Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - rosomak909

Strony: 1 ... 6 7 [8] 9
106
Stacje kosmiczne / oazim v1
« dnia: Nie, 29 Gru 2013, 17:01:35 »
Cześć wszystkim!:) Chciałbym wam zprezentować pierwszą stację oazim v1(nazwa wzięła się od słowa oaza). Po zmontowaniu stacji na orbicie Kerbinu (czego nie będę pokazywał) zaistniała potrzeba stworzenia statku załogowego zdolengo do przetransportowania paliwa oraz załogi na stację i powrotu na Kerbin. Stworzono okapi v1 (nazwa wzięła się od zbiorników z paliwem d RCS'ów wyglądających jak długa szyja okapi). Stacja składa się z trzech modułów: głównego i dwóch bocznych (w przyszłośći może dodam więcej). Początkowo stacja nie miala załogi i była sterowana  zdalnie, a załoga miała być dostarczona później.




po zmontowaniu stacji wysłano statek okapi v1(byli w nim Bill, Bob i Jebediah Kerman), aby uzupełnił zapasy paliwa
start

to na orbicie

to dokowanie okapi v1

to już zadokowany okapi v1 uzupełnia paliwo stacji

tutaj odłącza się od stacji

tu załoga okapi v1 bezpiecznie opada do oceanu

po pierwszym locie okapi v1  postanowiono go ulepszyć więc powstalo okapi v2
(to start)

tutaj okapi v2 zadokowany już do oazim'a v1 odłącza od siebie nipotrzebny zbiornik i silnikiem

Rodbur Kerman przechoodzi z okapi v2 do modółu załogowego stacji


tutaj odczepiany jest moduł zdalnego sterowania stacją

jedno okapi v2 narazie zostanie ze stacją w razie gdyby była potrzeba ewakuacji


PARAMETRY TECHNICZNE okapi v2
1440 liquid fuel
500 monopropanolu + 30 w kabinie
max 3 kerbonautów
silnik rockmax (poodle)
electric charge 400 + 150 w kabinie
waga: około 27 ton
ilość częśći przed startem: 162
ilość częśći samego statku na orbicie: 43

PARAMETRY TECHNICZNE ozazim v1
3900 liquid fuel + 180 w zbiorniku paliwa do silnika pomocniczego
1100 monopropanolu + 10 w kabinie
max 1 kerbonauta
12 doków
electric charge 2400 +50 w kabinie
waga: około 40 ton
ilość częśći na orbicie (bez modułu zdalnego sterowania): 198

Nie używałem żadnych modów
Zrobione w wersji 0.23
komentujcie i oceniajcie

dziękuję za uwagę i niech kerbalowa moc będzie z wami  :)

107
niby dlaczego to nie ma sensu ?

108
kliknijcie w każdy z tych 9 linków codziennie raz : Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ (dwa są na dole)

to zajmuje minutę, a pomaga potrzebującym

udostępniajcie znajomym


109
Humor / Odp: Historyjka!
« dnia: Pon, 23 Gru 2013, 18:39:46 »
później okazało się, że kambodżański komandos-ninja o polskich korzeniach był kuzynem Paździocha i nazywał się Mietek

110
Własna twórczość / Odp: Photoshopowane screeny TM
« dnia: Nie, 22 Gru 2013, 22:15:51 »
jesteś świetnym grafikiem, bardzo ładne obrazki  :)

111
Stacje kosmiczne / Odp: [0.23] Skylab + CSM + .craft
« dnia: Nie, 22 Gru 2013, 22:13:22 »
wygląda fajnie ale moim zdaniem powinieneś dodać trochę więcej paneli słonecznych

112
Inne gry / Odp: Take On: Mars
« dnia: Pon, 09 Gru 2013, 15:28:45 »
chyba to sobie kupię, wygląda ciekawie...

113
Lądowniki załogowe, bazy, kolonie / Odp: Kerbin Lądownik V1 Beta
« dnia: Sob, 07 Gru 2013, 18:41:59 »
fajny pomysł, ale może dawaj screenshoty tak:
1.wchodzisz na imageshack w my images
2.wybierasz zdjęcie i klikasz takie i
3.kopujesz ten link pszy którym jest napis forums do postu
wtedy czytelnicy nie muszą wchodzić w żadne linki

114
dobra zrobię to za chwilę, dzięki za radę nie pomyślałem o tym
p.s. lądowałem bez wcześniejszego ustawiania orbity wokół Muna

115
Stacje kosmiczne / Odp: MSS - Mayo Space Station
« dnia: Pią, 06 Gru 2013, 20:56:39 »
Bardzo fajna stacja, czekam na następne zdjęcia. Sam niedługo zrobię stację w trybie kariery :)

116
Lądowniki załogowe, bazy, kolonie / szpak v1 - lądownik załogowy
« dnia: Pią, 06 Gru 2013, 19:02:24 »
Cześć wszystkim :)! To mój pierwszy temat na forum opisujący jakąś konstrukcję. Chciałbym wam przedstawić mój pierwszy lądownik w trybie kariery(w trybie sandbox robiłem już dużo rzeczy), to BARDZO PROSTA konstrukcja, ale ją wam pokaże. Jest w stanie dolecieć na Mun i z powrotem na Kerbin.





Przed startem

Wystartowałem

Teraz uzyskuje orbitę wokół Kerbinu

A to już na orbicie

Miałem bardzo dobre podejście więc lądowanie poszło gładko

Najpierw hamowanie wstępne ostatnim członem przed lądownikiem

Teraz hamowanie silnikiem lądownika

Jebediah wylądował, pobrał próbki gleby i włożył flagę. Badania na Munie dały mi aż 339.8 science.

Później uzyskałem orbitę wokół Muna, potem wokół Kerbinu, wszedłem w atmosferę i otworzyłem spadochrony. Następnie dohamowałem, bo bałem się że spadochron się urwie :).

Następnie lądownik wpadł do wody i go (zrecoverowałem)

Parametry techniczne
isość części:107
waga:125.34 t
załoga:max 1
paliwo stałe przed startem:5100
paliwo ciekłe przed startem:842805

(nie używałem żadnych modów)
Zrobione w wersji 0.23
KOMENTUJCIE
Dziękuję za uwagę. :)



117
Obsługa techniczna / Odp: screenshoty
« dnia: Śro, 04 Gru 2013, 16:28:21 »
Już wszystko działa  ;D, dziękuję wszystkim którzy chcieli pomóc, temat do zamknięcia

118
Aktualności / Re: KSP 0.23
« dnia: Śro, 04 Gru 2013, 15:30:40 »
wersja 0.23 weszła w fazę eksperymentalną
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

119
Humor / Odp: Historyjka!
« dnia: Wto, 03 Gru 2013, 20:24:48 »
... która trzyma dżem ogórkowy ...

120
Obsługa techniczna / Odp: screenshoty
« dnia: Wto, 03 Gru 2013, 20:23:04 »
klikam F1 i wiem że robi screena bo widzę że jest taki bardzo krótki lag wtedy

Strony: 1 ... 6 7 [8] 9