Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Raynus

Strony: 1 2 [3]
31
Ten wątek został przeniesiony do Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ.

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

32
Gotowe poradniki / PRZENIESIONY: sterowanie
« dnia: Czw, 04 Lip 2013, 00:10:45 »
Ten wątek został przeniesiony do Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ.

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

33
Dyskusje ogólne / PRZENIESIONY: Zapis Gry
« dnia: Nie, 09 Cze 2013, 08:38:58 »
Ten wątek został przeniesiony do Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ.

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

34
Ogłoszenia / Nowe rangi
« dnia: Czw, 28 Mar 2013, 22:21:07 »
Mamy przyjemność poinformować o wprowadzeniu nowych rang, o które już dłuższy czas prosiliście.
Od teraz przed Wami do odkrycia jest aż 14 rang. Każda o innym progu postów. W naszym administracyjnym gronie postanowiliśmy jednak nie podawać szczegółów co do ilości postów, aby pozostało to dla Was miłą niespodzianką :)

Nazwy rang:
  • Szeregowy
  • Kapral
  • Plutonowy
  • Sierżant
  • Chorąży
  • Podporucznik
  • Porucznik
  • Kalpitan
  • Major
  • Podpułkownik
  • Pułkownik
  • Gen. brygady
  • Gen. dywizji
  • Gen. broni


Pisząc tę notkę chciałbym również wszystkim z Was, w związku z nadchodzącym świętej Wielkiej Nocy, życzyć smacznego jajka, suchego (z powodu mrozów) dyngusa oraz cierpliwości wobec jakże zabawnym żartom bliskich osób w prima aprillis.

Ponadto na sam koniec pragnę zawiadomić, iż planujemy nową opcję na forum. Pozostańcie czujni i cierpliwi!

Pozdrawiam,
Raynus oraz administracja.

35
Dyskusje ogólne / [Oficjalny] POWITANIA!
« dnia: Nie, 17 Mar 2013, 23:13:32 »
Witam.
Oto przed państwem jedyny w swoim rodzaju temat do powitań. Można się przedstawić, napisać coś o sobie albo po prostu napisać coś od siebie, aby świat wiedział o Waszym istnieniu.

36
Dyskusje o modyfikacjach / KSP Ribbon Generator
« dnia: Pią, 15 Mar 2013, 12:11:10 »
Rozpoczynam nowy wątek, ze względu na aktualizację Ribbon Generatora. Jest on teraz jasno opisany i ma parę nowych smaczków, jak na przykład statystyki, czy też logowanie.

Poniżej opiszę wszystkie zasady związane z odznaczeniami:
[Znaki po lewej stronie - manewry]
- Ustabilizowanie orbity nad ciałem niebieskim. Perycentrum musi być powyżej atmosfery, a apocentrum nie może wykraczać poza siły oddziaływania ciała niebieskiego.
- Ustabilizowanie orbity z inklinacją nie większą niż 5 stopni oraz różnicą wielkości apocentrum od perycentrum nie większą niż 5%.
> - Zadokowanie dwóch lub więcej pojazdów na orbicie lub utrzymanie ich w odległości maksymalnie 100m na stałe.
- Ustabilizowanie orbity geosynchronicznej. Może być również nadana za ułożenie odpowiedniej sieci satelitów tak, aby miały one nieprzerwany widok na określone miejsce.
> - Za podróż do punktu odległego od punktu startu o 30km lub 1/5 obwodu planety. (Krótsze z nich)
- Specjalne odznaczenie tylko dla Kerbolu. Za osiągnięcie prędkości wystarczającej do opuszczenia systemu Kerbolskiego.


[Keep calm and wait]

@Edit: Acha, właśnie! Powyrzucajcie sobie stare sygnaturki, bo nie są już aktualne.
@Edit2: Niektóre ikonki nie działają, będzie trzeba przerzucić na hosting jakiś.

37
Obsługa techniczna / PRZENIESIONY: Tapatalk
« dnia: Pon, 25 Lut 2013, 10:46:10 »
Ten wątek został przeniesiony do Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ.

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

38
Stacje kosmiczne / KISS
« dnia: Nie, 23 Gru 2012, 14:25:14 »
(Nie, Moskitku, nie ukradłem, sam Ci tę nazwę podrzuciłem :P)

Kerbalska Międzynarodowa Stacja Kosmiczna

Stacja położona na orbicie o wysokości 725km, porusza się wzdłuż równika Kerbinu. Jest ona wielozadaniowa, a jej funkcja zależy od aktualnie zadokowanych modułów. Z założenia, ma być projektem badawczym sprawdzającym możliwości życia na orbicie, a także przydatności jako punkt pośredni w podróży na inne ciała niebieskie oraz dla misji badawczych.





Dzień 1 - Zostaje wystrzelony macierzysty moduł stacji wyposażony w podstawowe stanowiska do przebytu dla Kerbali, 4 duże porty dokowania, mały zapas paliwa ciekłego oraz RCS, 3 banki energii elektrycznej oraz 2 małe i 2 duże ogniwa słoneczne. Do tego zestaw silników sterujących RCS oraz silnik główny na wypadek potrzeby zmian orbity.

(Brak zdjęcia)

Dzień 2 - Na orbitę zostaje wystrzelona misja "New land". Jest to misja badawcza obsadzona przez 3 kerbali, ich zadaniem będzie sprawdzenie na własnej skórze warunków zamieszkania na orbicie, sprawdzenie dalszych możliwości rozbudowy wewnętrznej stacji kosmicznej, oraz trening zarządzania wewnętrznego takim obiektem. Misja została wyposażona w nowoczesne urządzenia pomiarowe, dodatkowe ogniwa słoneczne, które mają wspomóc stację, zestaw dalekiej łączności oraz ilość paliwa ciekłego oraz RCS wystarczającego na dotarcie do stacji oraz ewentualne korekty błędów.

Dzień 3 - Misja "New Land" ostatecznie dokuje do stacji. Kerbale rozpoczynają badania.

Dzień 5 - Do stacji zostaje wysłany z Kerbinu bezzałogowy moduł paliwowy, zawierając 4000L paliwa ciekłego wraz z utleniaczem oraz 500L paliwa RCS. Do tego na pokładzie umiejscowiono zapas pożywienia wystarczający na miesiąc przebywania na stacji. W ten sam dzień moduł poprawnie dokuje do stacji.

Zdjęcie wykonane przez jednego z Kerbali, w dużej rozdzielczości, pomyślnie wysłane do centrum dowodzenia.
____________
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
____________

Dzień 8 Z powierzchni Kerbinu startuje bezzałogowy pojazd, mający za zadanie podłączyć dodatkową konstrukcję do stacji. Konstrukcja ta ma umożliwić dokowanie dla dodatkowych 5 modułów, bądź pojazdów, z czego 2 z nich, to małe porty dokujące, przeznaczone głównie dla miniaturowych konstrukcji. Moduł bez większych problemów zostaje przytwierdzony do stacji, a przynoszący go bezzałogowy pojazd bezpiecznie odłącza się i 3 godziny później ląduje z lekką usterką na powierzchni Kerbinu.
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Przyszłe cele:
- Rozszerzenie ilości portów dokowania stacji. (50% wykonane)

39
Obsługa techniczna / [CZYTAJ] Jak poprawnie poprosić o pomoc
« dnia: Nie, 09 Gru 2012, 14:35:08 »
Witajcie.

Piszę ten temat, ponieważ zauważyłem niemiłą rzecz, która na forach często zdarza się w działach technicznych.
O co chodzi? Już odpowiadam.
Prosząc o pomoc macie nadzieję otrzymać ją jak najszybciej i w jak najskuteczniejszej formie. Nie jest to jednak możliwe, jeżeli podajecie zbyt mało informacje, co najczęściej odstrasza osoby chętne do pomocy.

Jak prosić o pomoc, by szybko ją otrzymać:


- Napisz konkretny temat wątku. Nie nazywaj go "Problem" lub "Pomocy!!!!1", zamiast tego streść swój problem, na przykład "Brak możliwości kupna gry", bądź "Crash Gry w momencie lądowania".

- W treści wątku od razu najlepiej podaj wszystkie przydatne dane - Specyfikację swojej maszyny, wersję gry, okoliczności powstania błędu, screen, treść błedu, a nawet jeżeli jest taka możliwość - crashlog.

- Bądź cierpliwy. Może się zdarzyć, że przez godzinę, trzy, a nawet pół dnia nie dostaniesz odpowiedzi, ale nie porzucaj forum, bo odpowiedź na pewno nadejdzie, a wówczas możesz jej już nie zauważyć.



Z tymi prostymi zasadami na pewno prędzej znajdziecie pomoc, niż robiąc odwrotnie.
Osoby szczególnie ignorujące te zasady w dalszym ciągu będą przeze mnie odpowiednio "nagradzane".

40
Gotowe poradniki / Polski słowniczek KSP
« dnia: Sob, 08 Gru 2012, 17:33:51 »
Witajcie. Zaproponowaliście na forum, aby zrobić słownik ważnych pojęć związanych z Kerbal Space Program.
Postanowiłem, że podejmę się tego. Na początek wrzucę tych pojęć parę i z czasem dodam jeszcze więcej.
Teraz rola dla Was! Każdy z Was może napisać, co warto dodać, albo napisać pełną definicję danego słówka, która zostanie dodana w poniższym słowniczku.

Jeżeli szukasz interesujących Cię pojęć, wciśnij CTRL + F, następnie w oknie wyszukiwania przeglądarki wpisz szukane słowo.



Drag - Opór powietrza stwarzany przez daną część (praktycznie większość elementów ma opór na poziomie 0.2, tylko skrzydła mają dużo mniejszy)
Lift - Siła nośna, czyli siła unosząca dane ciało, poruszające się w gazie, np. powietrzu (tak więc siła ta nie działa w próżni)
Thrust - Siłą ciągu, która wprawia dany pojazd w ruch w określonym kierunku. Ciąg wytwarzany jest przez silniki
Solid Fuel - Paliwo stałe, po zapłonie nie ma możliwości sterowania ciągiem, ani nie ma możliwości wygaszenia odpalonego paliwa w zbiorniku. (Raz odpalony silnik na paliwo stałe, działa z maksymalnym ciągiem aż do wyczerpania się paliwa
Liquid Fuel - Paliwo ciekłe, jest to po prostu paliwo używane przez nasze rakiety
Xenon Gas - Ksenon, gaz wykorzystywany jako paliwo w silnikach jonowych, ze względu na swoje sprzyjające do tego właściwości. Mimo to, ładnie się też świeci w odpowiednim polu elektrycznym :)
Oxidizer- Utleniacz, są to związki chemiczne które podczas reakcji zmniejszają swój stopień utleniania, a zwiększają go u innych związków (czyli potocznie mówiąc jest to coś na kształt substancji zapłonowej)
Dry Mass - Masa danej części "na sucho" czyli bez żadnej załogi, paliwa itp
Total Mass - Masa całkowita, masa części wypełnionej (załogą, paliwem itd)
Prograde - Kierunek w którym obiekt (w tym przypadku nasza maszyna) porusza się aktualnie po orbicie
Retrograde - Kierunek przeciwny do kierunku, w którym porusza się dany obiekt po orbicie
Apoapsis (Ap) - Apocentrum,  punkt orbity najdalszy do środka masy (najwyższy punkt orbity)
Pereapsis (Pe) - Perycentrum, punkt orbity najbliższy do środka masy (najniższy punkt orbity)
Encounter - Spotkanie i zaczepienie się do orbity innego ciała niebieskiego.
Max. Temp. - Maksymalna temperatura, jaką zniesie dana część
Impact Tolerance - Wytrzymałość danej części na zderzenia z innymi częściami bądź gruntem
Fuel Crossfeed Capable - Możliwość przepływu paliw przez daną część
Electric Charge - Ładunek elektryczny wytwarzany przez daną część w określonym przedziale czasu
Engine Max Power - Maksymalna moc danego silnika
Engine Min Power - Minimalna moc danego silnika. (standardowo - 0, co oznacza, że istnieje możliwość całkowitego wyzerowania mocy silnika - tj. Wyłączenia go)
Isp (Specific Impulse) - Impuls właściwy, stosunek ciągu silnika, do zużywanych w celu jego wytworzenia materiałów (paliwo, utleniacz, itp.)
Isp at sea level - Impuls właściwy określony dla danego silnika na wysokości poziomu morza
Isp in vacuum - Impuls właściwy określony dla danego silnika w próżni
Thrust vectoring - Właściwość silnika, pozwalająca na kierowanie ciągu pod różnym kątem, co przydatne jest jako ster



Podziękowania za pomoc dla (kolejność bez znaczenia): kotaNAsuke, CupOfMayo, Jebediah


Niebawem zostaną dodane kategorie.

41
Propozycje & Uwagi / PRZENIESIONY: Wspólna stacja kosmiczna forum.
« dnia: Nie, 02 Gru 2012, 23:58:36 »
Ten wątek został przeniesiony do Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ.

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

42
Propozycje & Uwagi / [Odrzucone] Zabezpieczenia przed botami - przesada
« dnia: Śro, 28 Lis 2012, 14:01:48 »
Wychodzę z propozycją, która przyczyni się do nieodstraszania ludzi.
O co chodzi?
Chodzi o aktualną ochronę przed botami. Składa się na nią:

Wpisanie kodu z obrazka (1)
Wpisanie nazwy ekipy odpowiedzialnej za KSP (2)
Potwierdzenie email (3)


Według mnie to na prawdę może odstraszyć pewnych użytkowników. Albo zostawić drugie i trzecie, albo pierwsze i drugie. W ostateczności nawet tylko pierwsze. W zupełności wystarczy, by obronić forum przed atakiem botów.

Strony: 1 2 [3]