1
Aktualności / Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« dnia: Wto, 19 Maj 2015, 13:22:39 »
Moim zdaniem różnica w odczuciach tych co mają Radeony albo nVidie będzie identyczna dla wszystkich
Z tego co wyczytałem różnica polega na tym że aktualny Physx 2.8 w tej wersji Unity może być obsługiwany przez jeden rdzeń CPU, a w wersji 3.3 będzie wspierał obliczenia na kilku rdzeniach CPU.
Jednak wszystko zależy od programistów
Z tego co wyczytałem różnica polega na tym że aktualny Physx 2.8 w tej wersji Unity może być obsługiwany przez jeden rdzeń CPU, a w wersji 3.3 będzie wspierał obliczenia na kilku rdzeniach CPU.
Jednak wszystko zależy od programistów