Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Rywalizacja => Wyzwania => Wątek zaczęty przez: MikeGunny w Nie, 06 Sty 2013, 09:28:29

Tytuł: USS Voyager
Wiadomość wysłana przez: MikeGunny w Nie, 06 Sty 2013, 09:28:29
Jako fan tego serialu i filmu Star Trek planuję wybudować coś takiego

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/aa/VoyagerStarship.jpg/250px-VoyagerStarship.jpg)

 Mam niewielkie doświadczenie w KSP ale umiem dokować i wynosić na orbitę :P więc mam nadzieję ze to realne

 może jest jeszcze ktoś kto się podejmie tego gigantycznego projektu ?

kilka wytycznych: (mam nadzieję że mnie wyobraźnia nie poniosła :D )
 1. kształt ma być jak najbardziej zbliżony (pełna funkcjonalność idaca w parze z wyglądem)
 2. silniki rakietowe
 3. silniki jonowe
 4. silniki atmosferyczne
 5. silniki manewrowe
 6. komplet czujników
 7. możliwość dokowania
 8. odłączany spodek mogący być odrębnym statkiem z modułami mieszkalnymi
 9. co najmniej 2 "drony" z kompletem czujników
10. min. 1 wahadłowiec (miniaturowy załogowy statek z możliwością dokowania i sensorami)
11. chyba nie trzeba dodawać że powinien być ładnie oświetllony
12. spodek powinien móc wystartować/wylądować na planiecie

 http://pl.wikipedia.org/wiki/Voyager_NCC-74656

...edit...
Proszę o przeniesienie wątku do tematu "Wyzwania"

i w związku z projektem mam pytanie, czy istnieje jakiś space sandbox w którym można budować bezpośrednio w kosmosie ?
nie chodzi mi o czitowanie (bo cała przyjemność z tego to budowanie klocek po klocku wynoszenie na orbitę dokowanie i cieszenie się z końcowego efektu) chciałem sprawdzenia niektórych rozwiązań konstrukcyjnych, czy w ogóle zadziałają, żeby po wywiezieniu ton sprzętu na orbitę nie okazało się że wszystko nie funkcjonuje

Tytuł: Odp: USS Voyager
Wiadomość wysłana przez: Ravnarr w Nie, 06 Sty 2013, 10:14:06
Ze stockowych części będzie to bardzo trudne. Będziesz miał problemy z wyniesieniem go na orbitę, bo konstrukcja nie będzie symetryczna i nie będzie lecieć prosto. KSP niestety jak na razie nie pozwala na tak oryginalne konstrukcje. Ale próbować zawsze można :)
Tytuł: Odp: USS Voyager
Wiadomość wysłana przez: MikeGunny w Nie, 06 Sty 2013, 17:24:58
Proszę o przeniesienie wątku do tematu "Wyzwania"

i w związku z projektem mam pytanie, czy istnieje jakiś space sandbox w którym można budować bezpośrednio w kosmosie ?
nie chodzi mi o czitowanie (bo cała przyjemność z tego to budowanie klocek po klocku wynoszenie na orbitę dokowanie i cieszenie się z końcowego efektu) chciałem sprawdzenia niektórych rozwiązań konstrukcyjnych, czy w ogóle zadziałają, żeby po wywiezieniu ton sprzętu na orbitę nie okazało się że wszystko nie funkcjonuje.

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Ze stockowych części będzie to bardzo trudne. Będziesz miał problemy z wyniesieniem go na orbitę, bo konstrukcja nie będzie symetryczna i nie będzie lecieć prosto. KSP niestety jak na razie nie pozwala na tak oryginalne konstrukcje. Ale próbować zawsze można :)

wynosiłem już niesymetryczne elementy na orbitę i nie miałem z tym większego problemu (znaczy problemy były ale metodą prób i błędów da się to zrobić)

poza tym co do symetrii to nie widzę tu niesymetryczności nawet rodzielnych elementów
Tytuł: Odp: USS Voyager
Wiadomość wysłana przez: Przemall w Nie, 06 Sty 2013, 19:28:54
W kolejnej wersji gry będzie można modyfikować wszystko w kosmosie, z dostępnych części, ale więcej na ten temat nie wiadomo, jak to będzie wyglądało.
Tytuł: Odp: USS Voyager
Wiadomość wysłana przez: Raynus w Nie, 06 Sty 2013, 20:14:31
Wątek przeniesiony.
_________
"Uwaga: W tym wątku nie pisano od 120 dni."

Zamykam z powodu nieaktywności wyzwania.
Jeżeli ktoś chciałby przywrócić wyzwanie do życia, proszę zgłosić ten post i napisać małą argumentację.