Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Mody => Szukam modyfikacji => Wątek zaczęty przez: emulek96 w Sob, 04 Sty 2014, 19:40:48
-
Witam
Czy istnieje mod którym można by modyfikować przenosić dodawać części stacji kosmicznej już na orbicie ?
-
Rozumiem, że sobie nie radzisz komputer odmawia współpracy przez zbyt niskie FPS. Hmmm... Z takim modem się jeszcze nie spiknąłem bo z reguły KSP polega na tym. Jeżeli chodzi Ci o możliwości modyfikowana konstrukcji już w locie, to znów nie mogę Ci pomóc. Jedynie mogę doradzić modyfikację save co niestety jest dość trudne.
-
HyperEdit. Budujesz sobie moduł, na platformie startowej klikasz alt+H, w okienku zaznaczasz orbit edit, potem redezvous i wybierasz z listy stacje kosmiczną. Po kilku sekundach element jest ok. 180 m od stacji i wystarczy go zadokować.
-
ty chcesz dodać np lampy do stacji? jeżeli tak to mod kerbal attachment system (KAS).
-
Tak jak powiedział diakon, ten mod KAS jest przydatny tylko jest trochę ograniczeń:
-możesz dodawać tylko małe części np. RCS'y , światła, małe koła; baterie,
-nie możesz korzystać z symetrii,
-części mogą montować tylko kerbale latając w kosmosie.
Jak chcesz modyfikować większe części od tego są doki :)
robisz rdzeń potem wysyłasz resztę jak ci się zepsuje panel słoneczny to
używasz moda KAS a jak zbiornik lub coś większego to deorbitujesz moduł i
wysyłasz następny.
-
Dzięki za odpowiedz chodziło mi własnie o KAS
-
Jak chcesz modyfikować większe części od tego są doki :)
Niekoniecznie. Wystarczy wysłać na orbitę pojazd "składak", wyposażyć go w dużą ilość rcs, ASAS, magnes z KAS oraz lazor system. Wystarczy złapać magnesem element, dowieść i ustawić na miejscu. Potem kerbalem za pomocą lazora można element przyspawać. (tak jakby był złożony od początku w hangarze) Można też rozdzielać elementy i wysadzać. (bez szkód dla pozostałych elementów) ;)