Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Mody => Szukam modyfikacji => Wątek zaczęty przez: szymozillo w Wto, 12 Lis 2013, 00:41:56
-
Wie ktoś czy jest mod który dodaje teleskop/kamerę, który ma możliwość obserwowania powierzchni danego obiektu w dobrej roździelczości? Szukam takiego modu, bo chcę się pobawić w satelity szpiegowskie :D
-
http://kerbalspaceport.com/hullcam-vds/
Zawiera kilka kamer i teleskopów o różnych właściwościach jak np. wydajność zoomu czy aerodynamiczność. Kompletny zestaw który będzie rozszerzony o ciekawe rzeczy jak obraz B&W czy termowizja.
-
Ten mod akurat mam i jak ktoś chce się pobawić w astronoma to jest dobry :D
Kilka zdjęć tym uchwyciłem : (http://imageshack.us/a/img593/5848/35in.th.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/593/35in.png/) tutaj bez powiększenia.
(http://imageshack.us/a/img600/3819/ndxb.th.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/600/ndxb.png/) a tutaj z zoomem.
Problem w tych teleskopach jest taki, że nie nadają się do obserwowania powierzchni :/
-
@up
Żaden się nie nada póki co. Gra jest tak skonstruowana. Z orbity nawet nie widać terenu, tylko udającą go płaską teksturę. Powinno być za to widać takie obiekty jak anomalie czy KSC - tyle że od czasu nowego KSC nie widać go z orbity (widać za to lotnisko na wyspie), a wiele anomalii trafiło pod ziemię :/ Też mnie to rozczarowało, ale jeśli chodzi o kamery lepszego moda do 0.22 raczej nie ma.
-
Ja miałem taki pomysł, że aby zrobić coś takiego, to przy każdym przybliżeniu jakaś mikro kamera ustawiałaby się w danej odległości, w ten sposób pewnie dałoby się to zrobić, więc liczyłem, że ktoś tak też pomyślał (albo pomyślał i nie dało rady tak zrobić)
-
Szybki kurs na temat sposobu pracy silnika KSP.
2.3km. Zapamiętaj tą liczbę. Jest to liczba magiczna dla gry. Obiekty znajdujące się bliżej niż 2.3km od pojazdu aktualnie wybranego są w pełni wczytane, widoczne i symulowane. Dlatego jeśli zbliżasz się do stacji kosmicznej to na odległość 2.5km gra działa idealne, nagle *puf!* jesteś na 2.290m i gra zacina niemiłosiernie. Tak samo w atmosferze nie może być paru pojazdów w locie dalej od siebie niż 2.3km. Te które przeskoczą ten limit znikną.
A teraz chcesz kamerą na orbicie (załóżmy PExAP 100x100km) zrobić dokładne zdjęcie pojazdu na Kerbinie. W idealnych warunkach odległość pomiędzy tymi dwoma pojazdami wyniesie 100km. A zazwyczaj sporo więcej. Są modyfikacje które pozwalają zmienić tą liczbę 2.3km na więcej lub mniej. Ustawisz przykładowo 120km żeby kamera mogła złapać pojazd. Tyle że w tym momencie wszystko co się znajduje 120km od kamery zostaje wczytane! Sam Kerbin, drzewka na nim, pojazdy w tym zasięgu, złom, absolutnie wszystko. A tego już normalny komputer nie przeżyje.
Tak więc odpowiadając na twoje pytanie, takie coś jest niemożliwe.
Chociaż twój pomysł też jest niczego sobie:
Ja miałem taki pomysł, że aby zrobić coś takiego, to przy każdym przybliżeniu jakaś mikro kamera ustawiałaby się w danej odległości, w ten sposób pewnie dałoby się to zrobić, więc liczyłem, że ktoś tak też pomyślał (albo pomyślał i nie dało rady tak zrobić)
Wszystko pięknie i cacy. Obiekt miniaturowej dla silnika wielkości i nie zacinający pojawia się zaraz nad miejscem na które patrzy kamera do której przekazuje łapany przez siebie obraz. O ile nasz cel znajdzie się bliżej niż 2.3km od tej mikrokamerki wszystko powinno być jak najlepiej na miejscu. Tylko że do działania takiego tandemu potrzebne by były dwie instancje KSP. Dwa równocześnie prowadzone pojazdy, jeden na ziemi (kamerka) i drugi na orbicie (teleskop). A jak dotychczas jeszcze nigdy nie widziałem aby komukolwiek udało się kontrolować dwie konstrukcje w jednym momencie, i podejrzewam że tak samo z powodu ograniczeń silnika jest to niemożliwe.
Więc znowu odpowiadając na to samo pytanie, jest to niemożliwe. Najlepsze co można zrobić to zdjęcia powierzchni z orbity, ale nawet wtedy teren jest zazwyczaj niesamowicie rozmazany.
-
Jeśli mówisz o czystych kerbalach to tak ale nie w pełni się zgadzam z tobą: używałeś Lazor system? Z użyciem zdalnego sterowania mogłeś wysłać rakietę na orbitę siedząc nadal w KSC i fizyka działała. Używając broni pod lazora nie raz niszczyłem cel z wielu kilometrów, można by jakoś wykorzystać w takim modzie lazora
-
Są modyfikacje które pozwalają zmienić tą liczbę 2.3km na więcej lub mniej.
I tu właśnie chodziło o LazorMod. Sam z niego korzystałem i wiem że zezwala na coś takiego. Ale czy równocześnie istnieje możliwość wczytania obiektu nie tylko w zasięgu, ale tylko właśnie tego jednego? Lub rozszerzenie strefy wpływów silnika fizycznego nieregularnie? Nie mam pojęcia, i trzeba by było dopytać się twórcę LazorModa. Ale mogę na 100% powiedzieć że obecnie nie ma modów na satelity szpiegowskie i nie widziałem też żadnych prac czy informacji o takowych.