podać wersję KSP, byłbym wdzięczny
3) Gdybyś się przywitał (pierwszy post itd.) również byłbym wdzięczny

Reklama

Odp: Problem z funkcją merge
« Odpowiedź #1 dnia: Sob, 04 Cze 2016, 20:31:52 »

Sob, 04 Cze 2016, 21:21:37
Odpowiedź #2

Offline krone12

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 12
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
1.Jest funkcja w podctawowej wersji gry za pomocą której możesz dodać inny pojazd do budowanego aktualnie.
2.1.1.2
3.Witam serdecznie wszystkich z okazji mego pierwszego posta na tym forum.

Sob, 04 Cze 2016, 21:49:23
Odpowiedź #3

Offline angorek

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 520
  • Reputacja: 35
    • Zobacz profil
Każda część ma tzw element bazowy z angielskiego "ROOT". Element bazowy to ten po kliknięciu którego można przesuwać całym statkiem po hangarze i jest to pierwszy element jaki wkleiłeś do hangaru.
Przy użyciu funkcji Merge kulki pokażą się tylko w elemencie bazowym, ale jeśli jest nim np. kapsuła która od góry ma spadochron a na dole zbiornik to wszystkie kulki (nody) są zajęte i żaden się nie pojawi.
Aby tego uniknąć trzeba dodać do statku np. port dokujący i za pomocą opcji Root Tool zmienić ją na cześć bazową.
Myślę że ten filmik wyjaśni o co chodzi nawet bez znajomości języka. Koleś co prawda używa później opcji Subassemblies ale to to samo co Merge tylko zapisuje się model w bocznym okienku.
Pozdrawiam Daniel
rakiety.org.pl In thrust we trust !

Reklama

Odp: Problem z funkcją merge
« Odpowiedź #3 dnia: Sob, 04 Cze 2016, 21:49:23 »

Nie, 05 Cze 2016, 08:48:28
Odpowiedź #4

Offline krone12

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 12
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Dzięki Angorek za pokazanie poradnika,dzięki niemu umiem tego używać.

 

Problem z FPS

Zaczęty przez Unaleh

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2427
Ostatnia wiadomość Czw, 31 Gru 2015, 17:19:55
wysłana przez beryl
Problem z dokowaniem

Zaczęty przez GienioRocketLabolatory

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 3366
Ostatnia wiadomość Pon, 04 Maj 2015, 16:43:17
wysłana przez Diakon
Problem z dokowaniem

Zaczęty przez AJMG

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 5406
Ostatnia wiadomość Śro, 26 Sie 2015, 07:11:35
wysłana przez MateuszR
PRZENIESIONY: Problem D:

Zaczęty przez ingwden

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2482
Ostatnia wiadomość Sob, 16 Mar 2013, 18:54:21
wysłana przez ingwden
Problem z MechJeb

Zaczęty przez Xani08

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 5352
Ostatnia wiadomość Nie, 20 Gru 2020, 11:54:19
wysłana przez grabek77