• KSP .22 5 5
Aktualna ocena:  

Autor Wątek: KSP .22  (Przeczytany 72584 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Wto, 08 Paź 2013, 18:08:54
Odpowiedź #75

Offline snafu

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 27
  • Reputacja: 3
    • Zobacz profil
Panie i Panowie
Nadciąga wersja 0.22
Świerze info od developerów:

 "New Milestone reached! Update 0.22 Enters Experimental Phase!"

Wto, 08 Paź 2013, 18:16:53
Odpowiedź #76

Offline mikos

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 6
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
to znaczy że ksp wyjdzie niedługo!... ale kiedy?

Reklama

Re: KSP .22
« Odpowiedź #76 dnia: Wto, 08 Paź 2013, 18:16:53 »

Wto, 08 Paź 2013, 18:42:33
Odpowiedź #77

Offline Kadaf

  • Kapitan
  • ***
  • Wiadomości: 1 361
  • Reputacja: 145
    • Zobacz profil
Spodziewam się, że wyjdzie za tydzień.

Śro, 09 Paź 2013, 15:06:43
Odpowiedź #78

Offline Diakon

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 373
  • Reputacja: 14
    • Zobacz profil
Patrząc na poprzednią wersję to się sprężyli, ale nie wcześniej niż druga połowa października. Jeżeli się mylę to dajcie mi +15% ostrzeżenia.


Pomogłem? Kliknij "Pomógł". Taka mała rzecz, a cieszy.

Reklama

Re: KSP .22
« Odpowiedź #78 dnia: Śro, 09 Paź 2013, 15:06:43 »

Śro, 09 Paź 2013, 15:44:25
Odpowiedź #79

Offline Reeposter

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 182
  • Reputacja: 10
  • Nieudolny jutjuber
    • Zobacz profil
Na dniach spodziewajcie się u zagranicznych YouTuberów materiałów z .22 :)
Cotygodniowa dawka Kerbali: Kerbal Space Program Na Luziku

Śro, 09 Paź 2013, 15:56:55
Odpowiedź #80

Offline mikos

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 6
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
kurde już nie umiem się doczekać :)

Reklama

Re: KSP .22
« Odpowiedź #80 dnia: Śro, 09 Paź 2013, 15:56:55 »

Śro, 09 Paź 2013, 18:06:25
Odpowiedź #81

Offline Reeposter

  • Kapral
  • **
  • Wiadomości: 182
  • Reputacja: 10
  • Nieudolny jutjuber
    • Zobacz profil
p.s. sprawdźcie temat z KSP Weekly - właśnie wyszedł nowy numer!

Post scalony: Czw, 10 Paź 2013, 15:02:59
W ten weekend będzie się sporo działo na KSP-TV, wyczekujcie dalszych informacji :)
« Ostatnia zmiana: Czw, 10 Paź 2013, 15:02:59 wysłana przez Reeposter »
Cotygodniowa dawka Kerbali: Kerbal Space Program Na Luziku

Czw, 10 Paź 2013, 16:50:31
Odpowiedź #82

Offline MrSkynert

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 61
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Tak mnie zastanawia jedna rzecz. Skoro ma być tryb kariery i drzewko technologiczne to co z modami? Wie ktoś lub podejrzewa jak to może być zrobione?

Reklama

Re: KSP .22
« Odpowiedź #82 dnia: Czw, 10 Paź 2013, 16:50:31 »

Czw, 10 Paź 2013, 17:07:49
Odpowiedź #83

Offline Schulze13

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 296
  • Reputacja: 13
  • Nie mam pojęcia co robię.
    • Zobacz profil
Prawdopodobnie będzie tak, że moderzy będą dodawać własne technologie.
Przed użyciem zapoznaj się z treścią ulotki dołączonej do opakowania bądź skonsultuj się z lekarzem lub polonistą, gdyż każdy post niewłaściwie czytany zagraża Twojemu życiu lub zdrowiu.

Czw, 10 Paź 2013, 17:30:19
Odpowiedź #84

Offline Bartenn

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 21
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Badania będą w sandboxie czy zostaną udostępnione jako kariera bez hajsu? I gdzie można zobaczyć wszystkie badanie co dają
« Ostatnia zmiana: Czw, 10 Paź 2013, 17:36:33 wysłana przez Bartenn »
Sory za brak składu.

Reklama

Re: KSP .22
« Odpowiedź #84 dnia: Czw, 10 Paź 2013, 17:30:19 »

Czw, 10 Paź 2013, 17:42:01
Odpowiedź #85

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
@up
Budżetu w ogóle nie będzie w 0.22. Tylko nauka i drzewko technologii.
W sandboxie będzie po prostu widoczna lista ze wszystkimi odblokowanymi technologiami.
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.

Sob, 12 Paź 2013, 11:54:15
Odpowiedź #86

Offline MrSkynert

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 61
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Kto oglądał streamy z testów 0.22? Wygląda to dość ciekawie. Zwłaszcza to że na początku nie mamy decuplerów xD

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Reklama

Re: KSP .22
« Odpowiedź #86 dnia: Sob, 12 Paź 2013, 11:54:15 »

Sob, 12 Paź 2013, 12:18:06
Odpowiedź #87

Offline rafal3920

  • Plutonowy
  • ***
  • Wiadomości: 379
  • Reputacja: 10
    • Zobacz profil
Czyli Update już naprawdę niedługo!

Przepraszam za błędy językowe, złą odmianę itd... Często piszę z telefonu, a tam mam kiepski autotekst

Sob, 12 Paź 2013, 12:22:35
Odpowiedź #88

Offline MrSkynert

  • Szeregowy
  • *
  • Wiadomości: 61
  • Reputacja: 0
    • Zobacz profil
Yep, tydzień może 2. W końcu loty będą miały większy sens. No i będzie 100x więcej zabawy.

Reklama

Re: KSP .22
« Odpowiedź #88 dnia: Sob, 12 Paź 2013, 12:22:35 »

Sob, 12 Paź 2013, 13:32:10
Odpowiedź #89

Offline Drangir

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 1 626
  • Reputacja: 92
  • Smok rakietowy
    • Zobacz profil
    • DeviantArt
Nie mogę znowu znaleźć, ale widziałem wzmiankę że raczej na dniach, niż w ciągu dwóch tygodni :)
Cytat: Steven Universe
- Wasze obliczenia były niepoprawne.
- Nie mogły być niepoprawne, skoro żadnych nie robiliśmy.