Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - zamb

Strony: 1 [2] 3
16
Własna twórczość / Odp: Zagrajmy w Kerbal Space Program [YouTube]
« dnia: Sob, 30 Mar 2013, 17:57:56 »
Osobiście uważam że Twój poradnik jest najlepszym obecnie polskojęzycznym materiałem dotyczącym KSP. Wielki szacunek za fajną robotę.

Jeśli o mnie chodzi to to co rzuca mi się w oczy to brak szerszego włumaczenia "jak" gdy robisz coś pierwszy raz. Po to oglądam poradnik bo prawdopodobnie nie wiem. Fajnie zobaczyć jak coś się robi ale "puszczamy się drabinki" łatwo uzupełnić o "przez wciśnięcie klawisza Spacji" i podobnie chocby o lataniu kerbalem w przestrzeni kosmicznej. Im więcej takich drobnych informacji tym lepiej dla potencjalnej nowej osoby w świecie KSP.

To jedyne co bym poprawił, sam widzisz ze jest potrzeba bo ludzie pytają potem pod filmikiem ;)

Poza tym jeszcze dźwięk trochę, ale nie jest źle jeśli o to chodzi. Tak czy inaczej to pewnie wiesz. Ogólnie bardzo bardzo fajnie.

17
Łaziki / Odp: Drone Rover IV (Stock)
« dnia: Czw, 28 Mar 2013, 23:36:23 »
To raczej nie krzywo, tylko dwie skrajne po bokach mają oświetlać daleko na przód, środkowa oświetla to co zaraz przed łazikiem. Dobrze rozumiem ;)?

18
Poproś o pomoc / Odp: Misja na Minimus
« dnia: Pią, 22 Mar 2013, 02:48:05 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Hmmmm nie bardzo rozumiem co masz na myśli poprzez "różowe trójkąciki". Czyli mam najpierw dopasować długością swoją orbitę do orbity minimusa, tak? Ale kiedy zacząć ją wydłużać, żeby mieć pewność, że zostanę przechwycony przez jego grawitację za pierwszym razem? Orbitowanie i czekanie aż Minimus łaskawie pojawi się w miejscu, w którym może przechwycić moją stacyjkę nie jest chyba najlepszym pomysłem?

Z czystej ciekawości a nie z czepialstwa :P Jak udało Ci się wylądować na Munie nie znając opcji dodawania manewrów? Myślałem, że gdy się zaczyna to wręcz niezbędne.


Tutaj masz obrazek ;) Zielonymi zmieniasz planowaną orbitę przez przyśpieszanie i zwalnianie, niebieskimi "skręcasz" prawo lewo, a fioletowymi góra dół (więc zmieniasz nachylenie).  Pojawia Ci się niebieski marker na navballu, wcelowujesz w niego i odpalasz silniki gdy jesteś w tym miejscu gdzie sobie ustawiłeś manewr, na tak długo aż pasek po prawej nie wskaże mniej więcej 0 m/s
Taki planowany manewr możesz sobie modyfikować, przesuwać, i szukać miejsca i momentu kiedy przechwyci Cię grawitacja danego ciała. Bez takiego planowania przeca nie da się grać :P

Na razie robisz tak że wchodzisz na orbitę Kerbinu, a potem zaczynasz modyfikować orbitę? Czy próbujesz od razu wcelować?

19
Poproś o pomoc / Odp: Misja na Minimus
« dnia: Czw, 21 Mar 2013, 17:09:10 »
Witamy!
1. Tutaj dwie rzeczy. Po pierwsze to jak korzystasz z paliwa które masz. Warto przejrzeć Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ masz tutaj video i dyskusje na ten temat. Nie musisz od razu robić aspagarus'a ale warto zwyczajnie wiedzieć do czego służą przewody paliwowe. Druga rzecz to mądre wykorzystanie silnika atomowego. Ma mały ciąg ale bardzo dobrą wydajność. Spala najmniej paliwa dla danej zmiany prędkości. Na minimus możesz dolecieć bez tego, ale dalej już raczej nie.

2. Najlepiej jest zaplanować to w dwóch manewrach. Pierwszy nadaje Ci taką prędkość że Twoja orbita wydłuża się na tyle by sięgnąć orbity Minimusa, drugi manewr będzie zmieniał Twoje nachylenie. Przeprowadzisz go będąc gdzieś w 3/4 drogi, używając tych fioletowych trójkątów przy dodawanym manewrze. Pamiętaj że od razu możesz zaplanować serię manewrów, (klikając na przyszłą ścieżkę orbity, tą przerywaną linię możesz dodawać kolejne manewry) i wcelować w swój obiekt. Warto patrzeć przy tym na planowane Periapsis. Niech to będzie coś w okolicach 25-30 km od Minimusa a nie 1000 km.

3. Różowe znaczniki oznaczają kierunek w jakim jest obecnie Twój target. Przy wchodzeniu na orbitę średnio się to przydaje, raczej służy do dokowania. Twój obiekt i tak porusza się po innej orbicie niż Ty więc ten znacznik będzie przesuwać.

4. Gdy uda Ci się znaleźć w strefie wpływu grawitacyjnego Minimusa (na pewno wiesz jak to wygląda bo lądowałeś na Mun'ie) włącz silniki mniej-więcej gdy będziesz w momencie największego zbliżenia - periapsis - czyli jakieś 30 km nad powierzchnią najlepiej, kierując ciąg odwrotnie do kierunku lotu. Zielone kółko z krzyżykiem ;) musi wyjść. Jedyne co może się stać to za mało paliwa.

5. Kliknij na tę drabinkę prawym i tam masz "Extend..." przycisk :) i tyle. Możesz sobie to też zrobić w Action Groups i umieścić pod którymś klawiszem numerycznym.

Mam nadzieję że pomogłem, jak coś to pytaj dalej i powodzenia. Minimus to bułka z masłem, dasz radę.
Pozdrawiam,
Grzegorz Owczarek


20
Własna twórczość / Odp: Photoshopowane screeny TM
« dnia: Wto, 19 Mar 2013, 23:31:07 »
Aż człowiekowi smutno się robi, że niektóre z ciał w KSP nie wyglądają aż tak czadowo.

21
Inne / Odp: Zagadka Kadafa
« dnia: Pią, 15 Mar 2013, 15:20:20 »
Mam jedną sondę, która jest na trajektorii wylotowej z Układu. Wykorzystałem asystę grawitacyjną Jool'a ;) Można z łatwością osiągnąć olbrzymią prędkość. Obecnie moja sonda jest w odległości około 1,5 miliarda kilometrów (to realna odległość Saturna od Słońca, w naszym Układzie Słonecznym! a układ Kerbalski jest kilkukrotnie mniejszy niż nasz) wszystko z nią dobrze :)
W ogóle każdemu polecam taką misję, bo niewielkie skomplikowanie a fajna zabawa.

22
Aktualności / Odp: KSP 0.19 planowane nowości
« dnia: Sob, 09 Mar 2013, 14:18:39 »
Wiem, że są mody na wszystko :D tu jest prowadzona dyskusja na temat nowości w oficjalnych wersjach gry. Co do wyłączania takiej opcji to byłoby to wymagane, choćby dlatego że jeśli prowadziłbym dwie misje jednocześnie, mogłoby wyjść że gdzieś Kerbale mi przy okazji pomarły z głodu ;)

23
Aktualności / Odp: KSP 0.19 planowane nowości
« dnia: Sob, 09 Mar 2013, 12:26:21 »
Ja  osobiście czekam na systemy podtrzymywania życia, możliwość chodzenia po stacji (lub chociaż transferu Kerbali z modułu do modułu bez wykonywania EVA). Gra zacznie mieć pazura jak nie wystarczy wpakować jednego ludzika do mikroskopijnego modułu, i kazać mu tam siedzieć na siedzeniu przez 3 lata lotu... Jak prawdziwi astronauci Kerbale powinny mieć zapotrzebowanie co do przestrzeni życiowej na długie loty, czy choćby przeliczone zapasy wody etc. Przecież w rzeczywistości nikt nie lecimy nigdzie dalej z tych właśnie powodów... a tutaj jeden ludzik może żyć i 20 lat siedząc w fotelu :P Wiem że to trochę simsy moze przypominać, ale jednak, gdy będziesz wiedział że musisz uzupełnić, lub mieć przy sobie zapasy wody, całkowicie inaczej będziesz planował swoje loty.

24
Dyskusje na dowolne tematy / Odp: dokowanie w realu :)
« dnia: Wto, 05 Mar 2013, 21:55:38 »
Przede wszystkim to załogowa misja na asteroidę nie będzie odbywała się z lądowaniem, w klasycznym tego słowa znaczeniu. Nikt nie będzie "chodzić" po powierzchni asteroidy bo zwyczajnie grawitacja jest tam śmiesznie niska, na granicy odczuwalności. Wyglądałoby to bardziej jak na tym obrazku.



Pytanie, jaki sens miało lądowanie na Księżycu? Takie samo jak na asteroidzie.

25
Aktualności / Odp: KSP 0.19 planowane nowości
« dnia: Śro, 27 Lut 2013, 22:30:15 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Troche nierealistyczne płomienie na Eve i Jool'u (tam wogóle nie ma tlenu, a nawet jak by był to mogłoby to mieć inny kolor) ale za to ładne ;).

Tak dla ścisłości: "Płomienie" przy wchodzeniu w jakąkolwiek atmosferę nie wynikają ze zjawiska utleniania, czyli potocznie spalania, czyli nie potrzeba do wystąpienia tego zjawiska tlenu. Jest to wynik tarcia cząsteczek jakiegokolwiek gazu o powłokę termiczną statku przy ogromnej prędkości. Przykładowo na Marsie mamy atmosferę beztlenową ale ten efekt wystąpi także tam.

26
Lądowniki załogowe, bazy, kolonie / Odp: Eeloo Master Mk.1
« dnia: Nie, 24 Lut 2013, 16:07:57 »
Ja mam jakąś głupią cechę, że wszędzie chce latać co najmniej 3 krebalami :D Nawet pierwsze lądowanie na Mun'ie robiłem kapsułą na trzy Kerbale. Nadaje to trochę realizmu. Niemniej jednak, szacun bo odległość owszem, ogromna, a misja skomplikowana :) niestety mam wcześniejszą wersję KSP bez Eeloo.

27
Dyskusje na dowolne tematy / Odp: Kosmiczna turystyka :D jest blisko
« dnia: Śro, 13 Lut 2013, 14:13:01 »
Mamy na forum Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ dział poświęcony firmom prywatnym. Graczy jest wielu, z najnowszych Golden Spike które chce oferować w przyszłości załogowe loty na Księżyc, zarówno osobom prywatnym jak i insytucjom państwowym. Temat ciekawy i rozległy.

28
Rakiety / Odp: IRS V1
« dnia: Wto, 12 Lut 2013, 18:42:46 »
Ok to czekam na odpowiedz innych osób ;) czy ktoś robiła akcje lotu i powrotu z Dune załogowego?

29
Ej, nie porównywałbym. Pluton to tak czy inaczej będzie ciekawy ciasny układ z innymi proporcjami tych ciał. Toeretycznie to każdy metrowy kamień na orbicie Saturna jest jego księżycem (czyli wszystkie składowe pierścieni).

30
Hej,
Jak część z was może wie niedawno odkryto dwa nowe księżyce Plutona, planety karłowatej Układu Słonecznego. Może was to zainteresuje bo trwa głosowanie na nazwy dla tych nienazwanych jeszcze obiektów. Swoje głosy można oddawać tutaj Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ zaproponowane nazwy to postaci z mitologi związane z Plutonem (Hadesem).
Pomyślałem że kogoś może to zainteresować. Fajne byłoby gdyby nazwy na które zagłosowałem zagościły w encyklopediach całego świata, aż po jego kres, że się tak wyrażę ;)

Strony: 1 [2] 3