Czytając, nawet pobieżnie można wywnioskować:
- kontrakty (czyli zlecenia misji kosmicznych za które będą jakieś profity, jakaś Kerbalska waluta czy pkt nauki)
- drobne poprawki animacji, lub jakieś nowe
- nowe i mocno poprawione tutoriale (od nowych graczy szło sporo shitstormu, ale zawsze jest Scott Manley) ;]
- poprawa optymalizacji i bugfixy do błędów ktore wyszły na wierzch przy 0.23.5
- Squad nigdy na więcej jak tydzień od update'u nie podaje dokładnego changelog'a (patrz. ficzer z zapisywaniem quicksave'ów, mój post w wątku o 0.23.5)