Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Mody => Szukam modyfikacji => Wątek zaczęty przez: angorek w Pon, 11 Sie 2014, 11:07:38

Tytuł: Moduł obrotowy
Wiadomość wysłana przez: angorek w Pon, 11 Sie 2014, 11:07:38
Witam
Poszukuję modu na element w sumie nie wiem jak to nazwać, taki element który mocuje się na statku, on się obraca cały czas i można do niego zamocować ramiona na końcu których np. są kabiny. takie coś  :
(http://www.arcadiastreet.com/cgvistas/spacexp/images/mars_cycler_intro_1280.jpg)

Najlepiej jakby to był element bez ramion, ale z ramionami też może być :)
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Moduł obrotowy
Wiadomość wysłana przez: JackRyanPL w Pon, 11 Sie 2014, 11:11:00
Coś jak moduł sztucznej grawitacji? Na tym filmie http://youtu.be/fttic-CMpZQ?t=26s widać, że coś takiego istniało, ale nie wiem jak z dostępnością teraz.
Tytuł: Odp: Moduł obrotowy
Wiadomość wysłana przez: angorek w Pon, 11 Sie 2014, 11:23:35
No powiedzmy. Niestety we wszystkich modach są to gotowe obrotowe pierścienie, a mi zależy na samym  silniku. Ostatnio oglądałem film Niepamięć i strasznie mi się spodobał statek Oddysey którym mieli lecieć na Tytana. Chciałem go sobie zbudować bo nawet nie jest taki skomplikowany ale niestety posiada właśnie taki obrotowy wihajster na którym zamocowane są 3 ramiona.
W modzie Lack Luster Labs jest coś podobnego ale ma znowu dwa okrągłe ramiona z jakimiś "beczkami" na końcu..
Tytuł: Odp: Moduł obrotowy
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Pon, 11 Sie 2014, 12:56:08
Smoke industries i kontrola mechanizmow grupami funkcyjnymi - pozwala to na stałą pracę.
Tytuł: Odp: Moduł obrotowy
Wiadomość wysłana przez: angorek w Pon, 11 Sie 2014, 13:17:30
Dzięki, działa !