Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Mody => Szukam modyfikacji => Wątek zaczęty przez: Paweł 2 w Sob, 04 Sty 2014, 00:05:41

Tytuł: Nowy System Gwiezdny
Wiadomość wysłana przez: Paweł 2 w Sob, 04 Sty 2014, 00:05:41
Spotkał się ktoś z modem dodającym nową gwiazdę z nowymi planetami na którą można dolecieć? Na pewnym angielskim forum znalazłem jeden wątek ale nie było możliwości jego pobrania tylko opis.
Tytuł: Odp: Nowy System Gwiezdny
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Sob, 04 Sty 2014, 14:47:21
Przecież to debilizm sparta. Absolutnya debilizm sparta. Rakieta lecąca gdziekolwiek poza układ to będzie 50 000 części z czego 49 000 to będą silniki i zbiorniki paliwa. Warp x100. I czekasz dwa miesiące. Albo pięć.



Nie unośmy się :) // Raynus
Tytuł: Odp: Nowy System Gwiezdny
Wiadomość wysłana przez: DragonsNightmare w Sob, 04 Sty 2014, 15:40:38
Wiem, że w kerbalach jest dużo elementów raczej niezgodnych z prawdą, ale mimo wszystko kerbale są wzorowane na prawdziwym świecie. Powiedz, czy udało się nam w realu dolecieć do innego układu? Voyager wystrzelony sporo lat temu dopiero opuścił Układ Słoneczny, a podróż do najbliższej gwiazdy zajmie mu jakieś kilkanaście(dziesiąt?) tysięcy lat. A zresztą dla mnie to bez sensu. Lepiej byłby już rozbudować Układ Kerbolski, niż dawać nowy i tym samym zapewne psuć wydajność gry.
Tytuł: Odp: Nowy System Gwiezdny
Wiadomość wysłana przez: Bigmikepl w Sob, 04 Sty 2014, 17:47:15
Dlaczego od razu debilizm  niektórzy  lubią sobie grę przerobić  dodając  nowe silniki bramy ( w stylu gwiezdnych wrót)  osłony do statków  itp..  po to żeby  grę dostosować do swoich wymagań , chęci marzeń po to są mody   
Tytuł: Odp: Nowy System Gwiezdny
Wiadomość wysłana przez: DragonsNightmare w Sob, 04 Sty 2014, 18:41:43
To już będzie za bardzo się kłóciło z obecnym wizerunkiem KSP i będzie mocniej lagowało, więc ja jestem na nie, a zresztą takiego moda nawet nie ma.
Tytuł: Odp: Nowy System Gwiezdny
Wiadomość wysłana przez: MegaProize w Nie, 05 Sty 2014, 18:28:36
Szczerze? Osobiście bardzo chciałbym taki mod! I chodź wiem, że to irracjonalne i brak w tym sensu to jednak kusi by mieć coś takiego. Kiedyś z myślą o tym wybudowałem ogromny statek. Nazwałem go Solar Exile i nie mam zamiaru porzucać nadziei dalekich podróży dla mojego planeto-łamacza! :D
Tytuł: Odp: Nowy System Gwiezdny
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Nie, 05 Sty 2014, 18:45:05
KSP na całe szczęście stawia najpierw na naukę, potem na bzdety. Dlatego w nie gram. Na drugie całe szczęście większość poważnych moderów wydaje się z tą koncepcją zgadzać.
Ale jest opcja pozwalająca zachować realia oraz dodać drugi układ. Ta opcja to układ podwójny dwóch gwiazd krążących wokół siebie. Było by to o tyle ciekawe, że planety odległe (zapewne ZNACZNIE dalej rozmieszczone niż Eeloo) wykonywały by manewr w kształcie ósemki krążąc wokół obu gwiazd. Po drugie żadna z planet nie miała by orbity z równą peryapsą i apoapsą, przewidywanie gdzie i kiedy znajdzie się co odleglejsza planeta by wykonać manewr przechwycenia było by ciekawsze.

Jednakże ponieważ wiążę się to z całkowitą zmianą trajektorii ciał w układzie Kerbińskim, plus zmienne orbity pod wpływem drugiej gwiazdy, to chyba taki mod by powstawał dłużej niż KSP.
Tytuł: Odp: Nowy System Gwiezdny
Wiadomość wysłana przez: Bigmikepl w Nie, 05 Sty 2014, 23:16:35
lol ale byłoby to skomplikowane :)
Tytuł: Odp: Nowy System Gwiezdny
Wiadomość wysłana przez: Grzegorz2121 w Pon, 06 Sty 2014, 14:20:58
Jest mod Planet Factory który dodaje inne dalsze planety. Nie jest to
jednak inna galaktyka ale to są bardzo odległe planety które są dużym wyzwaniem. Autor dodał kilka większych  przyspieszeń czasu aby nie czekać kilku godzin na dolecenie na miejsce.