Na początku wyglądało na to, że KSP zmierza w kierunku gry ekonomicznej, teraz jednak powoli to zanika, a co będzie dalej...
Kto wie.
Jak dla mnie bomba będzie, jeśli udoskonalą mocno silnik fizyczny, aby było więcej takich smaczków, jak płomień podczas wchodzenia w atmosferę (no, to jest efekt akurat, ale odpowiada za niego tarcie), dobre byłoby też udoskonalenie drag, tak, aby odstające odpowiednio skrzydła hamowały rakietkę, jak spadochron. Do tego aby dodawali masę fajnuśnych części, źródeł (nowe paliwa - wodór, czy coś, nie mam pojęcia).
Może nawet jakieś cele, typu zbieranie próbek, złóż różnych.
Dla mnie powyższe wystarczy, elementy ekonomiczne też byłyby ok, ale bez nich nie będę płakał