Rywalizacja > Wyzwania

Soyuz na miarę naszych możliwości

(1/1)

Sobol:
Rzucam mam nadzieje, że ciekawe wyzwanie dla wszystkich posiadaczy gry o nieskończonych możliwościach.
Treścią zadania jest zbudowanie jak najwierniejszego odwzorowania statku załogowego Soyuz TMA wraz z rakietą nośną.
Warunki: zabronione jest użytkowanie jakichkolwiek modyfikacji dodających części do gry czyli konstrukcja ma być w pełni stockowa. Dozwolone jest użytkowanie modów wizualnych lecz nie tych zmieniających wygląd części tylko tych w stylu EVE.
Termin realizacji projektu upływa 02.11.16 słownie drugiego listopada roku bieżącego. Następnie zostanie uruchomiona na tydzień ankieta w celu wybrania najlepszego projektu. Miłego projektowania. Mile widziane również wykonanie statku Progress M1
[Post scalony: Wto, 18 Paź 2016, 14:33:45]Edit: Dozwolone używanie moda TweakScale.

Hendryk:
Najwierniejszym odwzorowanie Sojuza ma być wygląd rakiety czy jej funkcja?

Sobol:
Dla mnie odwzorowanie to odwzorowanie czyli wygląd, wymiary i masa w miarę możliwości ;) ale przecież to i tak użytkownicy ocenią.
[Post scalony: Śro, 19 Paź 2016, 11:31:39]Mój Soyuz zakończył już testy. Jak idą wasze postępy?

angorek:
Mój czeka na ostatnie szlify ;)

[Post scalony: Śro, 19 Paź 2016, 18:46:13]No to lecimy ;)
Zgodnie z regulaminem model używa tylko części stockowych i tweakscale, z modów graficznych tylko SVE.
W oryginale model używa jeszcze Smart Parts dla zautomatyzowania systemu LES, Kerbal Joint Reinforcement oraz Real Chute.
Czasem używam też modu Kosmodrome dla wyrzutni Baikonur :D











Więcej fotek :
Przepraszamy, ale goście nie mogą zobaczyć zawartości spoilera.
Ze względu na mały błąd w stagingu, przy odrzucaniu boosterów odpalił też LES ;)

Pozdrawiam !

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Idź do wersji pełnej