Mi także MechJeb coraz bardziej się podoba. Coraz nudniejsze robi się to ciągłe dokowanie, lądowanie itp. A MechJeb dodaje realizmu i precyzji. Mimo niezwykłych umiejętności na pewno nikt nie da rady wylądować za każdym razem w wyznaczonym miejscu. To jest po prostu dla człowieka nie realne. Możemy robić bardziej skomplikowane misje. Przydałaby się jeszcze w MechJeb funkcja zawiśnięcia na danej wysokości. Człowiek potrafi budować takie urządzenia, które mają taką precyzję. Poza tym kto normalny niezwykle precyzyjne manewry powierza człowiekowi?
To jest oczywiste, że sterowanie przez człowieka ma zwykle większe opóźnienia i mniejszą dokładność. Poza tym łatwo coś spierniczyć. Także ja ostatnio jestem za MechJeb i ciekawym urozmaiceniem gry byłoby wprowadzenie go do niej przez twórców.