Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Wielki Piotr

Strony: 1 ... 11 12 [13] 14 15 ... 17
181
Aktualności / Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« dnia: Wto, 02 Cze 2015, 23:23:11 »
Wyszła wersja 1.0.3 czy pracują na docelową 1.1?

Edycja: Mamy już wersję 1.0.3
Teraz czekamy na 1.1

182
Aktualności / Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.0
« dnia: Pią, 29 Maj 2015, 18:31:04 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Na temat wersji 1.0 masz PIĘTNAŚCIE STRON tekstu. Zadziwiasz mnie po raz kolejny.

Przyznam się szczerze że nie chciało mi się czytać.
Spodziewam się że niewiele się dowiem tego co chcę wiedzieć.
Ale spoko, przeczytam.

183
Aktualności / Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.0
« dnia: Pią, 29 Maj 2015, 17:51:57 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Refleks szachisty, a kopia pirata? Nie słyszałem o miksie flegmatyka ze złodziejem ;) O ile oczywiście masz piracką wersję... Co jednak wydaje się być jasne samo przez się, skoro się miesiąc temu nie rzuciłeś na 1.0

Nie gram w KSP, tylko śledzę jak idą postępy w ulepszaniu gry.
Doskonale wiem że pełna wersja wydana została miesiąc temu.
Czekam na zmianę silnika na Unity 5.
To że mało interesowała mnie wersja 1.0 w którą nawet nie zagram (czekając na wersję 1.1), oznacza że mam pirata?
Wszędzie widzicie tylko piractwo.
Chyba że macie taką zasadę, że jak się nie gra obecnie w KSP to wstęp wzbroniony na forum.

Ale prosił bym o odpowiedzi jak oceniacie nową wersję.

184
Aktualności / Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.0
« dnia: Pią, 29 Maj 2015, 17:17:01 »
Witam
Czytam że nowa wersja KSP przyniosła nam takie frykasy jak wydobycie surowców, owiewki i osłony termiczne.
Zastanawiam się teraz czy będą mi potrzebne takie mody jak:
- Deadly Re-entry
- Procedural Fairings
Czy wchodzenie w atmosferę jest dobrze odzwierciedlone? tak żeby rezygnować z kolejnych modów, które jednak swoje ważą i komplikują.
Czytałem również że owiewki w końcu chronią "towar" na rakiecie, super! Z ciekawości zapytam, czy to będzie działało w częściach Procedural Fairings (aktualizowana wersja moda)
Czy da się zrobić okrągły szczyt owiewki, zamiast szpica?

185
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Tak się składa, że ostatnio wykonałem sporo telefonów w sprawie kwestii, czy ja sobie mogę czyjąś nazwę stosować oraz logo, czy nie. Konkretnie chodziło o nazwę, którą chciałem sobie pacnąć na samochodzie. Zadzwoniłem do firmy będącej właścicielem nazwy. Po kilku rozmowach w stylu "nie bardzo może pan to zrobić" trafiłem na gościa w miarę rozmownego. Wytłumaczył mi, że na własny użytek raczej mogę coś takiego zrobić. Oczywiście dobrze, że dzwonię, bo to on tam jest od praw autorskich. Więc jako że czuje się poinformowany, to w razie czego, no, w porządku, nie będzie mnie ciągał po sądach. NATOMIAST jeżeli chciałbym nalepkę z tym hasłem rozpowszechniać, OBOJĘTNIE czy zarobkowo czy non profit, to wówczas grozi mi sprawa sądowa z następującymi efektami:
1. Obowiązek usunięcia znaku.
2. Obowiązek zaprzestania rozpowszechniania.
3. Kara grzywny za wykorzystanie bez wiedzy i zgody autora danego hasła bądź znaku graficznego.
4. Dodatkowa kara grzywny za rozpowszechnianie (ta to już bardzo grube pieniądze)
5. Koszta sądowe.

Może bym się zamknął ze wszystkimi karami w 10 000 złotych. A może nie.

Więc Piotrze, jeśli bardzo lubisz mieć długi, albo nawet posiedzieć sobie za kratkami, działaj.

Nr. 1: Nie przeczytałeś mojego ostatniego postu, albo nie potrafisz czytać ze zrozumieniem, albo nie chcesz czytać.
Nr. 2: Nie żyjemy w utopijnym świecie (jak by niektórzy chcieli)
Nawet jeśli jakimś cudem chciałbym rozpowszechniać swoją modyfikacje, dodając więcej skrajności -pobierać za to opłatę, wcale nie oznacza to że automatycznie będę płacił te twoje 10tyś.
Masz skrzynkę pocztową przed domem???
Nie masz? tak się składa że za to również GROZI 10tyś kary.
Ale czy to oznacza że jutro przyjdzie list polecony z urzędu?
Masz niezarejestrowaną TV?
Czy to oznacza że jutro naliczą ci tysiące zł zaległości abonamentu?
Poza tym istnieje duży rynek narkotyków, prostytucji, potężnego piractwa.
Ja nie wspominam o takich podstawach jak omijanie cła, niezarejestrowana sprzedaż detaliczna, oglądaniu pornografii przez dzieci czy granie przez dzieci w gry które nie powinny grać.
I bardzo rzadko słyszę żeby były wielkie problemy z tych powodów (prócz kilku ćpunów złapanych z zielem)
Nawet urzędnicy respektują tylko te istotne prawa, o reszcie mało wiedzą lub nie wiedzą.
Ale zgadzam się z tym że za to grożą kary, wysokie, niskie lub więzienie.
Rozchodzi się o to że mówisz tak jakby z rana miało wpaść do mnie CBA z powodu modyfikacji KSP
Bo wg. takiego myślenia to BARDZO dużo ludzi ma teraz problem, i jest duże prawdopodobieństwo że ty też możesz mieć problem za złamanie prawa tego czy innego.

Tak jak napisał  Drangir: twórcy modyfikacji "LazTek SpaceX Launch, Exploration, Colonial Transporter & Historic mods" też mają WIELKI problem.

Ale zalecam przeczytać to co napisałem wcześniej- ostatecznie rozwiązać problem legalności i pomóc innym w innych problemach.
Cytuj
Części raczej nie miałem zamiaru udostępniać bo wiem że to mogłoby się nie podobać wielu osobom, a planowałem zrobić je tylko dla siebie.
Za to inne teksty które byłby by po prostu spolszczone z tekstów oryginalnych mógłbym zamieścić.
Już wcześniej wiedziałem jak to wygląda od strony prawnej, tylko nie znałem szczegółów.
Spolszczenie miałem zamiar robić "pod siebie" więc zmieniał bym nazwy tak jak mi się podoba.
A jeszcze dodam że ja stockowe części niemal całe wywalam i używam z modów (te tłumaczył bym).I jeszcze dodam że niekiedy takie części już są podpisane np. silnik J-2 (z apollo)
silnik NERVA czy silnik Merlin 1D, ale mają angielskie opisy.
Są też teksty (większość) które nie da się inaczej przetłumaczyć, bo jak przetłumaczysz po swojemu zapis, opcje, wbij flagę?
I te mógł bym opublikować.
Nie chcę robić spolszczenia dla całej gry, ale mogę podesłać teksty i wcale nie oczekuje za to udziału czy nawet wzmianki o mojej pomocy w wykonaniu spolszczenia.

Pisałem w tym temacie post aby dowiedzieć się jak zrobić spolszczenie, otrzymałem niemal pełną odpowiedź za co serdecznie dziękuje.

186
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Nie wiem czy właściwie wolno ci zmieniać nazwy na takie które sam sobie wymyślisz. Od strony prawnej. Abstrahując od faktu, że nie widzę w tym niczego rozsądnego. Ale jeśli byś pisał artykuł o oplu twierdząc że to toyota w jakimś oficjalnym wydaniu na przykład na łamach jakiegoś magazynu, to prawnicy od toyoty mogli by się tobą zainteresować. Oczywiście tutaj sytuacja jest inna. Ale prawdziwych nazw prawdziwych produktów nie wolno ci udostępniać bez zgody producentów. A wspominałeś, że chcesz "urealnić" grę. Cóż, jeżeli udostępnisz publicznie swoje "tłumaczenie" wykorzystując prawdziwe nazwy silników, to jeżeli gdziekolwiek w Lockheed Martin, bądź Grumman ktoś się o tym dowie i nie będzie miał poczucia humoru, to możesz mieć już poważne kłopoty.

 Zupełnie osobną kwestią jest to, że będziesz nowych graczy, którzy bez wiedzy o genezie twojego raczej bardzo słabego pomysłu, ściągną sobie to "tłumaczenie", zwyczajnie wprowadzał w błąd.

Części raczej nie miałem zamiaru udostępniać bo wiem że to mogłoby się nie podobać wielu osobom, a planowałem zrobić je tylko dla siebie.
Za to inne teksty które byłby by po prostu spolszczone z tekstów oryginalnych mógłbym zamieścić.
Już wcześniej wiedziałem jak to wygląda od strony prawnej, tylko nie znałem szczegółów.
Spolszczenie miałem zamiar robić "pod siebie" więc zmieniał bym nazwy tak jak mi się podoba.
A jeszcze dodam że ja stockowe części niemal całe wywalam i używam z modów (te tłumaczył bym).I jeszcze dodam że niekiedy takie części już są podpisane np. silnik J-2 (z apollo)
silnik NERVA czy silnik Merlin 1D, ale mają angielskie opisy.
Są też teksty (większość) które nie da się inaczej przetłumaczyć, bo jak przetłumaczysz po swojemu zapis, opcje, wbij flagę?
I te mógł bym opublikować.
Nie chcę robić spolszczenia dla całej gry, ale mogę podesłać teksty i wcale nie oczekuje za to udziału czy nawet wzmianki o mojej pomocy w wykonaniu spolszczenia.

187
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
W żadnym wypadku nie spolszczaj nazw własnych. Tego się nie robi pod niemal żadnym pozorem, chyba że się ma Nobla za tłumaczenia i 600 przetłumaczonych książek na koncie.

Wiem o co ci chodzi, nie miałem zamiaru spolszczać nazw własnych tylko całkiem je zmienić w celu urealnienia gry. Nazwy oprzeć o części które realnie istnieją lub istniały.
Źle się wyraziłem z częściami, bo to nawet nie będzie spolszczenie a nadanie nowych nazw (po angielsku) po to abym mógł napisać nowe opisy zgodne z realnymi częściami.
W każdym razie chcę podkręcić klimat.
Wstępnie robię to do własnej dyspozycji.
I nie wiem czy w ogólne będę spolszczał, na razie czekam na nowe wersje KSP

188
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Do spolszczenia możesz użyć tego programu: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Jako, iż nie mam czasu na spolszczenie to gdybyś coś przetłumaczył itp. prześlij mi pliki to umieszczę je w nowej wersji tłumaczenia. Pozdrawiam!

Wielkie dzięki.
Powiedział byś jeszcze proszę, jak się tym mniej więcej obsługiwać.
"Spolszczam" po swojemu, jeśli chodzi o części.
Resztę słów mniej więcej zgodnie z oryginałem.
Nie wiem czy będzie pasowało.
Nie planuje jakiegoś intensywnego spolszczania, ale podzielę się tym co stworzę.
Jeszcze raz dzięki.

189
Modyfikacje / Odp: Real Solar System + Realism Overhaul - instalacja
« dnia: Nie, 24 Maj 2015, 17:12:39 »
Dodać planety jest bardzo prosto.
Stworzyłem "samodzielnie" nowy układ planetarny korzystając z planet stworzonych z 4 czy 5 modyfikacji.
Planet Factory, Urania i innych (podobnych)
Wybieram pliki planet które najbardziej mi odpowiadały.

Patrz- temat "Układ planetarny- Gliese"
Niestety brak już zdjęć, są opisy.
Nie zawarłem też kolejnych planet które jednak później dodałem do układu- Gliese

Planety z modyfikacji są małe, ale okrągłe. Idealnie nadają się na planety karłowate. I nie spowalniają gry w takim stopniu jak wielkie planety.
Gdy wyjdzie nowa, zoptymalizowana wersja. Wgrywam RSS oraz dodaje z trzech modyfikacji wybrane planety, spokojnie stworze dysk rozproszony z 4 karłowatych planet lodowych.
Tekstury są na planetę lodową, ale NIE SĄ one oryginalnymi planetami z dysku rozproszonego i pasa Kuipera. Zresztą bardzo mało wiemy o tych planetach karłowatych.
Poza tym jest jeszcze mnóstwo skalistych planet karłowatych które umiejscowię między Marsem a Jowiszem.
Np. Ceres. Planety są małe, a tekstury można zrobić samemu.
Eris i Dysnomia już chyba jest do pobrania z RSS
Poza tym już zobaczyłem inne modyfikacje dodające inne ciała niebieskie.
Z tych wszystkich kombinacji wyjdzie nam pełny i realistyczny układ słoneczny (nie wliczając miliardów asteroid itp.)

190
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
W folderze "Gamedata" znajdują się różne configi. Do agencji jest folder "Agencies", do surowców, "ResourcesGeneric", do wiadomości naukowych "ScienceDefs", a do tekstu w kontrakcie, "StoryDefs", ale z tego co rozumiem, generowane są proceduralnie, więc radzę nie ruszać.

Bardzo dobrze.
Jeszcze zostały teksty menu i inne podstawowe teksty.
których coś nie mogę znaleźć.

191
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Do części to trzeba edytować plik "part" za pomocą notatnika.

Super, a resztę gry?
Menu, kontrakty itp?

Poznajdywałem też inne nazwy, ale bardzo dobrze byłoby gdybyście mi powiedzieli też gdzie są inne teksty (jak wiecie rzecz jasna)

Ściągnę też dotychczasowe spolszczenie i sprawdzę jego budowę.

192
Witam
...to ja mam takie pytanie (do osób robiących spolszczenie do KSP albo wiedzących coś o plikach)
Ogólnie: jak robi się takie spolszczenie?
Wiem że istnieją do wielu wersji KSP.
I jakby coś, nie chodzi o to że nie rozumiem komend czy menu.
Ściślej:
Jakich trzeba programów do edycji?
Gdzie znajdują się oryginalne pliki z nazwami?
Osoba która zechce mi pomóc mogłaby napisać prywatną wiadomość jeśli zechce.
Dziękuję.

193
Rakiety / Odp: Odp: Odp: Solar Reverser - Czyli mój osobisty rekord
« dnia: Pią, 22 Maj 2015, 13:48:45 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
jak wiadomo im coś leci szybciej tym szybciej przyspiesza.
O.o ktoś tu chyba spał na fizyce...

Możliwe, usłyszałem to gdzieś kiedyś i tak mi zostało w pamięci. Nie wiem czy to 100% prawda, ale się okazało że nie prawda  :D
Chodzi o przyspieszanie w czasie gdy statek znajduje się najbliżej planety.
Moja wiedza w tym zakresie jest powierzchowna.

194
Rakiety / Odp: Solar Reverser - Czyli mój osobisty rekord
« dnia: Pią, 22 Maj 2015, 12:14:54 »
Temat może ciut zakurzony ale pochwalę się że największą prędkość którą osiągnąłem było
42 000m/s. W kierunku rubieży układu planetarnego. Sonda wyleciała z Kerbinu równolegle z trajektorią planety. Przez układ leciała pod kątem 90st. do słońca (lekko przyspieszając), potem zmieniając kąt do 180st. względem słońca. Traciła prędkość ale na kresach miała 33 000m/s
Budowa również była oparta o asparagusa, rozpędzałem się 40 min.

Kiedyś zbugował mi się statek w przestrzeni międzyplanetarnej. Oczywiście powstała chmura części, niektóre zmieniły trajektorię na bliską słońcu. W czasie gdy te zbliżały się do słońca osiągały prędkość lekko ponad 200 000m/s
Wtedy wpadłem na pomysł aby wykorzystać słońce do asysty grawitacyjnej- "gazować" w czasie gdy sonda leci najszybciej, a jak wiadomo im coś leci szybciej tym szybciej przyspiesza.

195
Aktualności / Odp: [Wersja aktualna] KSP 1.1.3
« dnia: Wto, 19 Maj 2015, 17:02:11 »
Piszcie ludziska więcej informacji jak macie.
Większa wydajność w KSP stwarza dla mnie całkowicie nowe możliwości. :D :D :D
Już wyczekiwałem na "Take on Mars" i "Race to Mars" gdyż w KSP z moją paczką modów nie dało się komfortowo grać (niewiele brakuje). A bez modów to nie ma co robić, gra jest za uboga. Ale i tak, widzę z wersji na wersję jest lepiej.
Komputer:
Intel Core i5-2400
4GB ram
Radeon 6800

Ale mogli by dopracować wersję 64 i "uwolnić" ten limit ram z okowów niewoli

Strony: 1 ... 11 12 [13] 14 15 ... 17