Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Galerie => Stacje kosmiczne => Wątek zaczęty przez: angorek w Pon, 16 Cze 2014, 17:29:08
-
Witam
W ostatnim czasie udało mi się zbudować na orbicie stację kosmiczną, wzorowaną na ISS, o nazwie KSS Destiny.
Rys historyczny :
W 2145 roku, Republika Kerbalska stała na skraju kryzysu energetycznego. Paliwa kopalne kończyły się, a źródła energii odnawialnej nie były wystarczająco wydajne. Podjęto decyzję o wysłaniu serii sond do każdej z planet w poszukiwaniu, nowych surowców energetycznych. Złoża zostały odkryte na Dunie oraz Dresie. Rząd podjął decyzję o budowie baz na tych planetach i zbudowaniu sieci transportowców przewożących wysokoenergetyczny Ketan.
Nikt jednak dotąd nie podjął się takiego wyzwania a loty kosmiczne trwały maksymalnie kilka dni. By zbadać wpływ braku ciążenia na kerbali rozpoczęto budowę stacji. Została ona wyposażona w miejsce dla 8 kerbali. Mają pozostać tam oni przez następny rok prowadząc badania nad roślinami oraz materiałami.
Stacja krąży na orbicie 245-250 o inklinacji 50 stopni. Obsługą stacji jest realizowana przez dwa typy statków :
-CTV mk II. (Crew Transfer Vehicle) 3-osobowy lekki pojazd dostarczający i odbierający kerbali ze stacji. Obecnie użytkowana jest wersja MK II, która w odróżnieniu od MK I posiada autopilot oraz większe panele słoneczne.
-STV (Supplies Transfer Vehicle ) Pojazd służący dostarczaniu żywności i tlenu na stację, aktualnie w fazie projektowej.
- Rakieta Titan V - 2-członowa rakieta, dostarczająca CTV/STV na orbitę. Nośność maks 6 ton, pułap maks. >3 000 000km.
Stację wyprodukowała firma :
(http://lh3.ggpht.com/-UVkd1Dp82wg/U56gqxiZewI/AAAAAAAABNo/_LmYvb59vQ4/s800/pri-logo-space.jpg)
Natomiast konstrukcją rakiet zajęła się firma :
(http://lh3.ggpht.com/-tJQA6WgJItk/U56grZajwLI/AAAAAAAABNw/DpEcYfOZpaY/s800/MTAyNHg3Njg%25252CLogo.jpg)
Tak prezentuje się stacja :
(http://lh6.ggpht.com/-0JyQHNvGbqo/U56gZqDVylI/AAAAAAAABL4/Yh35OtiqLmI/s800/screenshot0.jpg)
(http://lh4.ggpht.com/-wAb7ByrnGfM/U56gaJdJU3I/AAAAAAAABMA/pvFXER585WI/s800/screenshot1.jpg)
(http://lh5.ggpht.com/-g0aKE2Op_L8/U56gaijYKkI/AAAAAAAABMI/qRyxiZRwCxQ/s800/screenshot2.jpg)
Tutaj Titan V :
(https://lh6.googleusercontent.com/-9vuks1wVCOc/U56gbDNjLPI/AAAAAAAABMQ/frgeQk4JGP8/s800/screenshot3.jpg)
Oraz CTV MKI :
(http://lh3.ggpht.com/-YcvCRyC2Q4s/U56gbyCFgXI/AAAAAAAABMY/kKR3MlKvoDE/s1024/screenshot6.jpg)
(http://lh5.ggpht.com/-8RO0Giav9JE/U56gcrioI_I/AAAAAAAABMg/01vMS2MeYV8/s1024/screenshot7.jpg)
(http://lh5.ggpht.com/-L8P3l0F1Mcs/U56gdMmaZpI/AAAAAAAABMo/ggaWweJH-AY/s1024/screenshot8.jpg)
Podejście do stacji :
(http://lh3.ggpht.com/-P1ly5eN9OMk/U56getkK9fI/AAAAAAAABM4/4WgM-vu-OI4/s1024/screenshot10.jpg)
I zadokowany, (widać pojemniki systemu podtrzymywania życia, oraz moduł Cuppola - wieżę kontroli lotów ;) )
(http://lh6.ggpht.com/-7A451j0v_FY/U56ghy9AU0I/AAAAAAAABNE/CT0KVc3h45U/s1024/screenshot16.png)
CTV MK II
(http://lh4.ggpht.com/-esD6c2AxFqg/U56gimuPPJI/AAAAAAAABNI/JphinTEjELU/s1024/screenshot17.jpg)
Podejście do stacji na ciemnej stronie, porównanie z lampą i bez, dystans ~300m ;) :
(http://lh6.ggpht.com/-mo4qfq89lUM/U56gk3bEDsI/AAAAAAAABNQ/moNK_NnvhDI/s1024/screenshot21.png)
(http://lh3.ggpht.com/-8Y-Zx4kp6Qg/U56gnpaCpqI/AAAAAAAABNY/Hg40NB1JF0o/s1024/screenshot22.png)
(http://lh3.ggpht.com/-iszMq4KW2no/U56gqEV4whI/AAAAAAAABNk/tqZpvuWb4x8/s1024/screenshot23.png)
Użyte mody :
-NovaPunch 2
- Aviation lights
- Near Future Solar Panels
- Tweakable Everything
- Station Science
- Universe Replacer
Sorki za małe zdjęcia, postaram się wrzucić większe.
Pozdrawiam i zapraszam do komentowania ;D
-
Przypadek że jest podobna do ISS?
-
Witam
W ostatnim czasie udało mi się zbudować na orbicie stację kosmiczną, wzorowaną na ISS[...]
Tak, to przypadek.
-
Niestandardowa orbita, lubię to :) Cała prezentacja jest bardzo porządna a zdjęcia - pierwsza klasa. Panele NF bardzo ładnie komponują się z resztą konstrukcji, rozważę jego pobranie. Świetna stacja.
Drobna uwaga techniczna - zamiast robić opis wszystkich pojazdów naraz, zrób je pod ich screenami. Tekst w mniejszych partiach w internecie jest wygodniejszy.
-
Dzięki cieszę się podoba ;)
Niedługo wrzucę jeszcze zdjęcia STV ale najpierw muszę go wymyślić.
Do solarów polecam też mod Tweakable Everything. Dodaje opcje otwarcia solarów w hangarze i można wyłączać śledzenie słońca dzięki czemu stacja lepiej wygląda :D
-
Polskie Towarzystwo Rakietowe buduje stację kosmiczną w Kerbalach? Ciekawe :D
Stacja bardzo fajnie wygląda, postarałeś się :) Statek którym podchodziłeś do stacji kojarzy mi się trochę z tym chińskim modułem ratowniczym (nie pamiętam jak się nazywał) z filmu Grawitacja, ale nie jestem pewien czy akurat tak to wyglądało :)
-
@up
Orbiter z chińskiej stacji to po prostu orbiter na licencji Sojuza. Do tej kapsuly niezbyt podobny ;)
-
No więc tak.
Przetarg na projekt STV został rozstrzygnięty. Wygrał projekt STS-100 Falcon firmy Kerbaltek.
Falcon jest małym samolotem pionowego startu o masie suchej 15 ton. Jest on przełomem w dziedzinie lotów kosmicznych, ponieważ nie dość że może on zabrać 6 osób to również pojemniki z zapasami na 4 miesiące a przy tym nie ulega zużyciu i jest gotowy do ponownego lotu już w ciągu 2 dni.
Tak prezentuje się na platformie startowej :
(https://lh5.googleusercontent.com/-HAhTg3zr5vQ/U6MnvAwxCtI/AAAAAAAABS8/1-H6PwDksPM/s800/screenshot2.png)
Podczas startu wszystkie silniki pracują na pełnej mocy, na wysokości 200m następuje obrót, kończący się pochyleniem 15 stopni na 2000m. Następnie ciąg silników jest zmniejszany do 50%, na wysokości 10 000 m ciąg zostaje zwiększony do 80%. Po odrzuceniu rakiet SRB ciąg zostaje zwiększony do 100% a silniki są wyłączane dopiero po osiągnięciu apoapsis 150km.
(https://lh5.googleusercontent.com/-AcKUkintfuk/U6MnxpZfM-I/AAAAAAAABTE/03BhxEM9_0c/s800/screenshot3.png)
Kokpit został wyposażony w najnowszą awionikę oraz system HUD (który wymaga dopracowania ale o tym później )
(https://lh4.googleusercontent.com/-xdFfej3XPXU/U6MnziYyxII/AAAAAAAABTM/LvTY8gDC6Gk/s800/screenshot4.png)
Po osiągnięciu orbity otwierane są drzwi luku towarowego by odsłonić radiatory elektroniki, zabudowane w drzwiach
(https://lh3.googleusercontent.com/-g4j-1vGSDBU/U6Mn_AjDvrI/AAAAAAAABTU/TCPEKuGFFoI/s800/screenshot6.png)
Po zadokowaniu do stacji :
(https://lh4.googleusercontent.com/-xLVJzS55Tgg/U6MoCngS9bI/AAAAAAAABTc/xnpSLrH8qi0/s800/screenshot7.png)
(https://lh4.googleusercontent.com/-J7LDGxWGnDE/U6MoGxcxVDI/AAAAAAAABTk/HpR3-et_Ihk/s800/screenshot8.png)
(https://lh6.googleusercontent.com/-hFVCl4fYfk4/U6MoKBYidOI/AAAAAAAABTs/BUakCQ5VARw/s800/screenshot9.png)
Po zakończeniu czynności na orbicie można przystąpić do deorbitacji. Orbitę należy wycelować tak by nad wysepkami koło KSC być na wysokości około 8km, i mieć prędkość mniejszą niż 500m/s. Następnie zataczamy okrąg i lecimy prosto na pas :
(https://lh6.googleusercontent.com/-wTsIC7EDmsE/U6MoMWql8JI/AAAAAAAABT0/k5pe5iTxmxU/s800/screenshot10.png)
Jak wspominałem HUD to coś wspaniałego :
(https://lh6.googleusercontent.com/-O_KB2gir3ds/U6MoOJ7aOLI/AAAAAAAABT8/rbiayd09cm8/s800/screenshot11.png)
Short final :
(https://lh5.googleusercontent.com/-IMQ4KHqoBjU/U6MoPv7r1OI/AAAAAAAABUE/Sxupo_6VIoM/s800/screenshot12.png)
Flare : (sorki za gui)
(https://lh3.googleusercontent.com/-1u3ELwY5SdE/U6MoSfq-cvI/AAAAAAAABUM/_W6AcFfaFSk/s800/screenshot13.png)
(https://lh5.googleusercontent.com/-3ncRApfAhOg/U6MoVQy8swI/AAAAAAAABUU/bWY0h5tRZO0/s800/screenshot14.png)
Teraz trochę o samolocie :
-mod to KSOS Kerbal Shuttle Orbiter System
Polecam użycie drążka, na klawiaturze lata strasznie topornie.
Trochę z nim walczyłem i najlepiej ustawić go w hangarze tak :
- Yaw torque = 0
- Ustawienie lotek - Roll Active
- Ustawienie steru pod silnikami - Pitch Active
- Ustawienie usterzenia V - Pitch Roll Active
- SAS włączony
Jak widzicie pozbyłem się całkiem steru kierunku jak i momentu obrotowego. Wszystko przez to że skrzydła są nisko a SC wysoko i samolot często się przewala. Jeśli utrzymamy nos w górze (5-15 stopni) i przechylimy go to wykona bardzo ładny zakręt (tak jak prawdziwy), SAS będzie go utrzymywał równo (choć ze sterem wysokości niezbyt sobie radzi) i nie będzie kontrował zakrętu w osi Yaw. Dopóki tego nie zrobiłem lot nim był mordęgą a teraz leci jak po sznurku, idealnie tam gdzie chcę. Na orbicie osią yaw zajmują się RCS.
Jeśli zostawiamy kogoś na orbicie to polecam patrzeć kogo wyciągamy bo nie wracają automatycznie na fotel pilota co utrudnia lądowanie.
Domyślnie wchodząc do kabiny część huda jest schowana za słupkiem, po dwukliku na okno, zmieniamy pozycję i jest cacy. HUD muszę jednak jakoś stunignować bo cyferki są zbyt małe i trzeba naprawdę dużego zooma by było je widać.
Należy też uważać podczas startu i pochylać go powoli bo lubi zwalić się i zrobić fikołka.
Podwozie otwieramy tuż przed lądowaniem, bo wbrew pozorom stawia duży opór. Podczas wejścia w atmosferę warto otworzyć hamulec aerodynamiczny. ( przycisk 3) Lektura dołączonego przewodnika obowiązkowa.
Niestety fotek z pierwszego postu większych nie wrzucę bo coś mi się w programie popierniczyło i oryginały przepadły.
Pozdrawiam !
-
Fajny opis, ale nie wiem do końca co myśleć o gotowym wahadłowcu z moda. Mimo to, popracowałeś nad nim, modyfikując lekko konstrukcję. Hmm.