• Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP 4 5
Aktualna ocena:  

Autor Wątek: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP  (Przeczytany 37125 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Pią, 06 Wrz 2013, 15:55:26
Odpowiedź #75

Offline OXYGEN

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 7
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Niby fajne, ale zależy jakby to wyglądało.Czy jedna awaria pojawiająca się w losowym momencie tylko utrudnia lot i się nie zmienia.Czy też się powieksza, wpływa na inne moduły i ostatecznie rozwala statek.Przykładowo: uszkadzamy sobie poszycie naszego pojazdu i mamy jakiś okreslony czas na jego naprawe inaczej uszkodzenie się powiekszy i zniszczy inne części.Wtedy nie sposób by było używać przyspieszenia czasu, bo dajmy na to lece na dune czy eve na 1000x przyspieszeniu i nagle rozwala mi statek , bo nie zastopowałem w pore i nie naprawiłem szkody.Chyba, że to by było tak, że uszkadza się tylko jedna część i na tym koniec np: silnik nie działa, albo zbiornik przecieka.Tylko też przy misjach bezzałogowych nie dało by sie naprawiać pojazdu.Ogólnie fajny byłby jakiś system uszkodzeń tylko żeby nie był zbyt skomplikowany i żeby nie wymagał ciągłego pilnowania rakiety.Chodzi mi o to by to nadal były kerbale, a nie symulator napraw na orbicie czy coś takiego.

Pią, 06 Wrz 2013, 16:43:19
Odpowiedź #76

Offline oli00PL

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 272
  • Reputacja: 3
  • Wszyscy kiedyś umrzemy. Czemu nie w blasku chwały?
    • Zobacz profil
@up
To normalne że statków bezzałogowych się nie naprawia, w większości i tak są skazane na straty :P
Poza tym... jeśli np. silnik zostanie uszkodzony to można go wyłączyć ( o ile nie padł wyłącznik ;) )
i lecieć bez niego - realistyczne? Chyba tak...
Od Muna do Joola.

Pomogłem? Podoba ci się mój post? Kliknij przycisk "pomógł" obok zdjęcia profilowego.
To nie boli, a motywuje!

Reklama

Odp: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP
« Odpowiedź #76 dnia: Pią, 06 Wrz 2013, 16:43:19 »

Pią, 06 Wrz 2013, 17:39:05
Odpowiedź #77

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Dla jasności, pomysł z wymianą części ( I koniecznością ich przenoszenia ) jest mój  ;)



Pierwsze słyszę, żebyś ty oli coś takiego wymyślił jak magazyn części zamiennych, nie mówiąc już o tym, że poszczególne party składają się z jakichś części. Więc sobie nie przypisuj.

Co do sond - większość systemów ulega uszkodzeniom podczas użytkowania. Sondy z natury są lekkie, więc raczej nie wykonują manewrów trwających po pół godziny. Poza tym istnieje coś takiego jak dublowanie systemów.
Co do postępujących awarii, to bym takiego systemu nie wprowadzał, ponieważ po pierwsze - działało by to tylko w sytuacji zablokowania warpa na czas usunięcia wszystkich awarii, bądź wyłączenia z pracy systemów. Ale co wówczas z sondami? Jedno się będzie gryzło z drugim. Więc nie.

Pią, 06 Wrz 2013, 17:53:20
Odpowiedź #78

Offline oli00PL

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 272
  • Reputacja: 3
  • Wszyscy kiedyś umrzemy. Czemu nie w blasku chwały?
    • Zobacz profil
@up
Ech... Możliwe że 2 osoby wpadły na ten sam pomysł.
Ale zdaje się że byłeś na chacie kiedy to zaproponowałem :P
Od Muna do Joola.

Pomogłem? Podoba ci się mój post? Kliknij przycisk "pomógł" obok zdjęcia profilowego.
To nie boli, a motywuje!

Reklama

Odp: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP
« Odpowiedź #78 dnia: Pią, 06 Wrz 2013, 17:53:20 »

Pią, 06 Wrz 2013, 20:24:15
Odpowiedź #79

Offline Grzegorz2121

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 168
  • Reputacja: 4
    • Zobacz profil
Wymiana silnika na orbicie? To nie wykonalne. Trzeba go przykręcić podłączyć wszystko i przetestować go,
w warunkach próżni przykręcenie śrubki jest trudna a co dopiero wymiana całego silnika!  Jeszcze waży on kilka ton jak go przeniesiesz? A statek przecież się obraca jak przetransportujesz ten ładunek i go zamontujesz?
A jak rokomax jumbo 64 zbiornik pęknie to co? Proponuję aby nie wprowadzać poważnych napraw na orbicie.

Tylko takie małe jak naprawa paneli słonecznych lub kół, są proste i nie potrzebują tak dużo części. To moim zdaniem najlepsze rozwiązanie.

Moje osiągnięcia:
-Kerbin: satelita,stacja kosmiczna
-Mun: lądownik załogowy z powrotem,baza,łazik automat.
-Minmus: sonda na powierzchni
-Eve: satelita, próbnik
I wiele innych!

Pią, 06 Wrz 2013, 21:23:08
Odpowiedź #80

Offline oli00PL

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 272
  • Reputacja: 3
  • Wszyscy kiedyś umrzemy. Czemu nie w blasku chwały?
    • Zobacz profil
@up
żaden  problem
po pierwsze na orbicie nawet 4 tonowy silnik łatwo przesunąć - Oczywiście w EVA.
A śrubkę można zawsze przymocować elektrycznym śrubokrętem...
Od Muna do Joola.

Pomogłem? Podoba ci się mój post? Kliknij przycisk "pomógł" obok zdjęcia profilowego.
To nie boli, a motywuje!

Reklama

Odp: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP
« Odpowiedź #80 dnia: Pią, 06 Wrz 2013, 21:23:08 »

Pią, 06 Wrz 2013, 21:47:41
Odpowiedź #81

Offline Bartenn

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 21
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
@up
Przypomnę że to kerbale i one używają taśmy:P.A co do tego co ja bym chciał zobaczyć w ksp większość opisanych pomysłów te kampanie surki itp to oczywiście ale mam taki mały pomysł na temat rozwoju technologi np. na początku mam kokpit sam a potem montujemy podzespół np.SAS ale w kokpicie a nie na rakiecie albo żeby zaoszczędzić coś wymontujemy(taka edycja części)
Sory za brak składu.

Pią, 06 Wrz 2013, 22:01:55
Odpowiedź #82

Offline Element4ry

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 276
  • Reputacja: 38
    • Zobacz profil
Generalnie pomysł Kadafa mi się podoba, ale z możliwością wyłączenia go w opcjach. Bo czasem chce się po prostu polatać i porozbijać się dla zabawy. Wtedy by nieco irytował.

Oli, dużą masę łatwo przesunąć, ale jak ją potem zatrzymać?

Reklama

Odp: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP
« Odpowiedź #82 dnia: Pią, 06 Wrz 2013, 22:01:55 »

Pią, 06 Wrz 2013, 22:35:21
Odpowiedź #83

Offline oli00PL

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 272
  • Reputacja: 3
  • Wszyscy kiedyś umrzemy. Czemu nie w blasku chwały?
    • Zobacz profil
ech...
Podlatujesz na jakieś 10 m statkiem z przygotowanym silnikiem.
Wychodzą kerbale i lekko to dopychają do statku ( jeden kerbal jest podpięty do silnika, aby móc go zatrzymać ) i kolejny kerbal to tymczasowo podłącza.
Potem podczepia to na stałe.
Mo że nie jest to super realistyczne... Ale gra musi być grywalna.
Od Muna do Joola.

Pomogłem? Podoba ci się mój post? Kliknij przycisk "pomógł" obok zdjęcia profilowego.
To nie boli, a motywuje!

Sob, 07 Wrz 2013, 03:56:10
Odpowiedź #84

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
oli mylisz wagę z bezwładnością, zapomniałeś o niej, albo nie wiesz co to takiego. Czterotonowy silnik rozpędzony do prędkości 1 m/s zgniecie każdego kto stanie mu na drodze, chociaż niby "nic nie waży".
Sam przyznajesz, że to nie jest realistyczne, a jednak bronisz swojego pomysłu, który jest po prostu beznadziejny. Może wymyśl wróżkę co to silniki wymienia czarodziejską różdżką.
« Ostatnia zmiana: Sob, 07 Wrz 2013, 03:58:20 wysłana przez Kadaf »

Reklama

Odp: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP
« Odpowiedź #84 dnia: Sob, 07 Wrz 2013, 03:56:10 »

Sob, 07 Wrz 2013, 08:52:05
Odpowiedź #85

Offline Zerdzio

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 279
  • Reputacja: 6
  • Be Happy
    • Zobacz profil
Co do uszkodzeń to żeby było realistycznie powinny być małe rzeczy np. panele słoneczne, lampki, baterie i kokpity (np uszkodzenie sasu, drązka sterowniczego, czujników itp)

Sob, 07 Wrz 2013, 12:56:21
Odpowiedź #86

Offline oli00PL

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 272
  • Reputacja: 3
  • Wszyscy kiedyś umrzemy. Czemu nie w blasku chwały?
    • Zobacz profil
@kadaf
Chodziło mi raczej o ciągnięcie silnika przez kerbale od 2 stron... I tak potrzebna jest jakaś możliwość budowy na orbicie.
Z resztą...
na ile jest realistyczne to że można w VAB'ie stworzyć pojazd większy od niego, i na dodatek go z niego przenieść na pas startowy, gdzie się rozpada bo jest źle zbudowany.
Pomysł nie jest idealny - Ale coś takiego jest potrzebne.

Od Muna do Joola.

Pomogłem? Podoba ci się mój post? Kliknij przycisk "pomógł" obok zdjęcia profilowego.
To nie boli, a motywuje!

Reklama

Odp: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP
« Odpowiedź #86 dnia: Sob, 07 Wrz 2013, 12:56:21 »

Sob, 07 Wrz 2013, 13:18:33
Odpowiedź #87

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
oli, mam akurat pod ręką trzytonowe auto. To ja cię zapraszam do mnie, rozpędzę auto do 1 m/s, wrzucę na luz, a ty staniesz przed maską i będziesz próbował je zatrzymać swoimi rączkami. Tylko weź worek, żebym tą miazgę która z ciebie zostanie mógł zapakować i odesłać twoim rodzicom.

Sob, 07 Wrz 2013, 13:21:22
Odpowiedź #88

Offline Raynus

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 501
  • Reputacja: 17
    • Zobacz profil
Uwaga!
Proszę nie odbiegać już od tematu.
W innym przypadku zostanie to ukarane ostrzeżeniem.

Reklama

Odp: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP
« Odpowiedź #88 dnia: Sob, 07 Wrz 2013, 13:21:22 »

Sob, 07 Wrz 2013, 17:39:12
Odpowiedź #89

Offline oli00PL

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 272
  • Reputacja: 3
  • Wszyscy kiedyś umrzemy. Czemu nie w blasku chwały?
    • Zobacz profil
Miałem na myśli kerbala przymocowanego elastycznym pasem do silnika, i ciągnącego go tak aby go spowolnić.
Wiem że gra na to pozwala ( Można kerbalem pchać statek i to całkiem nie źle!", brakuje tylko liny.
Gdybym stanął na masce tego samochodu ( oczywiście przymocowany liną, bo na ziemi trudniej się utrzymać )
z plecakiem odrzutowym na plecach ( Oczywiście nie takim który by mnie na kawałki rozerwał ) i próbował hamować... to bym w końcu wyhamował 
Od Muna do Joola.

Pomogłem? Podoba ci się mój post? Kliknij przycisk "pomógł" obok zdjęcia profilowego.
To nie boli, a motywuje!

 

PRZENIESIONY: ulepszanie budynków w wersji 90.0

Zaczęty przez Raynus

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 3287
Ostatnia wiadomość Czw, 12 Lut 2015, 15:11:29
wysłana przez Raynus
Obstawiamy datę premiery wersji 1.1 - kapacity zwycięzcą!

Zaczęty przez winged

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 12516
Ostatnia wiadomość Czw, 21 Kwi 2016, 07:48:02
wysłana przez kapacity