Autor Wątek: KSP 1.0 (stary temat)  (Przeczytany 125920 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Wto, 10 Lut 2015, 22:57:14
Odpowiedź #120

Offline winged

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 395
  • Reputacja: 39
    • Zobacz profil
Delta VEE.

Śro, 11 Lut 2015, 07:26:31
Odpowiedź #121

Offline szymozillo

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 117
  • Reputacja: 1
    • Zobacz profil
Inżynierowie i wpływ na delta V? Ciekawe...

Reklama

Odp: KSP 1.0 (stary temat)
« Odpowiedź #121 dnia: Śro, 11 Lut 2015, 07:26:31 »

Śro, 11 Lut 2015, 09:04:51
Odpowiedź #122

Offline Robson

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 421
  • Reputacja: 22
    • Zobacz profil
    • Opowieści Kerbali
Chodzi o to, że we wstępnym raporcie, o którym była wcześniej mowa, umieszczona zostanie tez informacja o DV pojazdu.
Robson Kerman - Profesor Orbitologii Teoretycznej. Zabójca Piwo Grillsa Kermana zwanego Niedźwiedziem z Eve.
Jego oficjalnym guru jest Sobol - budowniczy wspaniałych części rakiet.

Sob, 14 Lut 2015, 12:06:07
Odpowiedź #123

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Nowe zdjęcia surowców + nowe podwozie. Łapcie!



Reklama

Odp: KSP 1.0 (stary temat)
« Odpowiedź #123 dnia: Sob, 14 Lut 2015, 12:06:07 »

Sob, 14 Lut 2015, 12:46:43
Odpowiedź #124

Offline DragonsNightmare

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 505
  • Reputacja: 8
    • Zobacz profil
Wkońcu podwójne podwozie, tego mi brakowało w KSP.

Sob, 14 Lut 2015, 13:47:41
Odpowiedź #125

Offline Hasuviel

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 22
  • Reputacja: 1
    • Zobacz profil
Sądząc po różnych kolorach na powierzchni, dostaniemy jednak kilka surowców. Chyba, że oznaczają po prostu, że w jednym miejscu jest surowca więcej, a w drugim mniej (np. stawiając bazę-kopalnię na zielonym polu będziemy dostawać więcej jednostek surowca na minutę niż gdybyśmy postawili ją na pomarańczowym). Inna opcja - różne surowce mogą służyć do produkcji różnych paliw - A do paliwa ciekłego, B do utleniacza, a C do jeszcze czegoś innego. Bardziej prawdopodobna jest ta druga opcja, spójrzcie na napis Ore 0.00% - 5.53%.

Reklama

Odp: KSP 1.0 (stary temat)
« Odpowiedź #125 dnia: Sob, 14 Lut 2015, 13:47:41 »

Sob, 14 Lut 2015, 14:06:05
Odpowiedź #126

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
Nie bardziej prawdopodobna opcja, tylko teorie z czapy. Surowiec bedzie jeden a system podobny do Karbonite (co widac takze po mapie). Te informacje sa juz potwierdzone od tygodni ._.
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Sob, 14 Lut 2015, 14:18:28
Odpowiedź #127

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Ore 0.00% - 5.33% oznacza według mnie, że w danym miejscu jest od 0 do 5% surowca.

Reklama

Odp: KSP 1.0 (stary temat)
« Odpowiedź #127 dnia: Sob, 14 Lut 2015, 14:18:28 »

Sob, 14 Lut 2015, 19:23:58
Odpowiedź #128

Offline ShookTea

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 370
  • Reputacja: 20
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Ore 0.00% - 5.33% oznacza według mnie, że w danym miejscu jest od 0 do 5% surowca.

Może też oznaczać skuteczność wyciągania.

BTW, powrót mnie po tygodniu nieobecności. Witam wszystkich, przyjmuję zakłady: za ile dni dostanę status moderowany? :P

Sob, 14 Lut 2015, 19:34:50
Odpowiedź #129

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Albo szansę trafienia na surowiec. Np. na 1000km^2 tylko na 5% powierzchni będzie można coś wydobyć.

Reklama

Odp: KSP 1.0 (stary temat)
« Odpowiedź #129 dnia: Sob, 14 Lut 2015, 19:34:50 »

Sob, 14 Lut 2015, 19:42:48
Odpowiedź #130

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
W geologii tak określa się procentową zawartość surowca w glebie, ale co ja tam wiem. Tak jak niedawne odkrycia pokazały że w marsjańskiej glebie jest 1% wody, co oznacza że z kilograma ziemi można wycisnąć 10 gram wody. Nie komplikujcie :P
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Sob, 14 Lut 2015, 19:46:35
Odpowiedź #131

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
Ale dziwaczne klepiecie domysły. Jestem pewien, że miejsce z surowcem 100% daje określoną ilość czasu wydobycia - powiedzmy 100 minut. Czyli surowiec 5% to 5 minut wydobycia i się skończy. I tyle. Proste że trudno bardziej. Kto idzie o zakład, że taka będzie właśnie metoda tych całych procentów?

Reklama

Odp: KSP 1.0 (stary temat)
« Odpowiedź #131 dnia: Sob, 14 Lut 2015, 19:46:35 »

Sob, 14 Lut 2015, 21:02:18
Odpowiedź #132

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
@up
A nie - jeśli ma być mechanika rodem z Karbonite, to surowiec będzie nieskończony, a zawartość procentowa w glebie będzie określała wydajność wydobycia.

Oczywiście, nie wiadomo czy tak to będzie.
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Sob, 14 Lut 2015, 22:27:19
Odpowiedź #133

Offline Bill2462

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 284
  • Reputacja: 38
    • Zobacz profil
@ up
Jeśli tak będzie to tak naprawdę żeby zapełnić zbiorniki rakiety będzie trzeba tylko włączyć time warpa   i poczekać , będzie nuda.

[Post scalony: Sob, 14 Lut 2015, 22:28:48]
@Kadaf
Żeby tak było , ale sądzę , że to marzenia nierealne.

Reklama

Odp: KSP 1.0 (stary temat)
« Odpowiedź #133 dnia: Sob, 14 Lut 2015, 22:27:19 »

Sob, 14 Lut 2015, 22:56:40
Odpowiedź #134

Offline An21

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 23
  • Reputacja: 6
    • Zobacz profil
Ore 0.00%-5.53%. według mnie chodzi o czułość sensora który w zależności od wysokości wykrywa różne stężenia surowca. Np: wysoko orbitujaca satelita z czujnikiem będzie wykrywać tylko duże tężenia surowca np:(15%-40%). Z kolei nisko orbitujący próbnik zawiadamiał nas tylko o ilościach śladowych. Zdaje się potwierdzać to brak jakichkolwiek "plamek" w miejscach sąsiadujących z czerwonymi, przy jednoczesnym ustawieniu skanera na największą czułość(jak na zdjęciu). Miało by to sens w postaci skłonienia graczy do wysłania kilku sond na to samo ciało niebieskie.