• [PMB] Polish Munar Base - Wspólna baza księżycowa forum. I nie tylko! 5 21
Aktualna ocena:  

Autor Wątek: [PMB] Polish Munar Base - Wspólna baza księżycowa forum. I nie tylko!  (Przeczytany 120428 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Śro, 29 Sty 2014, 14:38:09
Odpowiedź #120

Offline DawsterTM

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 527
  • Reputacja: 35
  • *being dead intesifies*
    • Zobacz profil
Północ owszem, bywa myląca. Godzina pierwsza w nocy odpada, jest to za późno. Nie każdy ma calutką noc do grania i dzień do odespania. Mogę zmienić czas na stałe na godzinę 23:00, co nawet dla mnie będzie dobrą sprawą.

I Proize, składam wielkie przeprosiny za ten incydent. To było tylko nieporozumienie. Mimo że na udział w konkursie już nie zdążysz, nalegam abyś jeśli chcesz wrzucił tutaj jednak prezentację swojego pojazdu. Żeby było.
Best regards from Valhalla

Śro, 29 Sty 2014, 15:01:02
Odpowiedź #121

Offline fullje

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 81
  • Reputacja: 7
  • Mam nadzieje ze twoja zapora systemu jest wlączona
    • Zobacz profil
Nie wiem czy pamietasz, ale sam ci mowilem ze to dziwnie napisales :) no ale każdy może się pomylić.

Reklama

Re: [PMB] Polish Munar Base - Wspólna baza księżycowa forum. I nie tylko!
« Odpowiedź #121 dnia: Śro, 29 Sty 2014, 15:01:02 »

Czw, 30 Sty 2014, 13:18:48
Odpowiedź #122

Offline DawsterTM

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 527
  • Reputacja: 35
  • *being dead intesifies*
    • Zobacz profil
Owszem, jest 13 godzin po północy. LECZ! Minutę po czasie głosowanie było już zamknięte. Potem miałem pewne problemy, które cóż, odebrały mi sił choćby na zamknięcie.
Dodatkowo, od dziś wszystko będzie zamiast do północy trwało do 23:00, chyba że napiszę inaczej.
Ale przejdźmy do wyników!
3. Paweł 2 - Medium: 2 głosy
2. benecjusz - Sweet Home: 5 głosów
1. fullje - Syriusz Mk1: 8 głosów
Gratulujemy zwycięscy!

Następny przetarg pojawi się dziś po godzinie 21, nie mogę określić dokładniej. Będzie to stacjonarny zbiornik na paliwo dla rakiet przylatujących do Cerberusa, oraz dodatkowe instalacje potrzebne do przelewania paliwa.
Te dodatkowe instalacje to już będą wasze pomysły!
Best regards from Valhalla

Czw, 30 Sty 2014, 22:31:54
Odpowiedź #123

Offline DawsterTM

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 527
  • Reputacja: 35
  • *being dead intesifies*
    • Zobacz profil
Drogi fullje, nie zostawiaj za sobą śmieciuchów na orbicie ^^

PMB_V2
KOSMODROM CERBERUS
PMB ogłasza przetarg na:
CERBERUS - Stacja paliwowa.
Dozwolone konstrukcje: lądownik, dowolne aparatury dodatkowe.
Wymagania: Samowystarczalność energetyczna, minimum dwa porty KAS, minimum 1200 jednostek paliwa, minimum 300 jednostek RCS.
Lokalizacja:do 500m od wieży kontroli lotów
Liczba części: 120
Czas zgłoszeń: Do godziny 23:00 1 lutego stycznia


Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ


Rozumiem że 1200 jednostek paliwa to nie mały ładuneczek, ale pamiętajmy że to musi wystarczyć na więcej niż jeden pojazd. Nawet skromne lądowniki spokojnie pożerają około 300 jednostek. Ilość części wysoka aby nie ograniczać waszej kreatywności jeśli chodzi o aparaturę dodatkową. Jaka ona będzie? Wasz wybór, wasze pomysły!

Proszę też zauważyć że przetarg trwa do godziny 23:00 a nie jak dotychczas do północy.
Best regards from Valhalla

Reklama

Re: [PMB] Polish Munar Base - Wspólna baza księżycowa forum. I nie tylko!
« Odpowiedź #123 dnia: Czw, 30 Sty 2014, 22:31:54 »

Pią, 31 Sty 2014, 22:36:31
Odpowiedź #124

Offline Benecjusz

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 56
  • Reputacja: 10
    • Zobacz profil
Independent Rocketry przedstawia swoje najnowsze dzieło:



Stację paliwową Just Fuel Station z cysterną Moar Fuel (zatankowana do pełna).



Poniżej kilka szczegółów:



Stacja paliwowa posiada cztery porty KAS (dwa z każdej strony), oświetlenie ułatwiające tankowanie w nocy i dodatkowo 2 kontenery KAS ze sprzętem potrzebnym do tankowania.

Jednak czym byłaby pokaźna stacja paliwowa bez mobilnej cysterny? Tutaj z pomocą przychodzi najnowszej generacji cysterna Moar Fuel:




Posiada również cztery porty KAS, jest samowystarczalna energetycznie a na dodatek z tyłu zamontowano uchwyt na kontenery KAS (bo po co biegać po każdy element osobno jak można zabrać cały kontener :) )


Lensy Kerman wydaje się bardzo zadowolony z możliwości obsługi tak nowoczesnego obiektu :)


Parametry techniczne:
Stacja paliwowa Just Fuel Station:
Ilość części - 56
Masa - 43,67t
Paliwo - 2880
Utleniacz - 3520
Monopropellant - 900
Xenon - 1600
ECh - 2010

Cysterna Moar Fuel:
Ilość części - 61
Masa - 8,89t
Paliwo - 360
Utleniacz - 440
Monopropellant - 300
Xenon - 800
ECh - 1200

RAZEM:
Ilość części - 117
Masa - 52,56t
Paliwo - 3240
Utleniacz - 3960
Monopropellant - 1200
Xenon - 2400


Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Burn the heretic. Kill the mutant. Purge the unclean.
It is better to die for the Emperor than live for yourself!
Faith is eternal!

Intel i5-4570 4x3,2GHz; GeForce GTX 1050 Ti G1; 2x2GB Kingston HyperX Grey + 2x4GB Corsair Vengeance

Sob, 01 Lut 2014, 22:55:12
Odpowiedź #125

Offline Schulze13

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 296
  • Reputacja: 13
  • Nie mam pojęcia co robię.
    • Zobacz profil


Przedstawia

 Zbiornikoinator-1

Zbiornik paliwa który zachwyci każdego! Wyposażony w zaawansowane pompy paliwa i wydajne chłodzenie materiałów wybuchowych monopropelantów sprosta wymaganiom szarej pustyni!

A oto on, wraz z swym kompanem zwanym Cysternoinatorem

 

Po krótkim rozeznaniu w dostępnych rakietach nośnych innych inżynierów... zbudowano własną.

I oto w pełnej okazałości!.. Ej! Co jest?!







 

*restart gry*

I po wielu usterkach udało mi się postawić rakietę na platformie startowej. Z nieznanych przyczyn rakieta nagle eksplodowała mimo niezawodności w poprzednim starcie. Po dodaniu większej ilości dopalaczy i taśmy, wyruszyłem na platformę... A tam ten sam bug. Wpół przeźroczysta rakieta ignoruje moje polecenia! Nie mogło się to skończyć niczym innym.

Ragequit.

tak więc macie tutaj taki wczesny dostęp (w grze we wczesnym dostępie). Głosujcie w ciemno! Polecam! Jutro doniosę. Obiecuje.



Co?! Jesteśmy na wizji?!



Przedstawia

 Zbiornikoinator-1

Po kilku problemach natury technicznej... i po odinstalowaniu Bugolizera Premium Edyszyn, wróciliśmy na Mun. Nie wierzycie?! Mam nawet dowody!



Pr0 landing ahead!




Sukces! Zgodnie z planem! Teraz wystarczy posprzątać.




Odłączamy przeciwwagę i Cysternoinatora-1




Teraz wystarczy prze parkować.


20 międzylądowań później
Cytuj
Hmm... Chyba wiem czego nie zamontowałem... SASu!
Tak, dokładnie. Małymi skokami doskoczyłem do Cerebusa. Jedynie przy użyciu małego komputera sterującego i ograniczonemu kierowaniu LV-909.
Skoro już tak skaczemy to skoczmy do Cysternoinatora!





Cysternoinator został wyposażony w podstawowy sprzęt do rozstawienia rurociągu. Przecież nikt nie chce parkować przy wielkich zbiornikach z materiałami wybuchowymi paliwem!

Ok. Z głowy.

A teraz główna atrakcja!




W pełnej okazałości!




Cysternoinator stoi na niezawodnych solidnych adaptatywnych pneumatycznych wspornikach.




Aby utleniacze, paliwa i bardzo niereaktywne monopropelanty przypadkiem nie eksplodowały podczas trwającego 20 godzin dnia, zadbaliśmy o to aby przechowywane ciecze pozostały cieczami. A to wszystko za sprawą radiatorów!




Dobra pompa to prosta pompa, zwłaszcza od NOT Engineering! Zaawansowane systemy tłocząco-ssąco-upychające zadbają o to aby do twojej rakiety dotarło paliwo... kiedyś.


I na koniec statystyki, nie chcę mi się ich przepisywać więc macie ALLin1. Jeżeli chodzi o części:
Zbiornikoinator: 91
Cysternoinator: 29
Tak. Naprawdę na styk.



Specjalne podziękowania dla:
SQUAD
KAS
VOID
Klawisza F1
Klawisza F2
Klawisza F3
Klawiatury
Tlenu
Światła
Prądu
Jedzenia
...

O żesz rybdobolera!
KSC pod wodą! I w dodatku półprzezroczyste: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

reszta screenów: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
« Ostatnia zmiana: Nie, 02 Lut 2014, 22:40:37 wysłana przez Schulze13 »
Przed użyciem zapoznaj się z treścią ulotki dołączonej do opakowania bądź skonsultuj się z lekarzem lub polonistą, gdyż każdy post niewłaściwie czytany zagraża Twojemu życiu lub zdrowiu.

Reklama

Re: [PMB] Polish Munar Base - Wspólna baza księżycowa forum. I nie tylko!
« Odpowiedź #125 dnia: Sob, 01 Lut 2014, 22:55:12 »

Nie, 02 Lut 2014, 00:21:23
Odpowiedź #126

Offline DawsterTM

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 527
  • Reputacja: 35
  • *being dead intesifies*
    • Zobacz profil
Półtorej godziny po 23, ale akurat przy zamknięciu zgłoszeń nie robi to wielkiej różnicy.
Aby benecjusz nie musiał walczyć sam ze sobą, Schulze miał czas na załatwienie problemów z KSP oraz ewentualnie dla każdego kto jeszcze chciałby się dorzucić, czas zgłoszeń zostaje przedłużony o dobę, tj. trwa do godziny 23:00 dnia 2 lutego.
« Ostatnia zmiana: Nie, 02 Lut 2014, 23:03:33 wysłana przez DawsterTM »
Best regards from Valhalla

Nie, 02 Lut 2014, 23:08:24
Odpowiedź #127

Offline DawsterTM

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 527
  • Reputacja: 35
  • *being dead intesifies*
    • Zobacz profil
Jak widać ta dodatkowa doba była akurat potrzebna do ukończenia pojazdów. Panowie, wystarczy poprosić wujka Dawstera o czas a zawsze da radę coś zrobić ^^

Zamykam zgłoszenia do przetargu. Mamy dwóch kandydatów:
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Głosowanie trwa dobę, tj. do godziny 23, dnia 3 lutego.
Best regards from Valhalla

Reklama

Re: [PMB] Polish Munar Base - Wspólna baza księżycowa forum. I nie tylko!
« Odpowiedź #127 dnia: Nie, 02 Lut 2014, 23:08:24 »

Pon, 03 Lut 2014, 23:26:54
Odpowiedź #128

Offline DawsterTM

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 527
  • Reputacja: 35
  • *being dead intesifies*
    • Zobacz profil
Punkt 23:00 nastąpiło zamknięcie przetargu. Wyniki są następujące:
2. benecjusz - Just Fuel Station: 7 głosów
1. Schulze13 - Zbiornikoinator-1: 9 głosów
Gratulujemy zwycięscy!

Następny przetarg pojawi się jutro wieczorem. Co w nim?
Wracamy do ArchAngela, a raczej na orbitę Kerbinu. Wszyscy raczej znają pojazdy jak Soyuz, lub bliżej kerbalowej rzeczywistości: PAX od Drangira. Krótko mówiąc: orbitery.
Taka konstrukcja musi być naprawdę uniwersalna. Może być używana jako kapsuła ewakuacyjna, kosmiczna cysterna tankująca te misje które nie dadzą rady dotrzeć do ArchAngela, lub choćby jako pojazd kursujący między KSC a stacją wymieniając załogę oraz przewożąc zapasy.
Orbiter, zadokowany do AA. Czekajcie do jutra!
Best regards from Valhalla

Wto, 04 Lut 2014, 23:32:46
Odpowiedź #129

Offline DawsterTM

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 527
  • Reputacja: 35
  • *being dead intesifies*
    • Zobacz profil
Oj chyba wprowadzę nową tradycję, okazjonalna fotka z zakończenia ostatniego przetargu.
Schulze, nie wiem czy to wina twojego pojazdu, komputera, modów użytych lub po prostu zbieg okoliczności, ale blisko połowa pojazdów na Munie zapadła się pod ziemię i po wczytaniu pięknie wybuchała. Dlatego dzisiaj ogłoszenie zaliczyło takie opóźnienie. Ręczna edycja plików save "chwilkę" trwa.


PMB_V2
ArchAngel

PMB ogłasza przetarg na:
Orbiter
Dozwolone konstrukcje: orbiter
Wymagania: Minimum trzy miejsca na kerbale w tym jedno zajęte przez pilota, minimum 300 jednostek paliwa, minimum 50 jednostek RCS, możliwość wylądowania w pełnym składzie osobowym na powierzchni Kerbinu.
UWAGA! Liczba części dotyczy samego orbitera, jednak kandydatura wymaga też posiadania w pełni sprawnej rakiety nośnej która pozwoli wynieść pojazd na orbitę.
Załoga: Pilot
Lokalizacja: zadokowany do ArchAngela
Liczba części: 100
Czas zgłoszeń: dwa dni. Do godziny 23:00 dnia 6 lutego


Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ


Moje źródła donoszą również że rada PMB oficjalnie zadecydowała o przeprowadzeniu nie jednego, a dwóch przetargów specjalnych na miarę VATACów. Będą zwieńczeniem prac nad Cerberusem oraz ArchAngelem.
« Ostatnia zmiana: Śro, 05 Lut 2014, 19:24:52 wysłana przez DawsterTM »
Best regards from Valhalla

Reklama

Re: [PMB] Polish Munar Base - Wspólna baza księżycowa forum. I nie tylko!
« Odpowiedź #129 dnia: Wto, 04 Lut 2014, 23:32:46 »

Śro, 05 Lut 2014, 19:25:54
Odpowiedź #130

Offline DawsterTM

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 527
  • Reputacja: 35
  • *being dead intesifies*
    • Zobacz profil
Mała notka, o której zapomniałem powiedzieć: niech prezentacja posiada zdjęcie pojazdu razem z rakietą nośną. Już na płycie startowej, lub dopiero w garażu.
Best regards from Valhalla

Śro, 05 Lut 2014, 20:30:24
Odpowiedź #131

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
                                                       
     

Nerd Company ma zaszczyt zaprezentować Crew Transfer Vehicle Mk I, w skrócie CTV Mk I


Pojazd ma możliwość dostarczenia 3 kerbonautów na stacje ArchAngel, i z powrotem na Kerbin. Teoretycznie istnieje możliwość dostarczenia załogi nawet na orbitę Muna. Zasilanie zapewniają 2 generatory radioizotopowe RTG umieszczone we wnętrzu statku, a napęd stanowią 4 silniki LV-909, każdy o ciągu 50kN. Dodatkowo CTV Mk I posiada zaawansowany system rakietowy, w skrócie LES (Launch Escape System), pozwalający oddzielić kapsułę od rakiety nośnej w razie awarii.

CTV Mk I zadokowany do stacji ArchAngel

Rakieta nośna, która dostarcza CTV Mk I na orbitę.

CTV Mk I ma możliwość lądowania w dowolnym miejscu na Kerbinie.

Dane techniczne:
Zapas paliwa ciekłego: 720 jednostek
Zapas utleniacza: 880 jednostek
Zapas monopropelantu: 190 jednostek
Masa: około 20 ton
Ilość części: około 72

Klawiszologia
2- Włącza/wyłącza wektorowanie ciągu (gimbale)
Backspace- Odpalenie LES
9- Odrzucenie wieży ratunkowej i odpalenie spadochronów
10- Odrzucenie LES, np. po wyjściu z atmosfery

Nerd Company liczy na wasze głosy!

Save
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
« Ostatnia zmiana: Czw, 06 Lut 2014, 20:35:55 wysłana przez JackRyanPL »

Reklama

Re: [PMB] Polish Munar Base - Wspólna baza księżycowa forum. I nie tylko!
« Odpowiedź #131 dnia: Śro, 05 Lut 2014, 20:30:24 »

Czw, 06 Lut 2014, 09:57:07
Odpowiedź #132

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
Albo się mylę, albo w save Archangel nie ma modułu paliwowego. Screeny jacka potwierdzają ten scenariusz. Na szczęście muszę jeszcze poprawić statek, ale nie niem czy go zapisywać na tym save, czy czekać na poprawiony? Może być bałagan.
« Ostatnia zmiana: Czw, 06 Lut 2014, 09:59:13 wysłana przez Drangir »
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Czw, 06 Lut 2014, 10:36:58
Odpowiedź #133

Offline DawsterTM

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 527
  • Reputacja: 35
  • *being dead intesifies*
    • Zobacz profil
Zapisz go na obecnym. Właśnie teraz też widzę że brak jest tego modułu, naprawię to sam po zakończeniu przetargu.
Mała usterka techniczna, dzięki za zauważenie.
Best regards from Valhalla

Reklama

Re: [PMB] Polish Munar Base - Wspólna baza księżycowa forum. I nie tylko!
« Odpowiedź #133 dnia: Czw, 06 Lut 2014, 10:36:58 »

Czw, 06 Lut 2014, 19:50:50
Odpowiedź #134

Offline MegaProize

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 197
  • Reputacja: 22
  • King of Skyrim!
    • Zobacz profil

Iron Fist 2

Po krótkiej lecz bardzo budującej przerwie, Battle Claw SL. postanowiło po raz 3 stworzyć moduł dla stacji Arch Angel. Tym razem jednak nie chodziło o zwyczajny moduł, a orbiter zdolny do wielu czynności, od wywożenia części po dostarczanie załogi na ową stacje. I tym razem nasi specjaliści starali się jak najlepiej, by dostarczyć produkt najwyższych standardów. Jako szef głównego zarządu zaświadczam o jego jakości i z pełnym przekonaniem prezentuje wam Iron Fist'a 2!

Dane podstawowe:
- Waga razem z nośną - 536 ton
- Ilość części z nośną - 251
={SAM ORBITER}=
- Części - 80
- Waga - 35 ton
- Paliwa - 650 jednostek RCS, 1090 paliwa podstawowego + 1332 utleniacza, 1600 jednostek xenonu
- Maksymalna załoga - Optymalne 3
- Ilość jednostek energii - 5125






Orbiter charakteryzuje się kilkoma świetnymi usprawnieniami w stosunku do wersji pierwszej. Głównym usprawnieniem jest zmiana silników głównych.
Cud techniki pod nazwą R.A.P.I.E.R pozwala na oszczędniejsze loty i lądowania. Również znacznie powiększone zbiorniki paliwowe, mogą przewozić wszystkie trzy typy paliwa.



Również pojemnik na części zapasowe KAS pozwala na skuteczne przeprowadzanie misji serwisowych. Niesamowita wydajność napędów jest tak dobra, że osiągnięcie stacji orbitalnych muna nie stanowi żadnego problemu! Dodatkowe skrzydełka stabilizują cały pojazd nawet przy wchodzeniu w atmosferę.



Zastosowanie doków w miejscu decuplera części załogowej, pozwala na orbitalną wymianę rdzenia ładunkowo-rakietowego w zależności od upodobań użytkownika. Również umieszczenie nóg do lądowania czyni z Iron Fista'a 2 skuteczny lądownik.


RAKIETA NOŚNA



Tym razem w kwestii rakiety nośnej postanowiono postawić na schludność i skuteczność. Główne człony wykonane w technice asparagusa, radzą sobie bezproblemowo z wynoszeniem ładunku na orbitę. Następna, faza orbitalna składająca się z ultra wydajnych silników atomowych pomaga osiągnąć cel.



GALERIA
Podłączony!

Zaraz przed startem!

Ku  słońcu!


SAVE
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
« Ostatnia zmiana: Sob, 22 Mar 2014, 14:55:10 wysłana przez MegaProize »
" Jeżeli nie mogę czegoś opisać, to to nie istnieje. Wyjątkiem jest Bóg "- Recenzent Ateista


 

[PMB II] - Forumowy szturm na Minmus i nie tylko!

Zaczęty przez MegaProize

Odpowiedzi: 113
Wyświetleń: 84278
Ostatnia wiadomość Nie, 15 Lut 2015, 13:55:34
wysłana przez Kadaf
Wspólna misja ratunkowa na Mun!

Zaczęty przez JW

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 10415
Ostatnia wiadomość Wto, 22 Kwi 2014, 17:25:39
wysłana przez Element4ry
FMS - Forum Mun Station

Zaczęty przez JackRyanPL

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 32633
Ostatnia wiadomość Pią, 06 Gru 2013, 14:25:45
wysłana przez JackRyanPL