Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Galerie => Samoloty => Wątek zaczęty przez: rafal3920 w Sob, 26 Sty 2013, 16:21:22
-
Niedawno stworzyłem mój pierwszy (którym dało się latać) samolot, stworzony jako myśliwiec bombardujący. Nazwałem go Flyer-1
(http://imageshack.us/a/img69/951/screenshot5qx.png)
(http://imageshack.us/a/img268/4447/screenshot6k.png)
Ma 3 silniki ale mimo to jest niesamowicie zwrotny. Pierwszy lot się udał, nawet wylądowałem (cud)!
2-gi lot wykonał z 8-ma rakietami, które sprawdzają się tylko jako flary, bo nie trzymają kursu i wybuchają tuż za samolotem.
Więc próba wysokości. Bezpieczna wysokość to 10km, na 12km straciłem kontrolę a na 15-stu wpadł w korkociąg płaski, siła odśrodkowa wyrwała silnik i płat nośny, siłą rozpędu wzniósł się na 35km i spadł,no cóż... pilot miał ładny pogrzeb...
3-ci lot odbył się z 4-rema bombami
(http://imageshack.us/a/img441/5174/screenshot8bn.png)
Niestety aby wystartować potrzeba było odrzucić 2 z nich, następnie pozostałe 2 aby samolotem dało się w ogóle sterować, no to próby osiągów:
-max prędkość na 2000m- 240m/s
-max prędkość w ogólnie- 640m/s (ponad 2 machy!)osiągnięta na 11km lecąc 30stopni w górę
niestety okazało się że utrata manewrowości na 9km jest zbyt duża aby wyrównać lot, ponownie na 15km korkociąg, lot na 25km i tym razem utrata 2 z 3 silników, jednak tym razem na wysokości 2km Rayson Kerman odzyskał kontrolę, a na 900m wyrównał lot
(http://imageshack.us/a/img829/9031/screenshot9kf.png)
Następnie przeleciał na ostatnim silniku 25km by dostać się nad ląd i, w odległości 30km od bazy bezpiecznie wylądował
(http://imageshack.us/a/img803/8209/screenshot11t.png)
Niedługo wyślę też zdjęcia bezzałogowego łazika księżycowego, jak tylko rozwiąże problemy ze sterowaniem
-
Konstrukcja dosyć prosta a problem z oderwaniem się od ziemi możesz rozwiązać na kilka sposobów:
Możesz dodać więcej skrzydeł (np. na tyle samolotu)
Dodać sepratrony (te małe dopalacze) na tyle, skierowane pod kątem 45/30*? (nad ustawieniem kątu musiałbyś pokombinować :) )
Albo dodać sepratrony tak aby podnosiły całą konstrukcję do góry tuż przy końcu pasa startowego :)
I niestety muszę cię rozczarować :< 1 mach wynosi ok. 343 m/s więc 640m/s to są nie całe 2 machy nie ponad :)
Ale co tam, szczegóły. Pomysł bardzo dobry ale potrzebuje kilku zmian.
-
Żeby dodać skrzydła z tyłu musiałbym przesunąć istniejące do przodu, separatory i tak by nic nie dały, bo podniósł by się i jeszcze szybciej spadł. dziś może wyląduje na Mun-ie, i później może coś ze skrzydłami pokombinuję.
co do prędkości, to sorry, zapomniałem że 1 mach to 1225km/h, a nie 1000km/h. max szybkość to 2300km/h
edit
Po ok. 60-tej eksplozji rakiety nośnej dla lądownika podłubałem trochę przy nim.
Teraz przenosi 4 bomby, ma nieco lepszą manewrowość, ale niestety nieco mniej paliwa.
Dodałem 2 małe skrzydła przy kabinie,. zmodyfikowałem ogon, dodałem także stworzony przez Jeryh-a system SAKE, oraz SAS (ten lotniczy)
Jedynym problemem jest zbyt duża zmiana środka ciężkości po zrzuceniu bomb, staje się niesterowny.
Dziś jeszcze może poprawię i wrzucę screeny
Post scalony: Wto, 29 Sty 2013, 20:11:42
No, a oto efekt mojej pracy:
(http://imageshack.us/a/img11/4505/screenshot1vi.png)
(http://imageshack.us/a/img33/3641/screenshot2bd.png)
(http://imageshack.us/a/img27/9274/screenshot3ob.png)
A oto dowód że SAKE działa (7 kermanów dziękuje :) ):
(http://imageshack.us/a/img822/253/screenshot5rg.png)
Próba zbombardowania resztek poprzedniego lotu (kerman na szczęście uciekł)
(http://imageshack.us/a/img5/5576/screenshot7yc.png)
Prędkość max na 2km zwiększona do 280m/s
Prędkość osiągnięta na 14km 860m/s (teraz ponad 2 machy!)
prędkość osiągnięta dzięki pikowaniu z 14km 1080m/s