Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Schulze13

Strony: 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 25
256
Statki kosmiczne / Odp: Ares I
« dnia: Nie, 26 Maj 2013, 21:34:34 »
Trochę taki bardzo offtop :P. Możesz zmienić flagę lotu w pliku persistance... chyba.

257
Statki kosmiczne / Odp: Ares I
« dnia: Nie, 26 Maj 2013, 19:17:44 »
Ładnie. Budowanie statków daje wrażenie, że zbudowało się statek, a nie klikało w elementy w VABie :). Ale jak to tak bez spadochronów?

258
Inne / Odp: Pierwsza flaga
« dnia: Nie, 26 Maj 2013, 16:59:56 »
Nie będę gorszy :)

Logo

I flaga z nim związana

259
Dziękuję :). Cieszę się, że pomogło. Niestety nie wiem czemu Ci Witoldzie nie działa.

260
Obsługa techniczna / Re: [ZAMKNIĘTY] nie mogę zacząć nowej gry .
« dnia: Nie, 26 Maj 2013, 12:30:13 »
Możesz dokładniej opisać problem? Czy możesz załadować stare zapisy gier?

261
Opisy części są przetłumaczone na polski na ksp wiki. I tutaj podziękowania dla Twixes :)

262
Aktualności / Re: KSP 0.20.x
« dnia: Nie, 26 Maj 2013, 11:56:34 »
Nie do końca. Wyczytałem, że nowa struktura wymaga dodatkowego parsera PART{} w plikach .cfg. Postaram się wytłumaczyć i przetłumaczyć wszystkie aspekty nowego systemu plików.

263
Propozycje & Uwagi / Odp: Strona główna.
« dnia: Nie, 26 Maj 2013, 00:27:17 »
Z wielką chęcią redagował bym coś na główną.

Post scalony: Nie, 26 Maj 2013, 00:28:44
Oprócz aktualizacji można by wrzucać opisy modów lub ciekawszych poradników.

264
Obsługa techniczna / Odp: Przenikanie przez głazy itp
« dnia: Sob, 25 Maj 2013, 21:32:32 »
Wszystkie skały to atrapy... niestety

265
Jak reinstalowaliście ksp na steamie? Jeżeli wybraliście z menu "usuń zawartość lokalną" to stream stwierdzi, że to zrobił. Natomiast w folderze Steam/SteamApps/common/ nadal będzie nie ruszone ksp :P. Więc steam po ponownym zainstalowaniu robi to samo co zostało omówione w pierwszym poście: kopiuje nowe i nie usuwa staryc plików. Sam przeniosłem na steama ksp i najpierw usunąłem za "pomocą" steama, a potem ręcznie. Następnie zainstalowałem i wszystko cacy. Mam nadzieję, że pomogłem.

266
Własna twórczość / Odp: Cosmo Silent Wersja skończona!
« dnia: Sob, 25 Maj 2013, 09:05:05 »
Cieszę się twoim szczęściem. Wszystkie te utworu będą kosmiczne? Smuci mnie, że do tych 70 kilometrów jest tylko ryk silników. Zastanawia mnie czy squad może dodać muzykę budującą napięcie podczas startu, czy lotu samolotu.

267
Aktualności / Re: KSP 0.20.x
« dnia: Pią, 24 Maj 2013, 22:44:22 »
Mam nadzieję, że pomoże.
 Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Ogólnie można poszukać solucji na oficjalnych forach.

268
Witam.
Ostatnio mogę przeczytać na forum bardzo dużo skarg na optymalizacje. Tak więc użyłem mocy umysłu i stwierdziłem, że problem tkwi w sposobie instalowania aktualizacji. Jak można zauważyć wszystkie party, dźwięki, skrypty, planety i cały kosmos znajduje się w folderach tuż obok pliku ksp.exe. I teraz uwaga! Patch 0.20 zmienia te założenia! Wszystkie te szeniem wymienione rzeczy + inne i nowe znajdują się w folderze GameData/Squad/. I tu jest haczyk. Ksp ciągle używa folderów i części w nich zawartych znajdujących się obok .exe. Ksp używa ciągle używa obu lokalizacji, więc wszystkie części, kosmosy, dźwięki dublują się!

Rozwiązanie: Zainstaluj czyste 0.20 a potem mody (część z nich wciąż jest niekompatybilna) i skopiuj save-y.
Instalacja starych modów Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Oczywiście mogę się mylić, bo nie testowałem tego . Zrobiłem tak od razu :P

Prośba
Do moderacji: Czy można zrobić ankietę? Z telefonu nie mam opcji :(. Odpowiedzi: "Pomogło","Nie pomogło";"Zrobiłem tak od razu i mam milon fpsów!"

269
Aktualności / Re: KSP 0.20.x
« dnia: Czw, 23 Maj 2013, 00:05:26 »
U mnie teraz chodzi jak marzenie  ::).  1 minuta w GIMPie:

I gotowe! Jak tu nie kochać tej gry?

270
Aktualności / KSP Weekly
« dnia: Śro, 15 Maj 2013, 22:13:46 »
No i wyszło ksp weekly, a wraz z nim najświeższe informacje. Z tego co wyczytałem, do zespołu SQUAF dochodzi jeden nowy deweloper, twórca modyfikacji B9 areospace. Dostaniemy treść przebudowany model IVA modułu dowidzenia  C4N.

Jest ładny :). A tak po za tym deweloperzy kończą pracę nad kolejnym updaten. Zostało im poniżej 23 problemów di rozwiązania.

Strony: 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 25