Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Galerie => Własna twórczość => Wątek zaczęty przez: CupOfMayo w Pon, 15 Lip 2013, 13:46:25
-
Od wczoraj tworzyłem gierkę na silniku Unity (yay tak jak Kerbale :D) i chciałbym podzielić się z Wami tymczasowym postępem :)
Screeny:
(http://img18.imageshack.us/img18/2051/0bke.png)
(http://img811.imageshack.us/img811/1192/k063.png)
(http://img801.imageshack.us/img801/2281/ve0.png)
Co to w ogóle jest?
Jest to gra z fizyką, kierujesz rakietą za pomocą wasdqe a shifter i ctrl zmniejszasz i zwiększasz ciąg (sterowanie specjalnie takie jak w kerbalach).
DOWNLOAD: http://www.2shared.com/file/o-rwM3Z4/game.html?
Prosiłbym o jakieś propozycję do owej gierki ;) A także o zgłaszanie bugów itp. :)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
UPDATE
Co Nowego?
•Koniec z płaskim pojedynczym terenem, teraz jesteś na asteroidzie ;) w miarę kulistej.
•Możliwość wchodzenia na orbitę
•Księżyc (sam nie wiem czy da się na nim pełnoprawnie wylądować)
•Słońce z lens flare
•EASTER EGG
•Dzień-Noc Na Asteroidzie (trochę to trwa)
Możliwe bugi:
•Orbity mogą nie działać poprawnie
•Gdy zbytnio się rozpędzisz możesz wejść pod teren ;)
Screen:
(http://img43.imageshack.us/img43/7356/tqj.png)
Wyzwania dla Was:
Znajdź Easter Egga (podpowiedź: jest na asteroidzie, nie szukaj na księżycu)
Dokonali: NIKT D:
Wyląduj/Rozbij się na księżycu
Dokonali: NIKT D:
Downloa W KOŃCU DZIAŁA: http://www.2shared.com/file/UBguV4cl/gamezip.html?
-
Rzecz jak najbardziej ciekawa :)
Co do propozycji... hmmm nie wiem czy ma to sens, ale możnaby z tego zrobić Testfield do kerbali- przydaje sie możliwość przetestowania zawieszenia łazika albo wytrzymałości nóżek lądownika przy danej grawitacji.
-
Super ,ale ciekawiej by było jakbyś zrobił to na innym silniku ;)
-
Ile się uczysz programowania? Chciałem się przez wakacje nauczyć ale nijak nie mogę się zebrać
-
Zrób na Unreal Engine 3, dla freeware jest chyba darmowa licencja czy coś w tym guście.
-
Zrób na Unreal Engine 3, dla freeware jest chyba darmowa licencja czy coś w tym guście.
Lepiej na Cry Engine 3 ,bo unreal jest przeznaczony do liniowych lokacji
-
Unity engine też jest darmowy. Tzn. można kupić wersję pro czy jakąś tam ale ja sie na razie trzymam darmowej :)
-
Unity engine też jest darmowy. Tzn. można kupić wersję pro czy jakąś tam ale ja sie na razie trzymam darmowej :)
Ok tylko chodziło mi o to ,że ksp jest na unity więc to jakby to samo ;)
-
Teren ciekawszy niż w całym KSP :D
Nie powiem, takie kaniony i wzgórza to jest coś.
-
Dodaj gwiazdy i popraw wygląd lądownika, może rcs'y
-
Od wczoraj tworzyłem gierkę na silniku Unity (yay tak jak Kerbale :D) i chciałbym podzielić się z Wami tymczasowym postępem :)
[...]
Prosiłbym o jakieś propozycję do owej gierki ;) A także o zgłaszanie bugów itp. :)
Nie bawiłem się nigdy Unity, ale jak na krótki developing, to czapa z głowy. Tylko tak - Kerbale już są ;) Jeżeli robisz to dla własnej frajdy i treningu to spoko, ale jeżeli chcesz wyjść z tym dalej, to lepiej wymyślić coś oryginalnego. Spójrz chociażby na slendera - robiony na zaliczenie przedmiotu a zrobił światową furorę. Z całym szacunkiem, ale Kerbali raczej nie przebijesz, więc zawsze będzie to "to takie jak kerbale, ale bez tego i tego".
A poza tym, to ja bym chciał jeszcze sterowanie myszką ;) Dawno dawno temu była taka gierka "Lander" w której sterowało się stateczkiem górniczym - to co tu mamy pod wsadem było pod myszką, a ciąg na zasadzie jest/nie ma pod lewym klawiszem. To było niesamowicie fajne rozwiązanie, wymagające, ale umożliwiające też po ogarnięciu bardzo precyzyjną kontrolę.
-
Nie lepiej zrobić z tego trening do kerbali?
Ja bym coś takiego nawet kupił, wielu ludzi pewnie też.
Nie chcę się wtrącać, ale uważam że to dobry pomysł a nawet pomysł na zarobek.
-
Musiałaby być identyczna fizyka jak w kerbalach, możliwość wczytania statków z kerbali etc. I po co trenować do kerbali, skoro można w kerbalach?
-
bo testowanie lądownika na minmus jest niemożliwe ( praktycznie ) na kerbinie?
-
Oczywiście, że jest możliwe, wystarczy tam dolecieć :D
-
Albo stworzyć moda, co jest o wiele lepszym rozwiązaniem od tworzenia nowej gry i następnie dostosowywania jej tak, aby współpracowała z plikami oryginału. :)
-
@up
Dokładnie ;D
Coś takiego by się sprawdziło doskonale
@beryl
dolecieć n.p na moho i się zorientować że nie da się wylądować...
-
@beryl
dolecieć n.p na moho i się zorientować że nie da się wylądować...
Witamy w Kerbal Space Program. Tutaj każdą misję może położyć nawet najdrobniejszy błąd, jak w rzeczywistości.
-
Po co sondy wysyłać, żeby zbadać teran i grawitację... Czy do wiki zajrzeć. Hmm.
-
Tworzenie modów to zupełnie inna bajka ;) a tym czasem:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
UPDATE
Co Nowego?
•Koniec z płaskim pojedynczym terenem, teraz jesteś na asteroidzie ;) w miarę kulistej.
•Możliwość wchodzenia na orbitę
•Księżyc (sam nie wiem czy da się na nim pełnoprawnie wylądować)
•Słońce z lens flare
•EASTER EGG
•Dzień-Noc Na Asteroidzie (trochę to trwa)
Możliwe bugi:
•Orbity mogą nie działać poprawnie
•Gdy zbytnio się rozpędzisz możesz wejść pod teren ;)
Screen:
(http://img43.imageshack.us/img43/7356/tqj.png)
Wyzwania dla Was:
Znajdź Easter Egga (podpowiedź: jest na asteroidzie, nie szukaj na księżycu)
Dokonali: NIKT D:
Wyląduj/Rozbij się na księżycu
Dokonali: NIKT D:
Downloa W KOŃCU DZIAŁA: http://www.2shared.com/file/UBguV4cl/gamezip.html?
-
easter egg? what is this?
-
http://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg (http://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg)
Google są szybsze od forum, polecam.
-
Tak jak mun arche czy monolity w kerbalach.
Taka ciekawostka, ten księżyc ma orbitę tak jak rakieta, w przeciwieństwie to kerbali nie jest on zamieszczony "na szynach".
-
coś jest nie tak z nową wersją, stara działała na 32 bitowej viście nowa nie działa.
http://przeklej.net/down/54700424716732608160311147428674604689258c65f6322d150fc98.html
w dokumencie jest zamieszczony screen z błędu.
-
Jak rozwiązałeś problem orbity? Ciekawi mnie to bo myślałem trochę nad tym zagadnieniem.
-
Zapewne po prostu nadał mu I prędkość kosmiczną, aby księżyc stał się satelitą tej planety.
-
Dokładnie jak Raynus powiedział.
Jeśli używas Unity Schulze, to księżyc ma poprostu dodany rigidbody i prosty skrypt:
var force : float;
function Start ()
{
rigidbody.AddRelativeForce(force, 0, 0);
}
I po prostu zmieniane waluty tak aby w końcu wyszło.
-
Chodziło mi o rozwiązanie programistyczne, ale wygląda na to, że unity ma skrypt na każdą ewentualność :P
-
Mi też nie działa na 32-bitowym systemie.
Ubolewam nad tym.
-
Hm, powinno działać. Spróbuje poszukać rozwiązania i re-uploadnę link.
-
Mam pomysł w sprawie tej gry.A może zrobiłbyś wersje na OUYA? :D
-
Mam pomysł w sprawie tej gry.A może zrobiłbyś wersje na OUYA? :D
Na OUYA nie da rady ponieważ żeby robić gry na androida w unity potrzebna jest specjalna licencja
-
@up
No to robimy Kickstartera. Zgłaszam się na skarbnika.
-
Jaką specjalną licencję... W Unity pokazuje, że mogę zrobić build na androida. Ale sam dobrze nie wiem jak to działa :/
-
K ta nowa wersja działa na 32-bit :)
-
Jaką specjalną licencję... W Unity pokazuje, że mogę zrobić build na androida. Ale sam dobrze nie wiem jak to działa :/
Licencja jest ci potrzebna dopiero gdy chciałbyś zarabiać na grze ,a jak chciałbyś pokazać grę światu to tylko za free ;)
Idz na Kickstartera ,aby zebrać 1000$ :D. 900$ sobie weźmiesz :) ,a poza tym na kickstarterze na projekt jakiegoś soku przeznaczyli 10 000$ ,więc masz równe szansę
-
Ale sok to sok xD
Na to to jeszcze za wcześnie, myślę nad zupełnym przerobieniem tej gry, iż niedługo może i ja będę w końcu miał telefon z androidem i będę mógł coś pokombinować ;)
-
Mayo,Mayo, ja doleciałem na księżyc :D Z tymi zacnymi super duper bugami, księżyc nagle wyleciał z planety wpierniczając się we mnie :D
-
Haha :D Ale to księżyc doleciał na Ciebie a nie Ty na niego :P Poza tym pobrałeś wersję w pierwszym poście? Bo tę co Ci dałem jeszcze na czacie miała tego buga, teraźniejsza wersja powinna mieć Księżyc na prawidłowej orbicie :P
-
Będziesz konkurował tą grą z KSP?
-
Nieee... Ogólnie nie lubię konkurować, moja gra będzie raczej inna niż kerbale i będzie ona w 2d (następna wersja) Ale zamierzam dodać coś z tego stylu, mianowicie budowanie, oczywiście będzie ono inne (gorsze) niż w KSP. Jeszcze nie umiem tak programować ;)
-
będzie w 2D? Czyli zamierzasz konkurować z MunLanderem? :D
-
będzie w 2D? Czyli zamierzasz konkurować z MunLanderem? :D
To już prędzej :P Ale i tak ma to pójść na Androida, także to zawsze trochę inaczej nie? :D A poza tym raczej będą istniały tam światy kuliste czyli wiesz, zawsze coś innego ;)
-
A ja się zastanawiałem niedawno, że dwuwymiarowe Kerbale to byłby świetny pomysł. Flaszowe gierki w stylu "wystrzel chomika jak najwyżej" są bardzo popularne. Wprowadzenie do takiej dwuwymiarowej rozgrywki mechaniki orbitalnej, konstrukcji rakiet itd. może zaowocować czymś bardzo grywalnym.
-
Właśnie wiem :D
Już od czasu kiedy tylko zaczynałem z Unity, czyli użytkując jeszcze na programie Game Maker próbowałem zrobić coś w tym guście, ale teraz mam większe doświadczenie z JS więc jest jeszcze łatwiej ;)
-
Ciekawa gra o dużym potencjale, ale małej orginalności(podobieństwo do Kerbali i trochę do orbitera).
W każdym bądź razie jest super i z praktyki wiem, ile pracy musiałeś w to włożyć(pisanie skryptów(okropieństwo), ustawianie obiektów, fizyki, zderzeń, HUDu no i stworzenie asteroidy i księżyca).
Ja do czegoś takiego bym się nie zabrał, bo mam jeszcze za małą wiedzę o JS.
var fajne : boolean = true;
private var gra : String;
function Start(){
}
function Update(){
}
function CzyFajne(){
Debug.Log("Fajne");
if(fajne){
Application.LoadLevel(gra);
}else{
Application.Quit; //szkoda ;)
}
}
-
http://m.youtube.com/results?q=space%20agency&sm=3
O taką grę chodzi. taka naprzykład
-
Czemu asteroida jest wypłaszczona ?