• [Wersja aktualna] KSP 1.1.3 5 3
Aktualna ocena:  

Autor Wątek: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3  (Przeczytany 232623 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Nie, 09 Sie 2015, 13:35:33
Odpowiedź #60

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
@up
Pozwolenie na publikacje materiałów z nowej wersji każdy członek  grupy medialnej KSP, czyli odpowiednio popularnych youtuberów i streamerów niezależnych od Squad, otrzymuje w tym samym momencie. Dostają np. wersję pre-release dwa tygodnie przed premierą i tydzień przed pozwoleniem na publikację, dlatego raczej nie będzie tak, że któryś z grupy medialnej dostanie ekskluzywne materiały, tym bardziej tak niszowy jak ten film który wrzucił Piotr. Lol.
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Wto, 11 Sie 2015, 23:23:49
Odpowiedź #61

Offline baalnamib

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 147
  • Reputacja: 45
  • A może zbudujemy wielkiego, drewnianego borsuka?
    • Zobacz profil
Poprzednio mi się Shook wcisnął. Łobuz jeden. :)

Skrót Devnote'a...

Phelipe (HarvesteR):
- robią przy UI dalej...
- raduje się wielce jak zieloni łażą pod U5 bez większych wywrotek, tzn. crash'y

Mike (Mu):
n/d tym razem

Marco (Samssonart):
- dilował z licencjonowaniem z PS4 SDK w Unity
- z Tedem i gośćmi od nowego hostingu przenosili dane, patcher winien działać poprawie (klękajcie narody rwał mać)
- wznieca się nową rearanżacją studia (miech temu w swoim pokoju poprawiłem tynki, pozacierałem skazy, przemalowałem i dokonałem małego przemeblowania - wielkie mnie coś)

Daniel (danRosas):
- eksperymentował z shaderami, Marco mu pomagał w tym (nie wnikam jak :P)
- reszta jakieś krotochwile

Jim (Romfarer):
- Integrował Bazę Wiedzy (Knowledge Base) do Application Center i dalej.... (w głowie mi się pojawia Jeżus z Borji)

Max (Maxmaps):
- dalsze zachwyty nowym ałtfitem biura, które wg niego wymagają dodatkowych kerbalowych ozdobników
- chwali Kasper i Andrea'ę (chyba, bo wg mojej nomenklatury Andrea to imię żeńskie) za wspaniałą współpracę


Ted:
- cuduje na wakacjach, urlop...


Kasper (KasperVId):
- pomagał Andrei się wdrożyć
- pomagał niektórym YTuberom i streamerom z KSP po upgradzie do W10 (na razie nie odpalałem - odkurzyłem Cities: Skylines więc mi ciężej ocenić)


Andrea (Badie):
- uczy się pracy CM'a i ogląda tutoriale Scott'a Manley'a... DOH?!


Jak zwykle:
Cytuj
Jak coś z...łem, pominąłem to let mi noł

Bonus:
Wyedytowane:

A teraz coś z zupełnie innej beczki:
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Żeby zobaczyć obrazek przekopiujcie link... sh.st coś p...li.
« Ostatnia zmiana: Wto, 11 Sie 2015, 23:52:39 wysłana przez baalnamib »
Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! ... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput.

– Mein Hund hat keine Nase!
– Und wie riecht er dann?
– Schrecklich!

Reklama

Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« Odpowiedź #61 dnia: Wto, 11 Sie 2015, 23:23:49 »

Wto, 18 Sie 2015, 23:06:40
Odpowiedź #62

Offline baalnamib

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 147
  • Reputacja: 45
  • A może zbudujemy wielkiego, drewnianego borsuka?
    • Zobacz profil
Skrót Devnote'a...

Phelipe (HarvesteR):
- teraz zajmie się przekodowaniem staging'u i dostosowania do do nowego UI(wywód, że to nie bułka z masłem, ogólnie tę część gry mieli od dawien dawna w rzyci)

Mike (Mu):
- pręży się nad lokalizacjami
- zajmuje się też błędami w UI i kodzie

Marco (Samssonart):
- tańczy macarenę, że Zieloni banglą na plejaku czwórce

Daniel (danRosas):
- Dalej robi przy assets

Jim (Romfarer):
- Skończył z implementacją wszytskiego do KnowledgeBase
- w reszcie bredzi (znów czytając jego wypowiedź w głowie pojawia mi się Jeżus z Borji pędzla Cecilii Gimenez) o upgradzie animowanych buttonów z Launchera i jakieś testy z QA

Max (Maxmaps):
- wzmianka o drugiej fazie przemodelowania ich biura... fascynujące

Ted:
- po urlopie zajął się infrą serwerów, zarządzaniem, dysputą nad Multiplay'em
- przejrzy aplikacje testerów, które do niego dotarły, skontaktuje się ze zwycięzcami

Kasper (KasperVId):
- lakonicznie, upgrade forum do IPS4 nabiera kształtów
- zaprasza na Kerbal Polar Expedition (akcja charytatywna)


Andrea (Badie):
- uczy się grać w KSP


Jak zwykle:
Cytuj
Jak coś z...łem, pominąłem to let mi noł

Bonus:

Mind f....
Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! ... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput.

– Mein Hund hat keine Nase!
– Und wie riecht er dann?
– Schrecklich!

Śro, 19 Sie 2015, 18:30:49
Odpowiedź #63

Offline ShookTea

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 370
  • Reputacja: 20
    • Zobacz profil
Cyrna dwojka, makarena, Cecilia Gimenez z dzieciątkiem (xd), coś artystycznie ci to wyszło :P

Reklama

Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« Odpowiedź #63 dnia: Śro, 19 Sie 2015, 18:30:49 »

Śro, 19 Sie 2015, 22:32:29
Odpowiedź #64

Offline baalnamib

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 147
  • Reputacja: 45
  • A może zbudujemy wielkiego, drewnianego borsuka?
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Cyrna dwojka, makarena, Cecilia Gimenez z dzieciątkiem (xd), coś artystycznie ci to wyszło :P


To nie jest dzieciątko.

:)
Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! ... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput.

– Mein Hund hat keine Nase!
– Und wie riecht er dann?
– Schrecklich!

Śro, 19 Sie 2015, 22:45:47
Odpowiedź #65

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Reklama

Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« Odpowiedź #65 dnia: Śro, 19 Sie 2015, 22:45:47 »

Śro, 19 Sie 2015, 23:28:01
Odpowiedź #66

Offline winged

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 395
  • Reputacja: 39
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ


64- bit???!!!

edit: oby nie multiplayer dla 64 osób ;)
edit2: albo wersja na nintendo 64...  :/
« Ostatnia zmiana: Czw, 20 Sie 2015, 05:55:15 wysłana przez winged »

Śro, 19 Sie 2015, 23:40:10
Odpowiedź #67

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
Z pewną szansą że tym razem będzie działało :P
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Reklama

Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« Odpowiedź #67 dnia: Śro, 19 Sie 2015, 23:40:10 »

Czw, 20 Sie 2015, 12:41:04
Odpowiedź #68

Offline Diakon

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 373
  • Reputacja: 14
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
edit2: albo wersja na nintendo 64...  :/

Skoro jesteśmy w temacie, N64 było chyba jedyną konsolą 64-bitową?

Poza działającą wersją 64-bit nie widzę innej metafory...
Może film poglądowy w 64 punktach?


Pomogłem? Kliknij "Pomógł". Taka mała rzecz, a cieszy.

Czw, 20 Sie 2015, 12:46:48
Odpowiedź #69

Offline baalnamib

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 147
  • Reputacja: 45
  • A może zbudujemy wielkiego, drewnianego borsuka?
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Z pewną szansą że tym razem będzie działało :P

Albowiem powiadam - Unity 5 je się z 64 bitami, a to co goscilo w wersjach wczesniejszych to byl hack wymuszajacy obsluge.
Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! ... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput.

– Mein Hund hat keine Nase!
– Und wie riecht er dann?
– Schrecklich!

Reklama

Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« Odpowiedź #69 dnia: Czw, 20 Sie 2015, 12:46:48 »

Czw, 20 Sie 2015, 13:00:20
Odpowiedź #70

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
@up
To są gry, to jest sandbox. Nie wątp, że coś może pójść nie tak :D
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Pią, 21 Sie 2015, 10:07:31
Odpowiedź #71

Offline Tymekps

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 14
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
KSP na XBOXa
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Reklama

Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« Odpowiedź #71 dnia: Pią, 21 Sie 2015, 10:07:31 »

Sob, 22 Sie 2015, 00:49:25
Odpowiedź #72

Offline baalnamib

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 147
  • Reputacja: 45
  • A może zbudujemy wielkiego, drewnianego borsuka?
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
KSP na XBOXa
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

To musiała być ta niespodzianka....

Technicznie patrząc... Squad mógł zaczekać aż do wersji 1.1 po hot fixas, które pewnikiem się pojawią.
Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! ... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput.

– Mein Hund hat keine Nase!
– Und wie riecht er dann?
– Schrecklich!

Sob, 22 Sie 2015, 11:40:15
Odpowiedź #73

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Co trafi do 1.1 jeśli chodzi o części

Reklama

Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« Odpowiedź #73 dnia: Sob, 22 Sie 2015, 11:40:15 »

Sob, 22 Sie 2015, 11:42:08
Odpowiedź #74

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Oraz informacje nt. samej aktualizacji. Części. Kontrakty. Stockowy remote tech

 

[Wersja aktualna] KSP 1.3

Zaczęty przez JackRyanPL

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 22990
Ostatnia wiadomość Pią, 02 Cze 2017, 23:58:41
wysłana przez JackRyanPL
[Wersja aktualna] KSP 1.0

Zaczęty przez Kadaf

Odpowiedzi: 240
Wyświetleń: 135850
Ostatnia wiadomość Śro, 24 Cze 2015, 19:21:09
wysłana przez JackRyanPL
[Wersja aktualna] KSP 1.2

Zaczęty przez Sobol

Odpowiedzi: 62
Wyświetleń: 51293
Ostatnia wiadomość Wto, 07 Mar 2017, 19:23:41
wysłana przez Robson
Wersja 1.6

Zaczęty przez bethamest

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 10223
Ostatnia wiadomość Czw, 27 Gru 2018, 17:32:50
wysłana przez kuhan2006
Wersja 1.4.1

Zaczęty przez wbielak

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 13692
Ostatnia wiadomość Pon, 28 Maj 2018, 00:22:14
wysłana przez grabek77