Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - H^

Strony: 1 [2] 3 4 ... 7
16
Propozycje & Uwagi / [Odrzucone] Tagi w Galerii
« dnia: Sob, 27 Lip 2013, 13:22:25 »
Moja propozycja jest bardzo prosta ale zapewni łatwiejsze przeglądanie Galerii, dodajmy do niej tagi. Czym są tagi? Otóż kiedy chce napisać że dany projekt jest z wersji 0.21 to piszę "[0.21] Nazwa Projektu".

Kilka pomysłów na tagi (co do modów myślałem nad tymi najpopularniejszymi)

[Stock] - Bez modów
[Mody] - Mody użyte

[MJ] - MechJeb
[B9] B9 Areospace Pack
[KW] KW Rocketery
[NP] Nova Punch
[LS] Lazor System
[ISA] ISA MapSat

I póki co to tyle, mam nadzieje że wszyscy zrozumieli o co mi chodzi. Poza tym każdy może dopisywać własne tagi. Jednak te najważniejsze, odnośnie wersji lub tego czy użyte były mody muszą pozostać niezmienne.

17
Aktualności / Re: KSP .21
« dnia: Czw, 25 Lip 2013, 18:12:42 »
Ja mam tylko lagi w widoku KSC, przy lataniu samolotem i rakietą nic takiego się nie dzieje.

18
Aktualności / Re: KSP .21
« dnia: Czw, 25 Lip 2013, 13:17:38 »
Z nowym SASem przy rakietach jest tragedia nic nie da się zrobić...  :(

19
Aktualności / Re: KSP .21
« dnia: Śro, 24 Lip 2013, 21:37:50 »
Mam, łącznie z generatorami i nadal nic. SAS zachowuje się jakby go nie było a poza tym czasami odstawia jazdy i kompletnie blokuje jakiekolwiek manewry.

20
Aktualności / Re: KSP .21
« dnia: Śro, 24 Lip 2013, 21:26:18 »
Co oni do diabła zrobili z SASem niczego na orbitę nie mogę wysłać bo SAS nie działa...

21
Aktualności / Re: KSP .21
« dnia: Wto, 23 Lip 2013, 19:33:26 »
Ale na tym polega kupowanie gry w Alphie, na znoszeniu bugów i testowaniu gry. Kiedy Minecraft był w Alphie połowa rzeczy nie działała, połowa wywoływała wywalenie gry i nikt nie robił z tego afery? Dlaczego dlatego że było wyraźnie wskazane że to nie finalna wersja produktu, i twórcy albo mają jeszcze dużo do zrobienia albo liczą ile kopi gry sprzedali podczas Steam Sale.

22
Aktualności / Re: KSP .21
« dnia: Nie, 21 Lip 2013, 20:43:29 »
Ech... kolejna zniżka trwająca 24 godziny, jak jutro nie będzie aktualizacji to będzie syf.

23
Obsługa techniczna / Re: [Rozwiązany] Utrata kontroli nad statkiem
« dnia: Sob, 20 Lip 2013, 20:15:04 »
Zapewne przyśpieszyłeś czas, ewentualnie skończył się prąd (jeżeli to bezzałogowy).

24
Stacje kosmiczne / Odp: Stacja SOLAR VI NOWA 2
« dnia: Sob, 20 Lip 2013, 18:31:42 »
Teoretycznie można tego użyć jako wielka stacja paliwowa dla sond kosmicznych napędzanych elektryką.  ;D

25
Inne / Odp: Zuno 1 Ucieczka z strefy przyciągania Kerbola
« dnia: Pią, 19 Lip 2013, 21:56:26 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Co to ma być ? ;D Kraken ? :o

Toż to latający potwór spaghetti.

26
Inne gry / Re: [duplikat] Take on Mars
« dnia: Śro, 17 Lip 2013, 21:40:23 »
Coraz lepsze te mody.

27
Modyfikacje / Odp: Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
« dnia: Śro, 17 Lip 2013, 21:36:04 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Od siebie mogę dodać że mod ten czasem powoduje również że zamiast podglądów kerbali w prawym dolnym rogu mamy czarne tło, lub migające wszystkimi kolorami tęczy.

Tak to akurat prawda mi raz wgniotło kerbala w instrumenty pokładowe, mimo to nie przeszkadza to w graniu bo raczej mało osób steruje rakietą z widoku z kapsuły.

28
Modyfikacje / Kerbal Crew Manifest [v0.5.4.0.][0.20.X]
« dnia: Śro, 17 Lip 2013, 21:31:40 »

Crew Manifest[v0.5.4.0.]
Opis: Mod dodaje nam możliwość dodawania kerbalonautów do innych kapsuł i modułów mieszkalnych tak aby za jednym startem zabrać ich więcej, prócz tego możemy stworzyć własnego kerbala i nazwać go swoim imieniem. Modyfikacja ta przyda się głównie kolonizatorom potrzebującym dowieść do swojej bazy/koloni załogę, poza tym czy ktoś tutaj nie chciałby zabrać naszych drogich użytkowników w romantyczną podróż na orbitę Kerbinu?
Screeny:



Dodatkowe: Niestety u mnie wystąpił błąd graficzny który zamienił ikonkę moda w maluteńki znak zapytania jednakże nie przeszkodziło to w grze.
Download: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

29
Modyfikacje / Procedural Fairings [v1.3][0.20.2]
« dnia: Śro, 17 Lip 2013, 19:12:46 »

Procediral Farirings [1.3]
Opis: Mod czysto kosmetyczny, dodaje nam owiewki które niestety nie mają żadnego wpływu na lot i zachowanie naszej rakiety mimo to warto go doinstalować aby dodać odrobinę realizmu. Owiewki dopasowują się do kształtu budowanego pojazdu, co sprawia niemałe wrażenia wizualne.

Screeny:



Download: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

30
Aktualności / Re: KSP .21
« dnia: Śro, 17 Lip 2013, 12:03:48 »
Wygląda to niesamowicie ale wydaje mi się że bardziej pasowałyby do tego części z B9 a nie do oryginalnych kerbali. ;/

Strony: 1 [2] 3 4 ... 7