Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Sasquatch

Strony: 1 [2] 3
16
Inne gry / Odp: Race To Mars
« dnia: Pon, 05 Sie 2013, 21:52:52 »
Dla tych którzy wsparli RTM odpowiednią sumą mam świetną informację. Jeśli wszystko się uda, wersja Alpha gry będzie dostępna jeszcze w tym miesiącu ;D

17
Aktualności / Re: KSP .21
« dnia: Pon, 29 Lip 2013, 10:42:03 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
To ja nie wiem na co mam wymienić i7, 8GM Ram i Radka 6970...

Niestety są konfiguracje które gryzą się z KSP. Myślałem że u mnie problemem jest procesor bo mam Phenom II X4, który nie jest procesorem złym, ale skoro posiadasz o niebo lepszy to już nie wiem co, bo grafika na pewno nie. Mam HD 7950 OC i potrafi się ścinać. Jedyna możliwość jaka teraz mi się nasuwa to tragiczne wykorzystanie procesorów wielordzeniowych.

18
Inne gry / Odp: Race To Mars
« dnia: Czw, 27 Cze 2013, 21:00:31 »
Używam konta paypal do opłat za gry. Chodzi mi o to jak przekazać taką darowiznę bo po kliknięciu na Donate przekierowuje mnie do konta i na tym się kończy.

19
Inne gry / Odp: Race To Mars
« dnia: Czw, 27 Cze 2013, 19:04:27 »
Jestem bardzo zainteresowany tą grą. Liczę na STS Pack ;) Niestety nie wiem w jaki sposób przekazać pieniądze przez darowiznę paypal. Czy ktoś mógłby wytłumaczyć w jaki sposób przekazać dotację?

20
Dyskusje na dowolne tematy / Odp: The Space Shuttle [film dokumentalny]
« dnia: Śro, 19 Cze 2013, 13:57:37 »
Ale nie ma dla nich żadnej alternatywy. Jest kryzys, kongres praktycznie zamroził budżet NASA więc gdyby budowano ją od podstaw nie poleciała by w 2017 tylko w 2027. Poza tym rakieta w pierwszych lotach będzie miała tylko 70 ton udźwigu z planowanych 130 w niewiadomej przyszłości.

Wracając do wahadłowców. Wiem ile mogły unieść ale gdy rozpoczęto budowę ISS istniały już rakiety które mogły robić to samo i do tego taniej. Dla przykładu jeden lot wahadłowca to koszt 1.3 mld dolarów a rakiety Titan IV - 0.4 mld dolarów. Istotnie naprawa teleskopu Hubble'a była ważna, jednak gdyby nie było promów nauka jakoś by przeżyła jego utratę, tak jak koniec misji teleskopu Keplera.

21
Dyskusje na dowolne tematy / Odp: The Space Shuttle [film dokumentalny]
« dnia: Wto, 18 Cze 2013, 23:09:27 »
Ciekawy film. Na początku Enterprise, szkoda że nigdy nie poleciał, bo jako fan Star Treka nie mogę się z tym pogodzić ;) Ale bardzo dobrze że już zostały wycofane. To przestarzałe i zbyt drogie, kosmiczne ciężarówki. Znacznie lepiej gdyby w ogóle ich nie było bo ISS była by wyniesiona jakąś rakietą - np. Atlas V.

Według mnie promy powinny wynosić załogę do statku na orbicie i koniec. Coś jak zapowiadany przez Rosję Clipper albo wahadłowce z programu komercyjnego CCDev. Resztę załatwią rakiety, bo nie jesteśmy na odpowiednim poziomie technologicznym aby bawić się w ciężarówki.

Jedynym plusem wahadłowców jest wykorzystanie silników głównych i pomocniczych w nowej rakiecie SLS.

22
Dyskusje ogólne / Odp: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP
« dnia: Pią, 14 Cze 2013, 18:57:03 »
Oczywiście że możliwe. W Unity mamy coś takiego jak Collider, który odpowiada za zderzenia w momencie uderzenia. Ostatnio zacząłem się bawić tym silnikiem ale wyleciało mi z głowy ;)

23
Obsługa techniczna / Odp: Lista bugów w wersji 0.20
« dnia: Pią, 14 Cze 2013, 18:47:19 »
Także mam ciekawy problem z dokowaniem. Nie wiem czy to bug ale sytuacja wygląda następująco. Mam zbiornik paliwa, na którego szczycie jest sonda bezzałogowa, którą będę chciał odczepić po zadokowaniu. Natomiast poniżej zbiornika, znajduje się silnik z paliwem, który wyniesie mnie do tworzonego statku międzyplanetarnego.

Sytuacja wygląda następująco: Gdy jestem daleko od niego, silnik oddziela się poprawnie i zostaje zbiornik z sondą, którą mogę odłączyć później. Natomiast po tym jak wgra się nasz statek, odłącza się zarówno silnik jak i sonda. Tak mam za każdym razem.

Co do Ike'a to u mnie jest także niewidoczny.

24
Dyskusje ogólne / Odp: Wasze wyobrażenie pełnej wersji KSP
« dnia: Pią, 14 Cze 2013, 18:23:04 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
2. A co jak Jebediach postanowi pojeździć w okół bazy 50 tonowym pojazdem, i rozbije się o bazę, nadal jedna część?

Pomysł Kadafa jest jak najbardziej wykonalny. Należy dodać wyjątek, że jeśli coś znajdzie się w odległości nie większej niż 0-10 metrów od bazy, staje się ona "odmrożona". Nie uwzględniając przy tym oczywiście Kerbali.

Dokowanie też nie byłoby zbyt uciążliwe. Wyobraźmy sobie że mamy wielką 20 członową bazę. W takim wypadku można by "odmrażać" jedynie tą sekcję do której dokujemy, i sekcje sąsiednie poprzez zaznaczenie odpowiedniego doku. Fizyka takiej bazy także mogłaby być inna. Wystarczyły by jakieś wybuchy i uszkodzenia poszycia całego segmentu a nie całkowity rozpad. W końcu każdy segment waży kilkadziesiąt ton i jest przytwierdzony do podłoża.

25
Media są tak niesamowicie zainteresowane tego typu konkursami, że o naszym zwycięstwie poinformowano mniej więcej tydzień od ogłoszenia wyników. Co do wystrzelenia czegoś na Księżyc to niezbędna jest nie tylko kasa ale i wiedza. Trzeba wyliczyć bezbłędnie każdą fazę lotu żeby to cudo weszło na odpowiednią orbitę, potem na orbitę transferową i przy okazji wylądowało a nie uderzyło w powierzchnię. Na początku programy USA i ZSRR wyglądały tak jak w KSP a i dzisiaj zdarzają się pomyłki.

26
Statki kosmiczne / Odp: Dziewiczy rejs ODZ Infinity, misja New Home
« dnia: Sob, 08 Cze 2013, 21:57:27 »
Bardzo fajny projekt. Z niecierpliwością czekam na rozbudowę opowiadania ;)

27
Statki kosmiczne / Odp: Projekt Ikar
« dnia: Sob, 08 Cze 2013, 21:51:48 »
Bałem się że braknie paliwa w RCSach bo w czasie testów bardzo szybko go ubywało. A z tym hamowaniem to prawda, myślałem że paliwa wystarczy ale chyba niezbyt dobrze wyszło mi zmniejszanie orbit i wykorzystałem całe paliwo z silników pomocniczych lądownika. Próbowałem wylądować i udało by się gdybym miał te silniki, ale spokojnie damy radę ;)

28
Obsługa techniczna / Odp: Problem z zakupem KSP
« dnia: Pią, 07 Cze 2013, 22:12:57 »
Maile mogą nie dojść. Ja tak miałem przy odzyskiwaniu hasła. Dopiero po wysłaniu wiadomości do pomocy technicznej KSP, doszedł mail z hasłem.

29
Dyskusje ogólne / Odp: [Oficjalny] POWITANIA!
« dnia: Nie, 02 Cze 2013, 23:54:10 »
No to teraz ja :) Nazywam się Adam. Mam 24 lata (od soboty ;) ) i mieszkam w Częstochowie.

Z gier interesują mnie przygodówki i RPG. Natomiast nienawidzę horrorów i strzelanek. Nie dlatego że boję się horrorów ;) po prostu dla mnie są bez sensu, nastawione na podstawowe instynkty. Dla mnie gra musi mieć klimat niczym Baldur's Gate czy Syberia.

Poza tym interesuję się historią starożytną (szczególnie Egipt, Mezopotamia, Indie), a także astronomią chociaż fizyk ze mnie słaby. Lubię dobre książki/seriale fantasy i sci-fi. Jako dziecko byłem fanem Dragon Balla  ;D Umiem C# i próbuję swoich sił w tworzeniu gier na Unity 3D. Więc jak coś ciekawego stworzę to się podzielę ;)

30
Statki kosmiczne / Odp: Projekt Ikar
« dnia: Nie, 02 Cze 2013, 20:31:22 »
Wpis 2

Dzień później rozpoczęto drugi etap budowy statku międzyplanetarnego. Nieoczekiwanie proces dokowania sprawił problem. Przez niedopatrzenie zainstalowałem baterie na stopniu zbliżeniowym i po jego odłączeniu dokowanie mogło odbywać się tylko po słonecznej stronie z odpowiednio obróconym zbiornikiem. W przeciwnym wypadku brakło prądu.


Jebediah chciał dokonać wcześniejszego oblotu i po zadokowaniu dwóch zbiorników z napędem atomowym wybrano cel - Moho.


Żeby zaoszczędzić paliwo wykorzystano asystę grawitacyjną Muna.



Z ciekawostek misji: W okolicach Eve okazało się, że na pokładzie Archanioła jest zwierzę. Jest to żaba Jeba.

Po kilku miesiącach podróży Jeb wreszcie dotarł do celu. Po wpadnięciu w pole grawitacyjne Moho, komputer pokładowy rozpoczął hamowanie.


Podczas wejścia na orbitę planety, zaobserwowano spektakularny tranzyt Moho.



Niestety błąd w obliczeniach spowodował że zabrakło paliwa na lądowanie. Wobec tego nasz dzielny Kerbal musi poczekać na ukończenie Archanioła II i bezpieczny powrót na Kerbin...

Strony: 1 [2] 3