• KSP 0.25 5 4
Aktualna ocena:  

Autor Wątek: KSP 0.25  (Przeczytany 99163 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Pon, 01 Wrz 2014, 22:10:31
Odpowiedź #105

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
Na Twitterze zdementowano, jakoby chodziło o multi.
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Pon, 01 Wrz 2014, 23:33:54
Odpowiedź #106

Offline Sasquatch

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 26
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
A może po prostu nowe ester eggi na planetach?
CPU: i5 4670K @4.6 | MOBO: Asus Fatal1ty H87 | GPU: Radeon HD7950 3072MB 384bit OC | RAM: Corsair 8182MB 1333MHz XMS3 CL9 | PSU: OCZ 550W ZS-Series SLI | OS: Windows 7 Pro x64

Reklama

Re: KSP 0.25
« Odpowiedź #106 dnia: Pon, 01 Wrz 2014, 23:33:54 »

Pon, 01 Wrz 2014, 23:37:10
Odpowiedź #107

Offline Tymekps

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 14
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Stawiałbym raczej na biomy.

Wto, 02 Wrz 2014, 01:27:46
Odpowiedź #108

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
 Nie. Wyraźnie powiedzieli, że chcieli by nie mówić, ale będą musieli. A o Easter Eggach z zasady nie mówią nigdy. Czy biomy? No to by była najsłabsza opcja. A podobno to coś jest dużym bajerem, więc również sądzę, że nie biomy. Optymistycznie więc stawiam na drugiego gazowego giganta z układem księżyców. Skąd mój nagły optymizm, skoro jak wielu z was wie, od dawna na Squadzie suchej nitki nie zostawiałem? Stąd, że zmienił się człowiek odpowiedzialny za KSP. Nareszcie! Harvester to może niech ziemniaki kopie, ale z gier to najwyżej struganie pionków do szachów. Teraz rządzi tam MaxMaps. Jak może niektórzy pamiętają, do wersji 0.18 też tam rządził ktoś inny. Ten ktoś (nie pamiętam nicka) inny odszedł i rozwój KSP zatrzymał się na PÓŁTORA ROKU. Jedyne co przez ten czas dostawaliśmy, to jakieś śmieci co kwartał. A to co widzę po aktualnym bogactwie DevNotów skłania mnie ku opcji, że nasza kochana gra ruszy wreszcie z kopyta.

Dlatego właśnie stawiam na nową planetę. Nie wykluczam jednak, że będzie to pas asteroidów (zapowiadany - już, już, za tydzień będzie) przeszło pół roku temu. Może lifting planet? Ale i tak stawiam na gazowego giganta.

Reklama

Re: KSP 0.25
« Odpowiedź #108 dnia: Wto, 02 Wrz 2014, 01:27:46 »

Wto, 02 Wrz 2014, 08:53:58
Odpowiedź #109

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Nowy projekt części lotniczych jest faktem. Na kerbalowym koncie Twitter opublikowano obrazki nowego kokpitu, modułu strukturalnego i wlot powietrza - bardziej eleganckie, proporcjonalne i lepiej pasujące do części NASA czy wyglądu KSC. Mk1 ma jeszcze agresywniejszą linię. Na uwagę zasługuje fakt, że części ze Space Plane + mają nowe tekstury.

Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Wto, 02 Wrz 2014, 16:37:30
Odpowiedź #110

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Ważna wiadomość. Testy QA (quality assurance - zapewnianie jakości ) zostały rozpoczęte 24 godziny temu. Źródło


Nie wiem tylko co dla nas oznacza, że dzień porodu to 1 maja.

Reklama

Re: KSP 0.25
« Odpowiedź #110 dnia: Wto, 02 Wrz 2014, 16:37:30 »

Wto, 02 Wrz 2014, 17:06:54
Odpowiedź #111

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
Pierwszy maja to nawet w Meksyku Święto Pracy. Dlatego posługując się moją łamaną angielszczyzną rozumiem to jako idiom, który moim zdaniem należy rozumieć, że zasuwają jakby mieli święto pracy. Dwieście procent normy i te sprawy.

Wto, 02 Wrz 2014, 17:16:08
Odpowiedź #112

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Zdjęcia modułów o których mówił Drangir.

Zmodyfikowany kokpit lotniczy


Przemodelowany zbiornik lotniczy


Nowy moduł Nacelle


Reklama

Re: KSP 0.25
« Odpowiedź #112 dnia: Wto, 02 Wrz 2014, 17:16:08 »

Wto, 02 Wrz 2014, 17:54:17
Odpowiedź #113

Offline DragonsNightmare

  • Sierżant
  • ****
  • Wiadomości: 505
  • Reputacja: 8
    • Zobacz profil
Ciekawe co Squad wykombinował z tą niespodzianką. Również liczę na drugiego gazowego giganta, najlepiej taki jak plotkowano, czyli z pierścieniami. Plotki mówiły o tym, że planeta będzie posiadać 4 duże księżyce(Eeloo ma się stać jej księżycem) oraz przynajmniej 20 małych(w to wątpie, bo za bardzo by lagowało). Fajnie wygląda ten poprawiony kokpit, ja też liczę, na dodanie IVA do reszty kokpitów, bo IVA jest już od jakiegoś czasu, a kokpity lotnicze Mk3 i Mk2 dalej nie dorobiły się wnętrza.

Wto, 02 Wrz 2014, 19:27:39
Odpowiedź #114

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Najbardziej prawdopodobny jest drugi gazowy gigant, o którym mówione było ponad rok temu. Biorąc pod uwagę, że KSP weszło w fazę testowania, otrzymamy nową wersję w ciągu 2 do 4 tygodni. Dorzucam zdjęcia kolejnych modułów jakie pojawią się w nadchodzącej aktualizacji.



Reklama

Re: KSP 0.25
« Odpowiedź #114 dnia: Wto, 02 Wrz 2014, 19:27:39 »

Śro, 03 Wrz 2014, 15:05:26
Odpowiedź #115

Offline Youtub

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 106
  • Reputacja: 6
    • Zobacz profil
Czy to na drugim zdjęciu to ładownie?! :o
"Patrząc w tył nie da się iść w przód"

Śro, 03 Wrz 2014, 15:14:58
Odpowiedź #116

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
Nie. Żaden z tych większych modułów nie jest ładownią. Nie wiem natomiast czym jest ten trzeci mniejszy z żółtą obwódką. Może zbiornik RCS.

Reklama

Re: KSP 0.25
« Odpowiedź #116 dnia: Śro, 03 Wrz 2014, 15:14:58 »

Śro, 03 Wrz 2014, 15:56:02
Odpowiedź #117

Offline Skyline

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 141
  • Reputacja: 28
  • YT-Ber Cinematiców KSP
    • Zobacz profil
Z tego co pamiętam, to w środku tego żółtego "zbiornika" jest "port dokowania".

-Dane z moda sp+


Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Śro, 03 Wrz 2014, 18:33:18
Odpowiedź #118

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Drogi forumowy przyjacielu. Oraz ty postronny czytelniku. I ty zwykły gimbusie. Pan w niebieskim niech się przesunie, są tu też inni. Dziękuję. Co to ja miałem? A tak. Jak pewnie zauważyłeś, mimo względnie późnej godziny, nie ukazała się wciąż polska wersja Devnote Tuesday. Niestety 1 września wróciłem do szkoły, co znacznie ograniczyło mój czas wolny. Od tego tygodnia polska wersja Devnote Tuesday będzie ukazywała się w piątek, punktualnie o godzinie 20 czasu polskiego. Skoro sprawy organizacyjne mamy już za sobą, czekajcie do piątku na Dziennik Developerski. Widzimy się punkt 20.

Reklama

Re: KSP 0.25
« Odpowiedź #118 dnia: Śro, 03 Wrz 2014, 18:33:18 »

Śro, 03 Wrz 2014, 20:48:46
Odpowiedź #119

Offline ShookTea

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 370
  • Reputacja: 20
    • Zobacz profil
OT
Cytuj
Drogi forumowy przyjacielu. Oraz ty postronny czytelniku. I ty zwykły gimbusie. Pan w niebieskim niech się przesunie, są tu też inni

Boję się pytać (a raczej usłyszeć odpowiedź), ale kim z tego grona jestem ja?  :-\