Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - JackRyanPL

Strony: 1 [2] 3 4 ... 67
17
Gotowe poradniki / [Poradnik] Proste, stockowe silniki śmigłowe
« dnia: Wto, 06 Cze 2017, 14:18:37 »
Wpadłem na reddicie na filmik pokazujący jak zbudować prosty napęd śmigłowy. Może komuś się przyda, jest po angielsku ale wystarczy kierować się tym co autor robi i powtarzać jego kroki. Może kogoś zainteresuje.


18
Alpha 1.42
  • korekta, korekta, korekta
  • części praktycznie ukończone

Do przetłumaczenia została jeszcze spora część scenariuszy i poradników.


A potem jeszcze więcej korekty i poprawek.

19
Nie mamy możliwości zmiany rozmiaru czcionki. Może zamienimy na wczytuje, dzięki za sugestię

20
Alpha 1.40
  • poprawki tłumaczeń i odmian
  • nowe tłumaczenia części i kontraktów


[Post scalony: Nie, 04 Cze 2017, 11:59:00]
Alpha 1.41
  • nowe tłumaczenia
  • masa poprawek

W imieniu całej ekipy dziękuję wszystkim za 500 pobrań!

   


21
Naprawię co się da bo z odmianą wciąż jest różnie. Dzięki

22
Błędy zgłaszamy w innym dziale. Ale i tak poprawione.

23
Aktualności / Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.3
« dnia: Pią, 02 Cze 2017, 23:58:41 »
Spokojnie, DLC wciąż powstaje
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

24
Alpha 1.38
  • drobne poprawki i dodatkowe tłumaczenia

25
Przede wszystkim - dzięki za tak rzeczowe przedstawienie błędów. Nastepnie dzięki za dobre słowa i ostatecznie obietnica ich poprawy jak tylko będzie czas (postaram się jeszcze dzisiaj tym zająć), przy czym u nas Przechył, Odchył, Pochył wynika z ograniczenia miejsca po prostu ale zobaczę co da się zrobić. Co do monopropu, chyba zostaniemy przy tej nazwie ponieważ jest ona powszechnie znana wśród graczy i nie będziemy wprowadzać zamieszania.

900 post

26
Zamienię Urobek na Zysk (wciąż pracujemy nad odmianą, spokojnie). Co do testami po wodowaniu, pewnie chodzi Ci o to, że brakuje "który", nad tym też pracujemy. Jeśli wstawimy tam na stałe, to powstaną "kfjatki" typu "Przetestuj silnik LV-N który na trajektorii ucieczki". Co do "her", to są te mityczne dodatkowe stringi od Squadu pozwalające na odmianę wyrazów. Będziemy to musieli jakoś rozgryźć. Jak coś jeszcze znajdziesz daj znać.

27
Aktualności / Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.3
« dnia: Śro, 31 Maj 2017, 22:15:28 »
@Kadaf, jeśli Take Two uzna, że na tym zarabia to zostawią ścieżkę rozwoju gry w spokoju, tzn. nie udziwnią jej bo zrozumieją, że mają z niej profity. Nie oczekuję kucyków Pony i innych durnot.

28
Aktualności / Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.3
« dnia: Śro, 31 Maj 2017, 20:01:25 »
Kto wie, może wyjdzie to z korzyścią dla KSP

*z wyczekiwaniem patrzy na systemy podtrzymywania życia obiecane w okolicach 0.19*

Tak samo nie pogardziłbym silnikami śmigłowymi, turbośmigłowymi, rotorami do helikopterów, bez gotowych części do śmigłowców, żeby każdy nie wyglądał tak samo. Pożyjem, zobaczym.

29
Poproś o pomoc / Odp: Zrozumieć kontrakty
« dnia: Śro, 31 Maj 2017, 19:59:27 »
Musisz kliknąć PPM na moduł i "Przeprowadź test", uważaj tylko bo to oznacza jego odpalenie. I na przyszłość jakiś lepszy hosting, imgur na przykład.

30
Info w sprawie odmiany wyrazów. Próbuję jakoś skontaktować się z kimkolwiek kto pracował nad rosyjską wersją. Z tego co przejrzałem (i mam nadzieję zrozumiałem) wygląda na to, że tam albo robili tak jak proponował Drangir, ale też udało im się wprowadzić opcję "Wyszedł/Wyszła" w zależności od płci kerbonauty przy jednym z kontraktów. Pozwoliłoby nam to na wprowadzenie właściwej wersji choć w pewnej liczbie przypadków a to lepsze niż nic. A, że rosyjski to język pod względem gramatyki całkiem zbliżony do polskiego to może coś z tego wyjdzie, trzymać kciuki.

Strony: 1 [2] 3 4 ... 67