• KSP 0.25 5 4
Aktualna ocena:  

Autor Wątek: KSP 0.25  (Przeczytany 122798 razy)

0 użytkowników i 3 Gości przegląda ten wątek.

Czw, 28 Sie 2014, 23:13:45
Odpowiedź #90

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Prace nad wersją 0.25 idą naprawdę szybko. Na swoim twitterze, Maxmaps napisał, cytuję
Cytuj
Jak dobrze wiecie, jutro zamierzamy zrzucić prawie wszystko związane z aktualizacją 0.25 na wasze twarze. Poza jedną rzeczą


Co to oznacza? Najpewniej to, że jutro dostaniemy listę zmian jakie przyniesie KSP 0.25, a to oznacza, że nowa wersja weszła, lub jest bardzo blisko fazy eksperymentalnej. Pozostaje tylko czekać. Interesujące jest też to, czym będzie rzecz, o której nie chcą powiedzieć? Surowce? Multiplayer? Nowa planeta? Przemodelowane planety?
« Ostatnia zmiana: Czw, 28 Sie 2014, 23:19:13 wysłana przez JackRyanPL »

Czw, 28 Sie 2014, 23:21:24
Odpowiedź #91

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
"Na wasze twarze" 10/10
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Reklama

Re: KSP 0.25
« Odpowiedź #91 dnia: Czw, 28 Sie 2014, 23:21:24 »

Czw, 28 Sie 2014, 23:38:55
Odpowiedź #92

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Dochodzę teraz do wniosku, że przyspieszenie prac tłumaczy potrzebę testerów. Może szykuje się naprawdę spory update, który chcą wydać szybko, ale też sprawdzić go dokładnie, stąd też, prośba o testerów. Moim zdaniem, dostaniemy 0.25 w ciągu miesiąca, najpewniej do końca września. Premiera 0.26 zbiegnie się z 4 KerbalKonem, czyli 4 rocznicą powstania KSP, i jest cień szansy, że 0.26 da surowce lub multiplayer.

Pią, 29 Sie 2014, 12:55:48
Odpowiedź #93

Offline Youtub

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 106
  • Reputacja: 6
    • Zobacz profil
To chyba będzie najszybciej wydana aktualizacja w historii KSP. :D
"Patrząc w tył nie da się iść w przód"

Reklama

Re: KSP 0.25
« Odpowiedź #93 dnia: Pią, 29 Sie 2014, 12:55:48 »

Pią, 29 Sie 2014, 15:06:58
Odpowiedź #94

Offline Diakon

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 373
  • Reputacja: 14
    • Zobacz profil
To prawda, minął miesiąc od kiedy wyszedł update.


Pomogłem? Kliknij "Pomógł". Taka mała rzecz, a cieszy.

Pią, 29 Sie 2014, 19:17:32
Odpowiedź #95

Offline JackRyanPL

  • Redaktor
  • Podporucznik
  • *****
  • Wiadomości: 924
  • Reputacja: 65
    • Zobacz profil
Miałem to tłumaczyć na bloga, ale okazało się, że wygląda to inaczej niż się spodziewałem. A może to nie to? Tak czy siak, oto wstępna lista zmian jakie przyniesie KSP 0.25, znaleziona na portalu Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ.

  • Budynek administracyjny- pozwoli on nam korzystać z różnych Strategii, generujących różne "boosty", przykładowo, strategia A da nam więcej punktów nauki obniżając poziom reputacji a strategia B - więcej reputacji na rzecz punktów nauki
  • Poprawia dźwięków i efektów cząsteczkowych- dym rakiet i ich dźwięk będzie po prostu lepszy
  • Ułatwienia- markery na navballu pokazujące gdzie są określone wskaźniki, np. manewru, a także możliwość przenoszenie kerbonautów tak jak paliwo. Koniec z przenoszeniem naszych załogantów przez EVA. Ponadto, dostaniemy możliwość, natychmiastowego zwiększenia ciągu jednym klawiszem.
  • Ustawienia poziomu trudności- dostaną one osobny