Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Schulze13

Strony: 1 [2] 3 4 ... 25
16


Przedstawia

 Zbiornikoinator-1

Zbiornik paliwa który zachwyci każdego! Wyposażony w zaawansowane pompy paliwa i wydajne chłodzenie materiałów wybuchowych monopropelantów sprosta wymaganiom szarej pustyni!

A oto on, wraz z swym kompanem zwanym Cysternoinatorem

 

Po krótkim rozeznaniu w dostępnych rakietach nośnych innych inżynierów... zbudowano własną.

I oto w pełnej okazałości!.. Ej! Co jest?!







 

*restart gry*

I po wielu usterkach udało mi się postawić rakietę na platformie startowej. Z nieznanych przyczyn rakieta nagle eksplodowała mimo niezawodności w poprzednim starcie. Po dodaniu większej ilości dopalaczy i taśmy, wyruszyłem na platformę... A tam ten sam bug. Wpół przeźroczysta rakieta ignoruje moje polecenia! Nie mogło się to skończyć niczym innym.

Ragequit.

tak więc macie tutaj taki wczesny dostęp (w grze we wczesnym dostępie). Głosujcie w ciemno! Polecam! Jutro doniosę. Obiecuje.



Co?! Jesteśmy na wizji?!



Przedstawia

 Zbiornikoinator-1

Po kilku problemach natury technicznej... i po odinstalowaniu Bugolizera Premium Edyszyn, wróciliśmy na Mun. Nie wierzycie?! Mam nawet dowody!



Pr0 landing ahead!




Sukces! Zgodnie z planem! Teraz wystarczy posprzątać.




Odłączamy przeciwwagę i Cysternoinatora-1




Teraz wystarczy prze parkować.


20 międzylądowań później
Cytuj
Hmm... Chyba wiem czego nie zamontowałem... SASu!
Tak, dokładnie. Małymi skokami doskoczyłem do Cerebusa. Jedynie przy użyciu małego komputera sterującego i ograniczonemu kierowaniu LV-909.
Skoro już tak skaczemy to skoczmy do Cysternoinatora!





Cysternoinator został wyposażony w podstawowy sprzęt do rozstawienia rurociągu. Przecież nikt nie chce parkować przy wielkich zbiornikach z materiałami wybuchowymi paliwem!

Ok. Z głowy.

A teraz główna atrakcja!




W pełnej okazałości!




Cysternoinator stoi na niezawodnych solidnych adaptatywnych pneumatycznych wspornikach.




Aby utleniacze, paliwa i bardzo niereaktywne monopropelanty przypadkiem nie eksplodowały podczas trwającego 20 godzin dnia, zadbaliśmy o to aby przechowywane ciecze pozostały cieczami. A to wszystko za sprawą radiatorów!




Dobra pompa to prosta pompa, zwłaszcza od NOT Engineering! Zaawansowane systemy tłocząco-ssąco-upychające zadbają o to aby do twojej rakiety dotarło paliwo... kiedyś.


I na koniec statystyki, nie chcę mi się ich przepisywać więc macie ALLin1. Jeżeli chodzi o części:
Zbiornikoinator: 91
Cysternoinator: 29
Tak. Naprawdę na styk.



Specjalne podziękowania dla:
SQUAD
KAS
VOID
Klawisza F1
Klawisza F2
Klawisza F3
Klawiatury
Tlenu
Światła
Prądu
Jedzenia
...

O żesz rybdobolera!
KSC pod wodą! I w dodatku półprzezroczyste: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

reszta screenów: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

17
Humor / Odp: Jebeedh: Kerbalowy Dolan
« dnia: Sob, 01 Lut 2014, 21:51:09 »
Ale trzeba mieć MS Paint. Odpadam.

18
Statki kosmiczne / Odp: Jool-Space Adventure(AKT II)
« dnia: Pią, 31 Sty 2014, 12:59:59 »
Czy kinematografia to twoje drugie imię?
Naprawdę dobre ujęcia, jak stwierdził Kadaf. Brakuje mi jedynie ujęć kontaktu z ziemią i chyba nie widziałem odrzucenia owiek. Mimo to zamknąłeś się w krótkim czasie, co bardzo cieszy.

19
Dyskusje ogólne / Odp: Prawdziwe misje kosmiczne
« dnia: Czw, 30 Sty 2014, 21:32:50 »
Każdy pewnie słyszał, że misja ISS została przedłużona o 4 lata, do 2024. Ja bym jednak wolał, aby trwała, póki obiektywy kamer im się nie zużyją.

20
Dyskusje na dowolne tematy / Odp: Pochwal się pulpitem
« dnia: Czw, 30 Sty 2014, 18:56:20 »
Witam,
a oto mój panel kontroli nad światem pulpit. Pozwalam sobie na więcej skrótów ponieważ korzystam z bardzo przydatnego do tego celu programu o nazwie Fences (aktualnie wersja 2 jest płatna, więc polecam 1). Nie wiem po co trzymam połowę ikon, ale te na wierzchu schludnych "ogrodzeń" długo się nie kurzą. Jedynie pliki których kategorii nie znam leżą za płotem.  I na tapecie różne skrawki nieba naszego i nie naszego.

QuickTime zawsze na przekór wskakuje do folderów... ach ten Apple :P

Shizno, cóż to za nakładka?

21
Inne / Odp: Dom numer dwa. Tym razem stawiamy na jakość :)
« dnia: Śro, 29 Sty 2014, 20:23:00 »
Proszę stąd wyjść! Najlepiej do fanwork friday :O.
Teraz się postarałeś, wykorzystując każdy piksel tekstur zawartych w podstawowych częściach. Świetny projekt kuchni pozwala mi myśleć, że użyłeś wbudowanego ficzera KASa pozwalający na składanie rzeczy za pomocą części w skrzynkach.
Niestety nadal mnie nie zadowala satelita. Liczyłem na co najmniej taką :)

22
Aktualnie jest taką opcja wbudowana w grę. W ustawieniach gry opcja ta nazywa się bodajże terrain scatters. Upiększenia terenu są jednak nie ukończone (WIP- work in progress). Jeżeli chcesz domki i inne: modyfikacja o nazwie KerbTown.
Polecam zmienić nazwę tematu, aby inni mogli się połapać o co chodzi.

23
Aktualności / Odp: Paczka misji od Squad i NASA
« dnia: Wto, 28 Sty 2014, 20:00:16 »
Bardzo ciekawy artykuł. Najbardziej zaskakuje mnie to, czym na prawdę jest SQUAD. Cieszy mnie współpraca NASA z SQUADem. Brakuje jeszcze ESA i Роскосмос. Nic tylko, czekać.

24
Inne / Odp: Dom. Prawdziwy, przyjemny dom.
« dnia: Wto, 28 Sty 2014, 18:39:44 »
Niebywałe szczegóły. Świetne proporcje. Dobra kolorystyka... Musieli chyba poprawić te drzewa :).
Widzę, KAS zagościł u ciebie na dobre. Przydałby się jednak tutaj KerbPaint. Nie podoba mi się jedynie talerz. Żadnego odbiornika tylko pusty talerz..

25
Ogłoszenia / Odp: Nowy styl - poprawki
« dnia: Nie, 19 Sty 2014, 19:30:57 »


Ekhem Ekhem... Pewnie się zastanawiacie co tu jest nie tak. Otóż każdy zwykły odnośnik do tematu ma taki lekki gradient. Ciemny szary przechodzący w szary. Natomiast wszystkie zamknięte przypięte i inne mają zwykły kolor. Liczę na to, że zostanie poprawione. I dzięki za zdjęcie tych neonów spod nicku.

26
Inne gry / Odp: Space Engineers
« dnia: Czw, 16 Sty 2014, 22:02:40 »
Raczej Bugomulti, ale mniejsza. KMP jest bardziej stabilne :F.

27
Ogłoszenia / Odp: Nowy styl - poprawki
« dnia: Śro, 15 Sty 2014, 15:24:39 »
Ała... Ten fiolet. Wygląda jakbym miał zamontowaną lampę kwarcowa pod nickiem. :P

28
Ogłoszenia / Odp: Nowy styl - poprawki
« dnia: Wto, 14 Sty 2014, 18:50:10 »
Nowe ikony do niemalże wszystkiego? Aktualne emotikony są spoko. Przyciski w edytorze... lepiej nie mówić. Podoba mi się styl z tymi kółkami i okręgami.

Ale nadal są te...

Mimo, że ładne, nie pasują do aktualnego CZARNEGO! stylu.
Jednocześnie nadmienię, że umiem obsługiwać MS Paint  ;).

29
Poproś o pomoc / Odp: Statystyki Kerbali
« dnia: Nie, 05 Sty 2014, 22:26:02 »
Niet! Odpowiadają za zachowanie kerbali: Głupota sprawia, że mają wiecznego banana na twarzy (póki nic się nie rozpada).  Odwaga sprawia, że zachowują kamienną twarz, gdy główny silnik pójdzie się, a nie ma zamontowanych spadochronów. Parametr badass: Jebediah Kerman (i nieliczni szczęśliwcy)

30
Inne gry / Odp: Recenzja Gry Na Androida- Towsmen
« dnia: Nie, 05 Sty 2014, 12:32:00 »
Sam grywałem i nie żałuje. Gra warta uwagi, miejscami lepsza od pecetowego simcity :D.

Strony: 1 [2] 3 4 ... 25