Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Galerie => Samoloty => Wątek zaczęty przez: kaszlack w Sob, 03 Maj 2014, 21:11:39

Tytuł: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: kaszlack w Sob, 03 Maj 2014, 21:11:39
Chciałem się hmmm... "pochwalić" moimi dotychczasowymi konstrukcjami w KSP. Są to mniej lub bardziej udane kopie prawdziwych samolotów, a także trochę własnej radosnej twórczości. Póki co żadnych modów - wszystkie maszyny zbudowane są ze stockowych części.

Na początek F-14 Tomcat. Z niego chyba najbardziej jestem zadowolony, lata stabilnie (dopóki ma dużo paliwa :P), bardzo przyjemnie się steruje, dość łatwo nim wylądować, nie potrzebuje też zbyt długiego rozbiegu by oderwać się od ziemi. Skrzydła niestety nie są ruchome tak jak w oryginale i nie wiem czy na stockowych częściach jest to możliwe do wykonania, jeśli tak to chętnie posłucham sugestii na ten temat. Pilotem nie jestem, więc nawet nie za bardzo wiem, co więcej można o tych samolotach napisać. Jako pierwszy (i w sumie jak później każdy z moich samolotów, który był w stanie unieść się w ogóle w powietrze) dotarł z bazy na biegun północny na tym co miał w zbiornikach (większość drogi pokonał oczywiście lecąc w wyższych partiach atmosfery). Parę fotek: :)

(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t1.0-9/10305184_281739181994154_4981635451907813101_n.png)
(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t1.0-9/10155644_281739175327488_194840633506971170_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1.0-9/1509141_281739191994153_4357297717174285633_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/t1.0-9/10342463_281739205327485_6963462945985872975_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/10298841_281739225327483_3824230375698679754_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1.0-9/10341607_281739235327482_530622656003946978_n.png)

Następny model - F-16. Mały, szybki, bardzo zwrotny ale i dość nerwowy podczas wykonywania manewrów. Posiada pewien mankament, który dokładnie jeszcze nie wiem od czego zależy, mianowicie startując na pełnym ciągu potrafi go rozbujać na boki po czym zazwyczaj traci równowagę i się wywraca, co niestety kończy się zniszczeniem, jeśli jednak pominąć ten mały problem, kolejna maszyna z której jestem zadowolony i kolejna, która moją "testową trasę" na biegun zaliczyła i więcej problemów z nią nie zaobserwowałem. :)

(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc1/t1.0-9/10177403_281739261994146_8463298682203064786_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1.0-9/10157268_281739275327478_3602905861458292882_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/t1.0-9/10251935_281739298660809_8632119258478920716_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/10312403_281739308660808_1119673559852708547_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1.0-9/10154226_281739328660806_3653926054018399926_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1.0-9/10325703_281739351994137_8378376654191414077_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/v/t1.0-9/10342812_281739375327468_1366975922676456196_n.png?oh=03e0e276bda5b2ccafa408b3d173447d&oe=53C5EEC2&__gda__=1405057913_43861b22c0e52eef7b744f02ceb97c34)

Kolejny samolocik - F-4 Phantom. Wygląda chyba nawet nieźle, ale już tak dobrze nie lata. Jak na swoje rozmiary jest dość ociężały, długo się rozpędza nim można oderwać go od ziemi, w powietrzu "czuć" tą masę. Ale lata, skręca, hamuje, ląduje i trasa testowa zaliczona, więc czego chcieć więcej... :)

(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/l/t1.0-9/10314022_281739401994132_948473261464127976_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc1/t1.0-9/10154115_281739425327463_6706113220732990084_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/10245275_281739448660794_1590020383967743661_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/10168060_281739458660793_8986486344804549306_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1.0-9/10299087_281739475327458_1173753585795215890_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1.0-9/10342463_281739495327456_5189609939434929149_n.png)

Próba odwzorowania, albo chociaż zbliżenia się wyglądem do F/A-18 Superhornet. W sumie nie bardzo jest się o czym rozpisywać. W locie co prawda spisuje się nieco lepiej niż wspomniany wyżej Phantom, ale też i niczym specjalnym nie powala ani się nie wyróżnia. Dodatkowo ze względu na tylne koła umieszczone dość daleko od tyłu samolotu, należy uważać z zadzieraniem dzioba w górę przy odrywaniu się od lotniska oraz doziemianiu, w przeciwnym razie można się łatwo pozbyć silników. :P

(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1.0-9/10273785_281739525327453_6861092694089637997_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t1.0-9/10308319_281739545327451_3018832375076038377_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1.0-9/10336768_281739568660782_6564422184455842901_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc1/t1.0-9/10268482_281739605327445_5000726343145172373_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/t1.0-9/10245524_281739625327443_2776558947096834758_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1.0-9/10289814_281739631994109_1803790343603244927_n.png)

A teraz coś większego formatu, czyli Kashlonov 225, a więc większych rozmiarów samolot, inspirowany (bo kopią to raczej trudno nazwać) An-225. Zbyt wiele nie latałem, bo komputer nie pierwszej świeżości i przy tylu częściach spadek fps daje się we znaki. Niemniej jednak jak na tak dużą konstrukcję, która odrywa się od ziemi dopiero gdy skończy się pas startowy, to gdy już jest w powietrzu, jak na samolot takich rozmiarów z lotem radzi sobie bardzo dobrze i również udało się nim dotrzeć na biegun. :)

(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/t1.0-9/10172648_281739685327437_8444250824662104210_n.png)
(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/10259879_281739718660767_6360846879709291252_n.png)
(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/10277112_281739735327432_7559615143974615117_n.png)
(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/10297733_281739748660764_1085273117953195363_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/t1.0-9/10155013_281739761994096_4038373833848768687_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc1/t1.0-9/10246676_281739788660760_6083418161105759467_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/1496613_281739805327425_5363833335098363396_n.png)

I na koniec mój dwupłat - McDonnelKashlack. Pierwszy samolot z prawdziwego zdarzenia, jaki zbudowałem w KSP. Samolot nie był wzorowany na żadnym konkretnym modelu, miał po prostu wyglądać jak kilkudziesięcioletnia konstrukcja. Świetnie spisuje się w powietrzu (oczywiście przy mniejszych prędkościach, to w końcu wiekowa konstrukcja!), wystarczy ok. 40-45ms by był w stanie oderwać się od ziemi, a do lądowania można podchodzić z jeszcze mniejszymi prędkościami, świetna maszyna do latania dla początkujących pilotów, bardzo stabilny i przewidywalny w locie, robi dokładnie to co się mu każe. Z racji niewielkich prędkości potrzebnych do uniesienia się, zużywa dużo mniej paliwa niż którakolwiek z prezentowanych wyżej maszyn. :)

(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/v/t1.0-9/1609751_281739815327424_4230642889089526147_n.png?oh=5c444018a16e28c9a385331a6a568193&oe=53C68D96)
(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/t1.0-9/10325533_281739831994089_7709950746832678430_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/t1.0-9/10325611_281739858660753_369535581049710649_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/t1.0-9/10294523_281739871994085_5609221430165938323_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1.0-9/10277431_281739878660751_7209375412704942138_n.png)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/10307227_281739901994082_7061895340188274250_n.png)

I jeszcze jako ciekawostka - Grumman X-29, niestety póki co jest nielotem. :( Dojeżdża do końca pasa startowego i jedyny kierunek w jakim zamierza się z niego udać, to niestety w dóóóóół... :(
Ale może kiedyś coś jeszcze z niego będzie.

(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc1/t1.0-9/10337739_281739641994108_1531611434921982626_n.png)
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1.0-9/10308134_281739655327440_6416537826800478238_n.png)
(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/10344812_281739668660772_1584471804910672781_n.png)

Póki co to cała moja twórczość powiedzmy, że warta pokazania. :P
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: MegaProize w Sob, 03 Maj 2014, 21:22:33
Niektóre z zaprezentowanych wyżej samolotów, jest naprawdę ładnych!  Oczywiście wiadomo- stock ma swoje ograniczenia, ale zawsze powtarzam, że zrobienie czegoś zgrabnego na tej nieszczęsnej podstawce to sztuka. I tu znajdują się perełki. Osobiście najbardziej podoba mi się Hornet. Jest naprawdę podobny do swojego oryginału. Co do reszty to jest ona zbyt KSPowa (?) Nie czuć w nich tej mocy jak w realnych maszynach. Mimo to czekam na specjalne odwzorowania. Skup się kiedyś na pojedynczym modelu i postaraj się o każdy szczegół. Jest to naprawdę fajna zabawa, a i satysfakcja i efekt jest ogromny! Rada ode mnie: przyciskiem F2 wyłącz HUD i wtedy rób screenshoty. Więcej wtedy widać i skupia się wtedy na obiekcie. :)
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Sob, 03 Maj 2014, 21:29:31
No no, bardzo fajny przegląd! Mi osobiście najbardziej podeszła poczciwa efka 16. A co do stocku i niestocku, przywiązanie ślepe do pierwszego na dłuższą metę ogranicza. Jeżeli masz ochotę porobić coś faktycznie działającego, jak zmienna geometria płatowca, to spróbuj z modem Smoke Industries. Ruchome zawiasy, obrotnice, siłowniki.

tu masz link: http://www.mediafire.com/download/brfuy7bn6xx09nl/InfernalRobotics0.14.zip

Co do dwupłata, to obowiązkowy mod na śmigła, bo jakżeż on wygląda na jetach, jak kretyn :)

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/76668-0-23-5-Kerbal-Aircraft-Expansion-%28KAX%29-v2-0

Natomiast Gummanowi F-29 mógłby pomóc mod FAR, ale akurat nie mam linka pod ręką. To mod na realistyczną aerodynamikę. Jak działa nie wiem, nie testowałem.

Ogólnie pogratulować jeszcze raz fajnego dorobku i trzymaj tak dalej!
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: JackRyanPL w Sob, 03 Maj 2014, 21:29:59
Naprawdę świetnie odwzorowane maszyny. Najbardziej spodobał mi się F/A-18. Moim zdaniem najlepiej odwzorowany obok Phantoma. Co do Kashlonova to dziwi mnie ogromna rozpiętość skrzydeł. Sam zbudowałem takiego kolosa, i w moim przypadku większa powierzchnia nośna sprawiała, że powstawał Kaczkolot. Skrzydła zaczynały się bujać i działy się różne dziwne rzeczy. Jest szansa abyś podał dane techniczne maszyn? Np. masa, zapas paliwa, maks. prędkość. Planujesz zbudowanie większej ilości tego typu samolotów? Jest jeszcze wiele wspaniałych maszyn, które warto odwzrować, np. B-52, F-22 Raptor. Tak czy siak, genialna robota.
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: rosomak909 w Sob, 03 Maj 2014, 21:34:20
Bardzo fajne samoloty. Mi też również się podoba, że są zrobione na stocku, na modach to dużo łatwiejsze. Najbardziej podobają mi się F/A-18 Superhornet i ten dwupłatowiec (chociaż te jego skrzydła to trochę kańciaste). Fajnie ci wyszły skrzydła tego horneta. No, niezła robota  ;).
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: kaszlack w Sob, 03 Maj 2014, 21:59:08
Hmmmm, na pewno chciałbym się w to pobawić trochę bardziej. Niestety, do kerbali siadam dość rzadko, bo pracuję na ciężarówce i komputer widuję zaledwie kilka dni w miesiącu. :( Co do silników odrzutowych w dwupłacie - szczerze mówiąc jak zaczynałem grać, to myślałem, że sama gra będzie się rozwijać nieco szybciej i z każdą aktualizacją będą do niej przybywać tony części, więc zrobiłem tak, że "niech na razie sobie tak będzie, a jak wrzucą w jakiejś aktualizacji śmigła, to się zamieni". Niestety nie dzieje się tak, jak się spodziewałem, a gra na stockowych elementach po pewnym czasie zaczyna być powoli nudna, czasami faktycznie ogranicza i w sumie przeglądam sobie teraz cokolwiek na temat modów, by troszkę sobie tą grę usprawnić. :) Na pewno chciałbym zbudować jeszcze kilka innych samolotów, zarówno tych prawdziwych, jak i pobawić się w jakieś jonoloty, łaziki (zacząłem tworzyć ciągnik siodłowy z naczepą, tu też pewnie by się przydał mod, bo nie bardzo wiem jak to połączyć, ale do tego się dojdzie w późniejszym czasie), czy może nawet jakieś jednostki pływające.

Jeśli idzie o 225, to efektu machających skrzydeł na szczęście nie ma (wiadomo, są jakieś lekkie odchyły, ale mimo wszystko jest to pospinane jakoś tak, że na szczęście trzyma się kupy :P). W sumie nie wiem nawet czy te skrzydła nie są przyduże (nie znam się na konstruowaniu samolotów, oprócz tego samolotu i dwupłata to wzorowałem się na zdjęciach realnych maszyn), ale tak mi się zachciało zbudować coś naprawdę dużego, co będzie w stanie mimo wszystko unieść się w powietrze i się udało. :P

Dane techniczne - oczywiście, uruchomię grę, przejrzę każdy samolot jeszcze raz po kolei i wszystko pouzupełniam. :)
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Sob, 03 Maj 2014, 22:03:54
Tu masz moją króciutką serię ciężarówek z naczepami:

http://forum.kerbale.pl/laziki/cysterna-kadworth-%28kadaf-inc%29/

Użyty mod na siodle to właśnie klamot z moda, którego ci podlinkowałem wcześniej, czyli smoke industries.
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: MarQx w Sob, 03 Maj 2014, 22:13:29
Świetne maszyny ! Widać kolego że się napracowałeś, F16 jest MEGA ^^

Edit: Bardzo doceniam to, iż pracujesz bez modów

Pozdrawiam :)

Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Kedorlaomer w Pon, 05 Maj 2014, 14:56:35
F-16 Falcon i F-18 Hornet wyglądają rewelacyjnie!
F-4 powinien latać ociężale :). Wszak amerykańscy piloci mawiali, że ten samolot to "amerykański dowód na to, że nawet cegła potrafi latać". Gruby, ciężki, dymi i grzęźnie w ostrych skrętach. Wyszedł Ci bardzo "historycznie".
Zmienna geometria skrzydeł - to coś, co spędza mi sen z powiek, od czasu, gdy gram w KSP. Trzeba skorzystać z modów. Ja wciąż(ku przerażeniu mojego brata - Benecjusza) tworzę samoloty zamiast rakiet i jakoś nie mogę się wybrać na orbitę i dalej :-\
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Drangir w Pon, 05 Maj 2014, 15:02:55
Świetne samoloty, chociaż ten ogromny jakoś do mnie nie przemawia. Co do  Grumman X-29 - KSP kiepsko liczy skrzydła, jeśli są odwrócone w taki sposób. Możliwe że FAR powinien z tym pomóc.
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: kaszlack w Czw, 03 Lip 2014, 14:54:28
Wróciłem wreszcie z trasy i dograłem mody. :D

McDonnellKashlack - zyskał wreszcie silnik tłokowy i teraz wygląda jak trzeba, choć chcę poeksperymentować jeszcze z wersją dwusilnikową z silnikami na skrzydłach tak jak były w odrzutowym pierwowzorze. Samolot składa się z 77 elementów, Vmax ok 110m/s, pułap max. ok 5000m n.p.m. więc trochę osłabł przez ten silnik, ale nadal jestem z niego dumny. :D

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot4_zpscc3cd492.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot4_zpscc3cd492.png.html)(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot0_zps90b5e308.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot0_zps90b5e308.png.html)(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot3_zpsae6f36f2.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot3_zpsae6f36f2.png.html)(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot1_zps567eb6dc.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot1_zps567eb6dc.png.html)(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot2_zps3626b91f.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot2_zps3626b91f.png.html)

Powoli będę sobie teraz dopieszczał pozostałe samoloty. Wgrałem też dla testu FAR, jednak nie byłem z niego zadowolony. Pomógł on co prawda X-29 wzbić się w powietrze, ale po kilku chwilach lotu samolot rozpadał się, jak inne z resztą, więc póki co nadal pozostanie nielotem.

A tymczasem przeglądając sobie nowe elementy, tak trochę pospiesznie udało mi się stworzyć to:

McDonnellKaszlack KC-7, jako nawiązanie (bo kopią trudno to nazwać) do samolotu Douglas DC-7. 84 elementy póki co i ta liczba raczej niewiele się już zmieni, jeszcze trochę się z nim męczę, na początku w ogóle nie chciał się odrywać od ziemi, a teraz lata już całkiem przyzwoicie. Szkoda, że części z modów nie zawsze da się malować, przez co samolot chyba raczej pozostanie biały. Jeszcze trochę przy nim pogrzebię, a potem jak zwykle testowy lot na biegun, a wtedy napiszę jeszcze jak wyglądają prędkości i pułapy jakie osiąga.

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot16_zps0f1232fb.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot16_zps0f1232fb.png.html)(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot10_zps89b79dc6.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot10_zps89b79dc6.png.html)(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot12_zpsdae4d8d0.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot12_zpsdae4d8d0.png.html)(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot11_zpse72b63b0.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot11_zpse72b63b0.png.html)(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot13_zps1abd3af4.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot13_zps1abd3af4.png.html)(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot17_zps1b54afc4.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot17_zps1b54afc4.png.html)

Póki co tyle, niedługo kolejny update. :D

P.S.

Ktoś może aktualnie polecić jakiś sensowny hosting zdjęć? Taki żeby screeny wrzucało się wygodnie większymi partiami, dodawało z nich miniaturki i żeby zdjęcia nie znikały po miesiącu?
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Mikare12 w Czw, 03 Lip 2014, 14:58:11
Bardzo ładne samoloty, a co do pytania to polecam imgur.com. Polecam ci też modyfikację zwaną procedual dynamics. Dodaje on proceduralne skrzydła które można wykorzystać nawet do wszystkiego :) .
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: kaszlack w Pią, 04 Lip 2014, 03:19:06
Nowy Tomcat! 8) 55 elementów póki co, nawet jest ekhm, "uzbrojony". Pułap max ok 17km, Vmax ok 560m/s w górnych partiach atmosfery. :) Lata już niemal perfect, no i działają skrzydła o zmiennej geometrii. :D Ale mechanizm niestety jest trochę widoczny na zewnątrz. :( Męczę się jeszcze z kołami - traci stabilność podczas startu i lądowań, ale za to jak już jest w powietrzu...

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot24_zps828f324f.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot24_zps828f324f.png.html)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot25_zpse790888f.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot25_zpse790888f.png.html)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot20_zpsed00d21c.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot20_zpsed00d21c.png.html)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot23_zpsa2ef745d.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot23_zpsa2ef745d.png.html)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot21_zps61fe2ac5.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot21_zps61fe2ac5.png.html)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot18_zps89e7871a.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot18_zps89e7871a.png.html)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot19_zps21b6daad.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot19_zps21b6daad.png.html)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot22_zps91e2e918.png) (http://s1374.photobucket.com/user/kaszlack/media/screenshot22_zps91e2e918.png.html)

Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Rogovic w Pią, 04 Lip 2014, 11:42:56
Piękna maszyna. Zmienna geometria daje zmianę siły nośnej, manewrowości czy tylko forma bajeru? :)
Przez Ciebie muszę odpalić kerbale i zbudować coś podobnego.
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Kedorlaomer w Pią, 04 Lip 2014, 14:14:05
Samolot ma bardzo miły dla oka wygląd. Bardzo fajny pomysł ze zmienną geometrią skrzydeł. Ładnie udało Ci się wkomponować skrzydła w kadłub.
Próbowałem  już tego, ale żeby zrobić to naprawdę dobrze, trzeba się nieźle nakombinować. Ja próbowałem zamocować skrzydła na rotatronach i dużych kołach(tych z silnikiem).

Co do działania - to nie tylko bajer wizualny. Nawet na aerodynamice stokowej jest odczuwalna różnica w zachowaniu samolotu. W przypadku grania z FAR jest jeszcze ciekawiej, ale poskładać całą konstrukcję do kupy tak, żeby się nie rozpadła - to jest poziom hardcore. Nawet jeśli wyłączymy w FAR rozpadanie się obiektów na skutek przeciążeń - skrzydła potrafią odmaszerować, jeśli są punktowo zamocowane. W ogóle przy graniu z FAR wszelkie ruchome elementy bardzo szybko ulegają destrukcji.

No i ten fajowy B9. Dla tych co lubią budować samoloty świetna sprawa. Polecam też skrzydła proceduralne. Kadaf robi z tego niesamowite konstrukcje.
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: kaszlack w Pią, 04 Lip 2014, 16:02:11
F-14 został zbudowany właśnie na skrzydłach proceduralnych. :) Co do różnicy w locie - przy rozłożonych skrzydłach jest zwrotniejszy i jakoś tak ogólnie stabilniej w locie się zachowuje. Chyba udało się rozwiązać problem z kołami, ale jeszcze dzisiaj sprawdzę to dokładniej, bo w nocy już nie miałem siły, ale jeden start i lądowanie zaliczone bezproblemowo, więc jest nadzieja, że będzie dobrze. W sumie mógłbym zmienić mu jeszcze silniki na te mocniejsze, ale wtedy szczerze mówiąc traci nieco na wyglądzie moim zdaniem... Jeśli chodzi o FAR, tak jak mówię, próbowałem wcześniej, głównie ze względu na X-29, ale było tragicznie. Z pozostałych maszyn tylko F-16 wyszło to na dobre, reszta albo "prowadziła się" fatalnie, albo rozlatywała się właśnie krótko po starcie, więc zrezygnowałem. Ale mam teraz cichą nadzieję, że właśnie dzięki skrzydłom proceduralnym X-29 będzie w stanie unieść się w powietrze, choć ten model to raczej dalsza przyszłość. Najpierw chciałbym poprawić, a właściwie zbudować od nowa, bo o poprawianiu ciężko tu mówić te bardziej popularne modele. :)

Szukam i rozmyślam jeszcze nad jakimś patentem na kabinę i zamocowanie nad nią skrzydeł, żeby zbudować jakiś samolocik w stylu Cessny 152 czy 172. Zacząłem też pierwsze próby w zbudowaniu śmigłowca, coś się nawet udało stworzyć, nawet udało się to oderwać od ziemi, ale pilot ze mnie raczej kiepski i cholernie ciężko to opanować. Tzn. się utrzymać w powietrzu w ogóle, to jeszcze jakoś idzie, ale gorzej z tym, żeby leciało tam gdzie ja chcę, potem lądowanie itp. :P
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Kedorlaomer w Pią, 04 Lip 2014, 22:51:49
Oj z helikopterami, to ciężka sprawa. Te robione na modach ładnie wyglądają, ale są trudne w prowadzeniu.
Znowu zrobienie tego na stoku, to jest masakra - technicznie da się, ale ani to wygląda, ani lata.

Za to skrzydła proceduralne to jest siła :D Można zrobić wytrzymałe, ale cieniutkie jak listki, wyczynowe skrzydełka.
Działaj dalej, chętnie obejrzę kolejne samoloty.
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: kaszlack w Pon, 07 Lip 2014, 02:00:13
Nowy F-16. 8) 52 elementy. Póki co za dużo sobie nie polatałem, parę kółek dookoła lotniska, kilka próbnych startów i lądowań. Nie lata aż tak dobrze, jak model zbudowany na stockowych częściach (bez włączonego SAS dość trudno utrzymać prosty tor lotu), ale za to na wyglądzie chyba sporo zyskał nie? ;) Choć zastanawiają mnie jeszcze główne skrzydła, czy mają odpowiednie proporcje, bo wydaje mi się, że są jeszcze ciut za małe, może jakieś sprawniejsze oko się wypowie?

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot42_zpsa8ffc1dc.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot37_zpsd64d95e4.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot38_zps5ae94afa.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot40_zps1272cca5.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot39_zpsaf3642f4.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot41_zps6309c3e8.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot36_zps1e7d308a.png)

Oprócz tego zacząłem składać sobie Superhorneta: 8)

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot43_zps2dc8e91a.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot44_zps7ef12862.png)

Niedługo pierwsze próbne loty. :)

Wprawdzie to dział o samolotach, ale z racji że moja twórczość skupia się tylko w tym jednym temacie to się pochwalę: :P

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot51_zpsd80fa1d3.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot45_zps232c80ff.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot46_zps909e7f6d.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot47_zpsdb9445a2.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot49_zps7667b514.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot48_zps03cbba35.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot50_zps02d397f8.png)

Policjant: Co, nie zmieściliśmy się? :>
Kierowca: Nie k**** budynek tylko wiozłem i mi opona wystrzeliła! :/

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot34_zps5d799edc.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot35_zps6238b7ca.png)

A tutaj wspomniany przeze mnie wcześniej "helikopter". Póki co nieładna i nieskładna konstrukcja, potrzebna by zobaczyć czy tego typu maszyny mają szansę oderwać się od ziemi. I nawet działa, ale dla mnie to jeszcze póki co zbyt trudne w pilotażu. :( Wzbić się w górę i ruszyć daję radę, ale zatrzymać się, zawisnąć nieruchomo w powietrzu i posadzić z powrotem na dół już nie idzie...

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot55_zps254bb4b3.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot54_zps8b3329c1.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot52_zpscaa2c2bf.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot53_zps1b5920bb.png)
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Pon, 07 Lip 2014, 08:33:06
No całkiem niezłe robótki kaszlack, proceduralne skrzydła to potęga nie? Wreszcie ktoś zastosował system zmiennej geometrii skrzydeł! Gratuluję panie inżynierze :) Obie efki wyglądają całkiem nieźle, a co do proporcji to aż tak w odrzutowcach nie siedzę, żeby się wypowiadać ekspercko, ale za to powiem ci jak ja to robię w kwestii zachowania proporcji. Ot linijką. Pierwsza niezbędna rzecz to rzuty samolotu ze wszystkich stron, oraz kilka zdjęć. Wtedy wybieram sobie rozmiarową bazę czegoś, czego zmienić nie sposób, czyli w pojazdach są to koła, a w samolotach średnica silnika. Oczywiście pod warunkiem, że mniej więcej zgadza się to z rozmiarem kerbala również. I wtedy względem rozmiaru tego co wybrałem za bazę buduję wszystko inne. Jeśli użyję linijki i kątomierza, przykładanego do monitora, to wtedy nie ma opcji żeby zrobić błąd w proporcjach.

Zainteresowała mnie natomiast twoja ciężarówka, bo wygląda ciekawie. Szkoda tylko, że jej prawdziwy wygląd maskujesz zdjęciami w nocy, albo w cieniu. Ja rozumiem że popis iluminacji (co to mod na malutkie światełka?), ale o kształcie ciągnika trudno mi cokolwiek powiedzieć przez te nocne fotki. Mam delikatne wrażenie nieco za małych kół, ale kabina wygląda ekstra :)

A helikopter jest ble :)
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: kaszlack w Pon, 07 Lip 2014, 10:17:41
Oj, zapomniałem o dziennych screenach ciężarówki. To chyba przez tą fascynację nocnym efektem. :P

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot59_zps20a4eb23.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot58_zps9ec86d7f.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot57_zpsb5db3e0e.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot56_zps40abbf5a.png)

Kabina jest póki co pusta. Jeszcze trzeba naczepę pospinać w paru miejscach bo się czasem psuje, no i do samej jazdy niestety, ale w ciągniku włączam także skręcanie tylnej osi, bo gdy skrętna jest jedynie przednia oś, to promień jej skrętu to jest jakiś żart. :P

Poprawiłem też lotki w F-14:

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot60_zps0e6a4f45.png)

Są teraz mniejsze i rozciągnięte na całe skrzydło. Myślę, że teraz wygląda lepiej. Poza tym właśnie odkryłem, że klikając prawym klikiem na mechanizm od skrzydeł, tam gdzie oprócz ustawiania zakresu kątów w jakich mechanizm może pracować, da się też zmienić jego rozmiar! Więc jest szansa, że ten element przestanie wystawać na zewnątrz poszycia. Problem w tym, że gdy zmienię rozmiar mechanizmu, wszystkie kąty i prędkość pracy trzeba ustawiać od nowa osobno na każdym z nich. Gdy zmniejszę rozmiar, na jednym z nich mogę to zrobić bez problemu, ale drugi z racji tego, że schowa się wewnątrz, nie ma jak na niego kliknąć by ponownie zmienić ustawienia i chyba będę musiał rozpruwać samolot. Trochę się boję, że jak coś tam raz ruszę, to będzie problem z ponownym przyczepieniem tego na swoje miejsce (wiesz jak to jest w kerbalach z częściami, gdy jeden element "wchodzi" na drugi)... No ale nic, idę spróbować.

EDIT:

Pobawiłem się zmianą rozmiaru mechanizmu i... zostaje tak jak jest. Udało się wprawdzie zmniejszyć mechanizmy i ustawić kąty na obu, ale co ciekawe, mniejszy mechanizm jest mniej odporny na przeciążenia. Skrzydła wprawdzie nie odfrunęły, ale przy manewrowaniu w powietrzu przesadnie się wyginają, więc chyba nie będę kombinować, tylko zostawię to jak jest.

EDIT 2:

A co do helikoptera - tak jak wspominałem, ani to ładne ani składne, nie wiążę większej przyszłości z tą konstrukcją, miała być tylko do sprawdzenia, czy takie coś będzie w ogóle w stanie latać. :) Jeszcze mam pomysł, żeby powywalać z niego wszystkie skrzydła, może wtedy przestanie się zachowywać jak samolot (dopóki wisi w powietrzu to wisi, ale jak ruszę do przodu to potem nie da się go zatrzymać, bo zachowuje się jak samolot - gdy odchylam dziób w górę by go wyhamować, heli leci w górę aż do osiągnięcia jakichś 15-20m/s, po czym dziób opada w dół i znowu nabiera prędkości lecąc dalej do przodu, być może usunięcie powierzchni nośnych rozwiążę ten problem).

EDIT 3:

Udało się stworzyć latający helikopter. Nie jest to żadne arcydzieło, ale co najważniejsze - działa!

(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot61_zps0508e8f7.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot62_zpscdfdd988.png)
(http://i1374.photobucket.com/albums/ag418/kaszlack/screenshot63_zpsa1d8fe2d.png)

Jak widać zbudowałem nową, mniejszą maszynę. Tak jak przypuszczałem, by zaczął się sensownie zachowywać w powietrzu, należało się pozbyć wszelkich skrzydeł czy lotek, do tego zrezygnowałem z pędzenia dwoma silnikami na rzecz jednego, który jest niemal dokładnie nad środkiem ciężkości. Trzeba się przyzwyczaić, że tutaj reakcje na zwiększanie/zmniejszanie ciągu są znacznie dłuższe niż w samolotach, na początku był z tym problem ale powoli nabieram wprawy. W ramach testu udało się wystartować, pokręcić trochę nad KSC, dolecieć do małego lotniska na wyspie i zostało jeszcze dobre pół zbiornika, by wrócić na pas KSC. Przydałoby się jeszcze, by ten silnik miał dłuższe płaty... No to jeszcze powrót tym wynalazkiem do KSC, a potem znowu trzeba na miesiąc odstawić Kerbale. :(
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Madrian w Pon, 07 Lip 2014, 18:27:35
O! I to są samoloty. :)

A ciężarówka jest super.
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: Diakon w Pon, 07 Lip 2014, 20:03:11
Korzystasz z KAXA, czy firespittera? Jak z tego drugiego, to są wirniki dedykowane pod helikoptery
Tytuł: Odp: Trochę złomu...
Wiadomość wysłana przez: kaszlack w Pon, 07 Lip 2014, 20:33:02
Z ani jednego ani drugiego zdaje się. :P Mam tylko paczkę B9, skrzydła proceduralne, jakiś mod na dwa silniki śmigłowe z linku od Kadafa, smoke industries, ymmmm i to chyba tyle. :P Ale widzę że te mody to jakieś nowe części, więc trzeba będzie koniecznie dograć. 8) Ale to dopiero za miesiąc, bo jutro siadam w ciężarówkę i w trasę... :(