Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Mody => Szukam modyfikacji => Wątek zaczęty przez: krone12 w Nie, 05 Cze 2016, 12:17:19

Tytuł: Mod pokazujący miejsce lądowania
Wiadomość wysłana przez: krone12 w Nie, 05 Cze 2016, 12:17:19
Dzień dobry poszukuję moda na pokazywanie punktu lądowania statku.
Tytuł: Odp: Mod pokazujący miejsce lądowania
Wiadomość wysłana przez: KebabKerman w Nie, 05 Cze 2016, 12:43:43
Chodzi ci o przewidywane miejsce lądowania?

1) Mod Trajectories


[Post scalony: Nie, 05 Cze 2016, 12:44:29]
Chodzi ci o przewidywane miejsce lądowania?

Mod Trajectories
Tytuł: Odp: Mod pokazujący miejsce lądowania
Wiadomość wysłana przez: DragonsNightmare w Nie, 05 Cze 2016, 23:11:14
Mod Trajectories jak wspomniał KebabKerman.

Od siebie dodam tylko, że w aktualnej aerodynamice czynniki takie jak kształt pojazdu czy ustawienie go mają wpływ na miejsce lądowania.

Przykładowo latając wahadłowcem jak ustawie do wchodzenia dziób na 30 i więcej na navballu, to wtedy punkt mojego lądowania się przesuwa. Jak ustawie na 20, to wtedy punkt stoi w miejscu. Musisz to samodzielnie obadać dla swoich pojazdów.
Tytuł: Odp: Mod pokazujący miejsce lądowania
Wiadomość wysłana przez: angorek w Nie, 05 Cze 2016, 23:21:22
Trajectories posiada okienko w którym można wprowadzać kąt natarcia podczas wejścia w atmosferę, i jeśli wchodzisz z katem np. 15 stopni do góry, to wtedy gra automatycznie wprowadza poprawkę na trajektorii i na navballu pojawia się punkt w który trzeba celować.