Autor Wątek: 4x Kerbol System + KerbolPlus + RVE  (Przeczytany 21227 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Śro, 01 Lip 2015, 16:47:29

Offline angorek

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 520
  • Reputacja: 35
    • Zobacz profil
Witam

Przedstawiam mojego nowego moda.
Wypełnia on lukę między stockowym systemem a RSS. Wszystkie planety i ich orbity są teraz 4 razy większe.
Są na tyle duże że gra staje się trudniejsza ( i ładniejsza) ale nadal stockowe części dają radę.
Jako że stockowy system jest trochę nudny to dodałem do niego KerbolPlus, mamy więc łącznie 21 nowych planet i księżyców.
Planeta Keelon jest "stylizowana" na dużego olbrzyma, ale można na niej wylądować.

Link do pełnego albumu imgur : Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ










DOWNLOAD

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

W Changelog dostępne są różne wersje.
1.2 dla 1.0.4
1.1 dla 1.0.2
Są identyczne, kwestia innych pluginów.

Instalacja :

1.Zaczynamy od czystej gry
2. Instalujemy Kerbol Plus 2.3.5
3. Wgrywamy tego moda, i zamieniamy wszystkie pliki o jakie nas poprosi
4. Profit !

Opcjonalnie :

- Config bez chumur : Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Chmur nie ma, ale działa nadal atmosfera, z orbity planeta jest "zamglona", i znika biały horyzont.
Polecam dla osób używających OpenGL bo powoduje on problemy z chmurami.

Bugi :

- Chmury nie współpracują z OpenGL.

Jest on też na oficjalnym forum : Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
« Ostatnia zmiana: Nie, 12 Lip 2015, 19:38:07 wysłana przez angorek »
Pozdrawiam Daniel
rakiety.org.pl In thrust we trust !

Śro, 01 Lip 2015, 20:14:01
Odpowiedź #1

Offline Wielki Piotr

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 237
  • Reputacja: 3
    • Zobacz profil
No, nie powiem... ładne, ładne
Mnie też już znudził stockowy układ planetarny.
Można dodawać następne mody z planetami i samemu edytować orbity.
Wtedy można robić dosłownie cuda.
« Ostatnia zmiana: Śro, 01 Lip 2015, 20:15:43 wysłana przez Wielki Piotr »

Reklama

Odp: 4x Kerbol System + KerbolPlus + RVE
« Odpowiedź #1 dnia: Śro, 01 Lip 2015, 20:14:01 »

Pią, 03 Lip 2015, 21:35:38
Odpowiedź #2

Offline angorek

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 520
  • Reputacja: 35
    • Zobacz profil
Pierwszy update :

- upgrade do Kerbol Plus 2.3.5

- Nowe chmury na Eve i Keelonie - bez bugów

- Sarvin działa i ma pierścienie !

- Parę poprawek wizualnych

- Mod wgrany na KerbolStuff !

Jako ciekawostkę dodam że moje chmury najprawdopodobniej będą użyte w modzie Kerbol Plus! :D
« Ostatnia zmiana: Pią, 03 Lip 2015, 21:40:12 wysłana przez angorek »
Pozdrawiam Daniel
rakiety.org.pl In thrust we trust !

Pon, 06 Lip 2015, 12:58:50
Odpowiedź #3

Offline Mithrill

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 211
  • Reputacja: 3
    • Zobacz profil
Nie żebym żebrał, ale chętnie zobaczyłbym na screenach, co dodałeś w tym updaitie (poprawcie mnie). Taki już jestem; wszystko muszę zobaczyć na własne gały :). i chyba nie tylko ja.


Reklama

Odp: 4x Kerbol System + KerbolPlus + RVE
« Odpowiedź #3 dnia: Pon, 06 Lip 2015, 12:58:50 »

Nie, 12 Lip 2015, 19:36:28
Odpowiedź #4

Offline angorek

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 520
  • Reputacja: 35
    • Zobacz profil
Przy każdym update zmieniam screeny w pierwszym poście ;) Po pierwszym mi nie wskoczyły wszystkie które chciałem ale teraz już śmiga.

Wypuściłem nową wersję. Nie potrzeba już KSC Switchera, i pozmieniałem lekko configi planet. (drobne zmiany)
Działa też z wersją 1.0.4
Chciałem dodać Kerbin Side ale niestety osoba go tworząca jest chooojem dupkiem, i jako jedyny wśród wszystkich modderów żąda hajsu za udostępnienie jego modu. Teoretycznie mógłbym wypuścić zmienione configi za free, ale wtedy w grze pozostaje 200MB zbędnego syfu, bo jest tam straszny burdel nieporządek w plikach, i usuwanie ich zajęło by graczowi ponad pół godziny...
Pozdrawiam Daniel
rakiety.org.pl In thrust we trust !

Wto, 14 Lip 2015, 13:12:39
Odpowiedź #5

Offline Wiarus

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 101
  • Reputacja: 6
    • Zobacz profil
Może by tak do twojej paczki modów dodać RemoteTech? Wtedy wszystkie zdalne pojazdy [satelity, łaziki, itepe] musiałyby zachowywać łączność z Kerbinem, co ty na to?
Pomogłem? Spodobał ci się mój post? Wciśnij pomógł, taka mała rzecz a cieszy.

Reklama

Odp: 4x Kerbol System + KerbolPlus + RVE
« Odpowiedź #5 dnia: Wto, 14 Lip 2015, 13:12:39 »

Wto, 14 Lip 2015, 14:01:07
Odpowiedź #6

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
@up
A co przeszkadza pobrać RT do RSS osobno, jeśli lubi gdy mu się gra rypie? :)
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Wto, 14 Lip 2015, 18:25:05
Odpowiedź #7

Offline angorek

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 520
  • Reputacja: 35
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Może by tak do twojej paczki modów dodać RemoteTech? Wtedy wszystkie zdalne pojazdy [satelity, łaziki, itepe] musiałyby zachowywać łączność z Kerbinem, co ty na to?
Będzie. Kiedy ? Nie wiem, krucho z czasem.
 
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
@up
jeśli lubi gdy mu się gra rypie? :)
?
Pozdrawiam Daniel
rakiety.org.pl In thrust we trust !

Reklama

Odp: 4x Kerbol System + KerbolPlus + RVE
« Odpowiedź #7 dnia: Wto, 14 Lip 2015, 18:25:05 »

Wto, 14 Lip 2015, 18:30:08
Odpowiedź #8

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
Remote Tech to bardzo skomplikowany, a co z tym idzie, bugogenny mod.
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Czw, 24 Wrz 2015, 07:26:26
Odpowiedź #9

Offline rise

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 6
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Witam,

Od kilku dni próbuje bezskutecznie zainstalować poprawnie mody odpowiedzialne za oprawę wizualną Kerbali. Bugi liczone w tonach uniemożliwiają grę bez stresu. Jestem człowiekiem skromnym i nie potrzebuje za wiele do życia, ale w Kerbalach potrzebuje chmur! Tak chmury są najważniejsze:P Zrozpaczony znalazłem twoją modyfikację, która... Działa. Działa bardzo dobrze. Nie mam żadnych bugów. Co prawda... teraz gram na RSS + Scaterer + elementy EVE + Texture Replacer + RVE z twojej modyfikacji i jest świetnie. Oczywiście chmurki z 200km nie wyglądają wzorcowo ale są! Nie myślałeś nad rozwijaniem tego modu? Jeżeli tak to wspieram cię duchowo!

Dziękuje, Pozdrawiam

Afryka :)



Reklama

Odp: 4x Kerbol System + KerbolPlus + RVE
« Odpowiedź #9 dnia: Czw, 24 Wrz 2015, 07:26:26 »

Czw, 24 Wrz 2015, 19:08:19
Odpowiedź #10

Offline Wielki Piotr

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 237
  • Reputacja: 3
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Afryka :)




Jak zobaczyłem te zdjęcia to brakło mi słów!
Jaki ty masz sprzęt i jak ci chodzi gra z tymi cudnymi smaczkami???
Po prostu cud widoki
« Ostatnia zmiana: Czw, 24 Wrz 2015, 19:10:45 wysłana przez Wielki Piotr »

Czw, 24 Wrz 2015, 19:35:28
Odpowiedź #11

Offline rise

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 6
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Witam,

Sprzęt jak sprzęt ale tu chodzi głównie o dobranie modów i ustawienie ich:) Angorek zrobił świetną robotę. Jeszcze jakby chmurki pracowały w openGL i miały troszkę większą szczegółowość to by było dopiero:) Pewnie on sam ma tak wszystko pozamieniane że gra wygląda jak  złoto;)

Pozdrawiam!

Reklama

Odp: 4x Kerbol System + KerbolPlus + RVE
« Odpowiedź #11 dnia: Czw, 24 Wrz 2015, 19:35:28 »

Sob, 26 Wrz 2015, 13:38:26
Odpowiedź #12

Offline angorek

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 520
  • Reputacja: 35
    • Zobacz profil
Cieszę się że działa !
 
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Nie myślałeś nad rozwijaniem tego modu?
Chciałbym, ale nie mam czasu na to.. W styczniu egzamin zawodowy z 4 lat nauki, w maju matura a po drodze jeszcze chodzę do pracy i mam masę innych rzeczy do roboty. W zasadzie to od wakacji Kerbale włączyłem może jeden raz :(

Co do OpenGl i rozdzielczości to niestety nie jestem w stanie nic zrobić. Tekstury wziąłem z RVE, bo sam nie umiem ich zrobić, a problemy z OpenGL są powodowane przez plugin. Jakoś tam się shadery gryzą, ale to jest dla mnie czarna magia  :D

Do modu na pewno powrócę w wersji 1.1 !
Pozdrawiam Daniel
rakiety.org.pl In thrust we trust !

Śro, 11 Lis 2015, 13:12:35
Odpowiedź #13

Offline separat

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 7
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
A ja mam jakis problem.. o.O
NA czysta wersje ksp1.0.4 wrzucilem kerbalplus i nadpisalem 4xkebral modem tak jak to w instrukcji. Lecz gdy chce uruchomic gre to widok zawiesza mi sie gdzies nad planeta, nie widze bazy, nie widze nic oprocz chmur o.O Wie ktos czemu tak sie dzieje?

Reklama

Odp: 4x Kerbol System + KerbolPlus + RVE
« Odpowiedź #13 dnia: Śro, 11 Lis 2015, 13:12:35 »

Śro, 11 Lis 2015, 13:17:05
Odpowiedź #14

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
Jeżeli robiłeś zgodnie z instrukcją, to widocznie mod nie został dostatecznie przetestowany na różnych platformach, co właściwie jest dość częste. Pomóc ci zdoła tylko ktoś, kto tego moda używał, miał taki sam problem i go rozwiązał. Mody trzeba instalować z rozwagą i najlepiej tylko te popularne. Czytałeś komenty tam skąd ściągałeś moda?

 

New Kerbol System [0.24.0] [0.24.2]

Zaczęty przez ziomus774

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 5585
Ostatnia wiadomość Sob, 16 Sie 2014, 22:05:17
wysłana przez ziomus774
New Kerbol System 2 [0.25.0]

Zaczęty przez ziomus774

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 5686
Ostatnia wiadomość Wto, 09 Gru 2014, 18:12:52
wysłana przez ziomus774
4x Kerbol system + OPM + chmury

Zaczęty przez angorek

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 12396
Ostatnia wiadomość Czw, 04 Sie 2016, 00:06:03
wysłana przez Hasuviel
Taurus HCV 3.75 m CSM system[V 1.5.3] [ksp 1.0.4]

Zaczęty przez Bill2462

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 5928
Ostatnia wiadomość Pią, 03 Lip 2015, 23:49:40
wysłana przez Bill2462
Kestes Launch System

Zaczęty przez Sobol

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 14229
Ostatnia wiadomość Pią, 23 Mar 2018, 17:03:01
wysłana przez Sobol