Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Schulze13

Strony: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 25
121
Dyskusje o modyfikacjach / Re: KerbTown - Nazwij miasto! ankieta
« dnia: Nie, 22 Wrz 2013, 10:32:20 »
Dysk google to dobry pomysł, ale sam projekt jest w fazie "idei". Dzisiaj przedstawię proponowaną siatkę dróg.

Co do portu: tak, też o tym myślałem, zwłaszcza o rakietowych statkach :)

Co do wieży: jest dobra, podstawa mogła by być lepsza. Wszystko wyjdzie co i jak gdy oficjalne forum ożyje.
Tekstury najpewniej będą 3-4 podstawowe i z 3 od gracza.

Dzisiaj sprawdzę teren i zacznę modelować nasyp pod wszystkie budynki

Post scalony: Nie, 22 Wrz 2013, 12:23:16
Prawie bingo Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Nic nie ma o tworzeniu.

Bingo, ale bez dokumentacji: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Nic tam nie ma oprócz kodu w C#. Najbardziej mnie irytuje, że README jest pusty.

Bingo, ale niewiele mówiące: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Są obrazki, ale nie ma opisów, co oznacza, że są umieszczone na forum.

Forum wciąż nie działa ;-;

122
Wyzwania / Odp: Przetarg na Polski skafander kosmiczny
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 23:41:27 »
Grejt! Amajzing! Ja bym dał tego orła na hełmie bardziej jako.pełny kształt w kolorze białym. Podziękowania dla brata :)

123
Stacje kosmiczne / Odp: FSS - Forum Space Station!
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 22:33:29 »
@up: yy tak

Ale hype :D. Proponuje zamknąć listę i za jakiś czas stworzyć FSS-2 tyle, że bez osób które budowały FSS, a potem FSS-3 tyle, że bez osób od FSS-2!


124
Dyskusje o modyfikacjach / Re: KerbTown - Nazwij miasto! ankieta
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 22:21:11 »
Myślę nad układem dróg. Coś tam wymyśliłem. W związki z tym, że w .22 całe ksc będzie na planie heksa, to fajnie by było jakby plac w centrum był sześciokątny. Zakładałem też zakłady rockomaxa lub inne z zamkniętą halą produkcyjną i otwartym magazynem.
Co do punktu widokowego. Punkt ten musi być dostępny dla szerokiej publiki, więc pomyślałem nad pobrzeżem..ale wieża zawsze spoko
Budynki:
Zakłady rockomaxa lub inne
Ratusz
Małe lotnisko
... i czekam na propozycje dot. ułożenia dróg, bo one zadecydują o budynkach. Mile widziane szkice.

Tekstury:
Kwestia sporna. Musi cieszyć oko, ale nie może niszczyć komputerów.
To się ustali, gdy w końcu oficjalne forum ożyje i będę mógł poczytać dokumentację.:)

125
Dyskusje o modyfikacjach / Re: KerbTown - Nazwij miasto! ankieta
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 19:58:11 »
Dzięki :). Na pewno pomoc się przyda.

Szukałem miejsca pod miasto/miasteczko. Stwierdziłem, że najlepszą opcją będzie ta:


Widać je podczas startu bez obracania kamery. Jest daleko, więc nie będzie ryzyka trafienia przez rakietę. Jest wystarczająco blisko, aby podziwiać starty.

Fajnie by było jeszcze dodać jakąś drogę szybkiego ruchu. Ale wydaje mi się, że lepiej by było stworzyć osobną paczkę która by łączyła oba miasta (na razie)



mapa wysokości Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Póki forum nie działa, nie mogę przestudiować dokumentacji KerbTown

KGoogle Maps Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

126
Dyskusje o modyfikacjach / Re: KerbTown - Nazwij miasto! ankieta
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 17:31:01 »
To i tak nie ma znaczenia :P
Myślałem na nazwą Wysokie Loty (ang. Highfly lub Flyhigh)

127
Dyskusje o modyfikacjach / Re: KerbTown - Nazwij miasto! ankieta
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 15:48:10 »
I znowu czytane ze zrozumieniem  >:(. Wydawało mi się oczywistym, że zakładając tu ten temat, chcę pracować z ludźmi z tego forum. Polskie miasto? Oczywiście, że zakładałem tworzenie tego z polakami i umieszczenie tego na oficjalnym forum będzie zaznaczać z jakiego kraju to pochodzi. Zastanawia mnie jedynie skrót PPK... Pierwsze Polskie Kerbin?

128
Dyskusje o modyfikacjach / KerbTown - Tak jakby jest nazwa
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 13:35:01 »
Cytuj
Witam.
Każdy chyba słyszał o pluginie KerbTown. Umożliwia on dodawanie statycznych przedmiotów, takie jak budynki lub własne easyer eggi. Aktualnie najbardziej znaną paczką do do pluginu jest Kerbin City. Aktualnie jest uznawane za stolicę itd..
Co powiecie na inne miasto na planecie? Np. miasto położone blisko KSC  będące siedziba rockomax i punktem widokowym na KSC?
Sam w blenderze pojmuję podstawowe podstawy, ale jak najbardziej mógłbym się zająć wgraniem i kodowaniem obiektów do KerbTown. (w sensie żeby się to pojawiło w grze)
Czekam na propozycje i opinie. Może ktoś ogarnia jakiś program 3d i ma czas i chęci :)

Nazwa miasta: Ostateczne głosowanie
Faza: Idea
Strefa przemysłowa: Plebiscyt numer 1.
-1#- Rockomax Conglomerate
-2#- StrutCo
-3#- C7 areospace division

Dla modelarzy
Przejrzysty poradnik tworzenia części do KSP






PDF na temat KerbTown który wymaga wiedzy o tworzeniu części do ksp.

 Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

AKTUALNIE MODELE NIE SĄ PRZYJMOWANE
 

129
Stacje kosmiczne / Odp: FSS - Forum Space Station!
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 13:15:26 »
Twoje podejście oli wydaje się egoistyczne. Przecież wystarczy aby każdy mial w module dwa doki i starczy miejsca dla każdego.
Po za tym, budując moduly od wszystkiego (ww. wielki rozdzielacz oliego) które produkują prąd i przechowują masę paliwa, sprawiają, że inni nie wiedzą co jeszcze użytecznego mogą podłączyć.

Edit: wyjaśnienie (bo pewnie osoby nie czytają ze zrozumieniem). skrót ww. znaczy wyżej wymieniony. Wyżej wymieniony znaczy, że chodzi mi o ostatni zrzut ekranu. Na ostatnim zrzucie ekranu widać wyraźnie : 4 panele słoneczne, moduły mieszkalne, b.duża ilość zbiorników paliwa.

130
Dyskusje na dowolne tematy / Odp: internetowe znaleziska
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 12:06:40 »
Dzięki tej mapie już nigdy nie zbłądzisz!
 Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Mam nadzieje, że się przyda ;)

131
Stacje kosmiczne / Odp: FSS - Forum Space Station!
« dnia: Sob, 21 Wrz 2013, 09:26:10 »
Zwarty i gotowy. Chętnie coś dołożę :).

132
Inne gry / Odp: Ciastka
« dnia: Pią, 20 Wrz 2013, 19:33:06 »
Cookie clicker najpewniej używa ciasteczek aby przechowywać dane :P

133
Lądowniki załogowe, bazy, kolonie / Odp: F.I.S
« dnia: Pią, 20 Wrz 2013, 17:04:53 »
Fajny łazik! Podoba mi się pomysłowe ułożenie kół.

134
Wideo / Odp: [Poradnik] Dokowanie
« dnia: Czw, 19 Wrz 2013, 17:21:29 »
Świetny filmik. Widać, że robi go ktoś kto wie co to kosmos :). 20 min to średni czas filmu.

135
Aktualności / Re: KSP .22
« dnia: Śro, 18 Wrz 2013, 19:07:27 »
21 godzinne świeżynki

 Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

podoba mi się, że wszędzie są heksy :D
i w końcu są światła na pasie startowym.

Strony: 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 25