Autor Wątek: Km/h mod?  (Przeczytany 4044 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Sob, 25 Kwi 2015, 00:52:01

Offline Koogiel

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 8
  • Reputacja: 0
  • "Do you see a lion when you look inside of me?."
    • Zobacz profil
Witam! Czy ktoś kiedykolwiek znalazł jakiś mod, który prędkość na navballu pokazywałby w km/h?
Z góry dziękuję!  ;)

Sob, 25 Kwi 2015, 01:00:56
Odpowiedź #1

Offline Robson

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 421
  • Reputacja: 22
    • Zobacz profil
    • Opowieści Kerbali
Jak zainstalujesz FAR, to będziesz mógł sobie wyświetlać prędkość we wszystkich znanych jednostkach.
FAR, to mod ustawiający aerodynamikę bardziej w kierunku realizmu niż zabawy.
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Robson Kerman - Profesor Orbitologii Teoretycznej. Zabójca Piwo Grillsa Kermana zwanego Niedźwiedziem z Eve.
Jego oficjalnym guru jest Sobol - budowniczy wspaniałych części rakiet.

Reklama

Odp: Km/h mod?
« Odpowiedź #1 dnia: Sob, 25 Kwi 2015, 01:00:56 »

Sob, 25 Kwi 2015, 01:12:51
Odpowiedź #2

Offline Koogiel

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 8
  • Reputacja: 0
  • "Do you see a lion when you look inside of me?."
    • Zobacz profil
Dzięki za szybką odpowiedź! Wzbraniałem się od FAR'a ze względu na strach, że żadna maszyna którą dotychczas  zbudowałem po instalacji owego moda przestanie latać. Ale chyba czas najwyższy zabrać się za tego moda.  :D
Dzięki raz jeszcze! :P

Sob, 25 Kwi 2015, 01:17:28
Odpowiedź #3

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Cytuj
FAR, to mod ustawiający aerodynamikę bardziej w kierunku realizmu niż Czegoś nieznanego, czegoś strasznego i budzącego grozę wśród najodważniejszych
Fix'd

Realistyczna aerodynamika będzie obowiązywała od... poniedziałku, więc nie wiem czy jest sens pchać się w FAR na weekend.
« Ostatnia zmiana: Sob, 25 Kwi 2015, 01:20:51 wysłana przez Drangir »
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Reklama

Odp: Km/h mod?
« Odpowiedź #3 dnia: Sob, 25 Kwi 2015, 01:17:28 »

Sob, 25 Kwi 2015, 11:41:54
Odpowiedź #4

Offline Robson

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 421
  • Reputacja: 22
    • Zobacz profil
    • Opowieści Kerbali
Aerodynamikę w FAR można wyłączyć i zostawić to, co nas interesuje.
Robson Kerman - Profesor Orbitologii Teoretycznej. Zabójca Piwo Grillsa Kermana zwanego Niedźwiedziem z Eve.
Jego oficjalnym guru jest Sobol - budowniczy wspaniałych części rakiet.

Sob, 25 Kwi 2015, 19:36:32
Odpowiedź #5

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
Ale problem sobie wymyśliłeś, mnożysz razy 3.6 i masz z metrów na sekundę kilometry na godzinę. Już prościej się chyba nie da.

Przykład; jedziesz sobie 10 m/s, czyli w km/h będzie to 36. Lecisz 1000 m/s? Czyli 3600 km/h.
« Ostatnia zmiana: Sob, 25 Kwi 2015, 19:38:06 wysłana przez Kadaf »

Reklama

Odp: Km/h mod?
« Odpowiedź #5 dnia: Sob, 25 Kwi 2015, 19:36:32 »