Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Galerie => Rakiety => Wątek zaczęty przez: Maciuś w Nie, 06 Kwi 2014, 15:48:47

Tytuł: Apollo na modzie RSS
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Nie, 06 Kwi 2014, 15:48:47
Witam! Od jakiegoś czasu gram sobie na modzie RSS, który przekształca układ planetarny Kerbali do rzeczywistego. Jest całe mnóstwo modów, które pomagają podnieść realizm rozgrywki, ale ja skorzystałem tylko z niektórych: FAR, Joint Reinforement, Alarm Clock, Deadly Reentry i MechJeb. Celowo pozostałem przy stockowych częściach, żeby było jeszcze trudniej :D

Z misji zrobiłem filmik, aczkolwiek tak trochę na szybko, stąd miejscami jest nieco niedopracowany :)

www.youtube.com/embed/7tdY_XBGXTc
Tytuł: Odp: Apollo na modzie RSS
Wiadomość wysłana przez: Dravecki w Pią, 18 Kwi 2014, 11:18:01
no no gigant z niej niezły jak na stockowane części to całkiem nieźle :)
Tytuł: Odp: Apollo na modzie RSS
Wiadomość wysłana przez: Kadaf w Pią, 18 Kwi 2014, 12:29:46
Jakoś wcześniej tego nie obejrzałem... dopiero teraz. Mój imienniku, świetna robota! Wszystko na styk, ani za dużo, ani za mało. A ten mod utrudnia grę nie dwa, trzy razy, ale o całe dziesiątki podnosi skalę trudności. Designersko nie powalasz, ale misja jest niesamowita, brawo !

I pogratulować wydajności kompa, ta skądinąd paskudna nośna zamordowała by mój komputer :)
Tytuł: Odp: Apollo na modzie RSS
Wiadomość wysłana przez: Maciuś w Śro, 23 Kwi 2014, 15:50:37
Już straciłem nadzieję, że ktoś napisze. Gram na laptopie więc start trwał prawie godzinę :P Niestety nie było miejsca na design, priorytetem była redukcja liczby części. W wersji 0.23.5 z większymi silnikami poszłoby sprawniej :)
Tytuł: Odp: Apollo na modzie RSS
Wiadomość wysłana przez: MarQx w Śro, 23 Kwi 2014, 23:01:49
Powiem Ci że misja mega mi się podobała, nie wiem jak Ty to wszystko wyliczyłeś że idealnie wystarczyło Ci paliwa :D Szacun !