Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Grzegorz2121

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 14
46
Poproś o pomoc / Odp: Anteny - Satelity
« dnia: Wto, 19 Lis 2013, 20:54:36 »
Nie radzę używać remonte tech jeśli nie jesteś zaawansowanym graczem to bardzo utrudniający mod jak deladly reentry.

47
Poproś o pomoc / Odp: 10 problemów
« dnia: Nie, 17 Lis 2013, 12:29:18 »
Ok. Czyli tak:
1. Po prostu bierzesz reflektory i za pomocą wasd i wasd z shiftem ustawiasz tam gdzie chceż
2. Tego nie wiem
3. Nie. Możesz robić co zechcesz jak testujesz to możesz. Tylko nie możesz w przetargach i konkursach
bo to oszustwo.
4. Przyczepiasz jak normalną część np. zbiornik obok zbiornika
5. Jest to Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
A i polecam wiki ksp możesz się dowiedzieć wielu przydatnych rzeczy :)
6. Pliki są w kerbal space program/save/nazwa save'a/Ships/VAB to rakiety a SPH to samoloty
7. Nie jest przezroczysty chyba ,że robisz to w gimpie. W pancie to biały.
8. Masz moda i jest folder game data to dajesz to do KSP_win, jak nie ma to dajesz do folderu game data. A lazer mod to ma jeszcze inną instalację.
9. Nie da się usunąć. Ale możesz wcisnąć na górze przycisk z zębatkami i kliknąć na dany klawisz i  na spadochron. I będziesz miał spadochron np. do klawisza "1"
10. Spolszczenie jest na forum poszukaj.

48
Inne / Odp: Kerbin, mamy problem!
« dnia: Sob, 16 Lis 2013, 15:00:20 »
Fullie zmień zasady bo wszystkie wyniki są na minusie!
Możesz dać np. 1 milion punktów na początek oraz
Możliwość wysłania kilku statków bo ta misja z jednym statkiem jest
dla mnie niewykonalna. I czemu się dziwisz? Zrób to sam!

49
Wyzwania / Odp: Wyzwanie: największa odległość od Kerbina
« dnia: Sob, 16 Lis 2013, 14:55:37 »
A co ci się pokazuje po wykonaniu transferu międzyplanetarnego?
Jak opuścisz oddziaływanie słońca to zniknie

50
Samoloty / Odp: Pudło-1 by pawler92
« dnia: Czw, 14 Lis 2013, 19:53:40 »
Widziałem lot SSTO Hocgamera w 69 km miał jeszcze 0.19 jednostek powietrza a więc jest to wykonywalne.
A widziałem też statki nie kontrolowane które miały orbitę przez wykorzystanie grawitacji muna.
Tylko to robił Scott a on jest profesjonalistą...

51
Dawster nie poddawaj się! Mam dla ciebie ten moduł!



Na pewno tego się nie spodziewaliście!

Oto Grzegorz Space Program i

Advanced Space Factory

prezentują...

Moduł badawczy Zeus I !



Ten moduł ma następujące zalety:
- Jest prosty w użyciu :
* pod 1 mamy 4 eksperymenty z goo,
* pod 2 4 eksperymenty z laboratoriami
* pod 0 rozłożenie anten
- Ma 8 anten które umożliwiają jednoczesny przesył eksperymentów
- Jest zasilany reaktorami które mogą zasilić jednoczesny przesył 8 eksperymentów

No to startujemy!















I wylądowaliśmy!



Transmisja 8 eksperymentów trwa 10 sek.



Oto moduł z włączonymi światłami i antenami



Potem została wysłana satelita badawcza Herkules I:



Start











I na orbicie muna



Satelita zawiera również 1 mały dok

Przesył tych trzech eksperymentów trwa 8 sek.



Klawiszologia:
- Pod 1 moduł badawczy
- Pod 2 dwa goo
- Pod 3 rozłożenie\złożenie panele
- Pod 0 rozłożenie\złożenie anten

Gdzie mam wysłać save?

52
Dyskusje na dowolne tematy / Odp: dziwne rzeczy obok ksc
« dnia: Sob, 09 Lis 2013, 21:15:39 »
Easter eggi to właśnie takie ukryte "jajka" (czytaj: struktury) najlepiej jest je samemu znaleźć jak ty. :D
Więc lepiej żebyś nie wiedział gdzie one są.

53
Inne / Odp: Kerbin, mamy problem!
« dnia: Sob, 09 Lis 2013, 17:01:17 »
Dobra przepraszam za nieprzeczytanie regulaminu, ja działam pochopnie i to był mój błąd.

Grzegorz Space Program



Przedstawia statek ratunkowy Czworaczek I!



No to lecimy!













Załoga uratowana czas na laby.





Powrót





Brak paliwa... i hamowanie RCS'ami







Nie został ani galon paliwa.

Wszyscy uratowani i zadowoleni.

54
Inne / Odp: Kerbin, mamy problem!
« dnia: Sob, 09 Lis 2013, 17:01:05 »
Dobra przepraszam za nieprzeczytanie regulaminu, ja działam pochopnie i to był mój błąd.

Grzegorz Space Program



Przedstawia statek ratunkowy Czworaczek I!



No to lecimy!













Załoga uratowana czas na laby.





Powrót





Brak paliwa... i hamowanie RCS'ami







Nie został ani galon paliwa.

Wszyscy uratowani i zadowoleni.

55
Poproś o pomoc / Odp: problem z powrotem do space center
« dnia: Sob, 09 Lis 2013, 16:32:58 »
Masz mody? A i z jakiej wersji masz save?

56
Dyskusje o modyfikacjach / Odp: kamera pokładowa w KSP
« dnia: Czw, 07 Lis 2013, 19:00:14 »
Te mody są właśnie idealne to takich zadań ja sądzę ,że najlepszy to fixedcamera.
A co to za spycamera?

57
Inne / Odp: Kerbin, mamy problem!
« dnia: Czw, 07 Lis 2013, 18:58:03 »
Wejdę do gry ale w weekend. (wywiadówka popsuła moje plany...)

Post scalony: Pią, 08 Lis 2013, 21:51:50


Grzegorz Space Program oraz

Advanced Space Factory prezentują:

Statek ratunkowy czworaczek!



Ten statek ma rewolucyjną metodę odzyskiwania laboratoriów.

Lecimy!







Atrapy labów odrzucone załoga uratowana tylko ... kto zamontował 4 doki zamiast 3??
Dobra bierzemy tylko 2 laby.





W drodze powrotnej zabrakło paliwa i musieliśmy hamować RCS'ami
I wylądowaliśmy!



System odzyskiwania labów zadziałał!
Wszystko wykonane. (Przynajmniej mam taką nadzieję :) )

58
Lądowniki załogowe, bazy, kolonie / Odp: PJ - (Projekty Jeb'a)
« dnia: Czw, 07 Lis 2013, 18:49:59 »
Nie lepiej by było z dużymi panelami? Jak lubisz dodawać wiele rzeczy to zrób to na RTG i wyjdzie single stage to interplanetary space :D .
Bardzo pomysłowe. A wracając użyj resztek ksenonu i dopiero jet pack.
PS. Nie zapomnij się pomodlić do effiajfa.

59
Statki kosmiczne / Odp: Voyager 1
« dnia: Czw, 07 Lis 2013, 18:45:44 »
Ładny pojazd tylko osłony od atomówek rozsadzą się nawzajem...
Dodaj też linki pomiędzy to będzie lepiej.
Witam na forum!

60
Humor / Odp: Skojarzenia
« dnia: Pon, 04 Lis 2013, 20:47:43 »
Tłuszcz

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 14