Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - MrChris

Strony: 1 [2] 3
16
Inne / Odp: Pokaż nam swój [cokolwiek]!
« dnia: Pią, 01 Lip 2016, 23:28:50 »
Rakiety, samoloty. Zejdźmy niżej na ziemię! :)



Volvo 740 w wersji USA. Stoi na amortyzatorach z decuplerów oraz jednej sztywnej belce a także dwóch wahaczach z przodu.

( Auto w wersji 1.1.X nie jeździ z powodu zbugowanej fizyki. )

17
Dyskusje na dowolne tematy / Odp: internetowe znaleziska
« dnia: Czw, 30 Cze 2016, 13:46:56 »
Kapitalne! :D  Ciekaw jestem tylko co ze stroną prawną.


18
Kampanie / Odp: Pomysł-Forumowa megakonferencja
« dnia: Czw, 30 Cze 2016, 13:42:07 »
Bardzo dobry pomysł! Po dłuugiej nieobecności aż miło zobaczyć, że coś się dzieje a forum nie jest jeszcze martwe. Takich akcji powinno być więcej aby tych ludzi utrzymać, dać im cel i motywacje aby na forum pozostawali aktywni - a jak wiadomo, aktywność użytkowników to klucz do pozyskania nowych. Co pomyśli sobie jakikolwiek gracz KSP który szuka takiego forum jak to ale zobaczy je w obecnej postaci. ( nowe tematy w odstępach paru tygodni ) "O polskie forum KSP, fajnie" - 15 minut później - " Martwe, nic tu po mnie"
 Co to ma do zawartych w tym temacie informacji? Podejście niektórych aktywnych jeszcze użytkowników uznających projekty innych graczy jako syf który można zignorować - otóż nie można. Doradź mu coś, powiedz co robi źle a może będzie cień szansy, że uda mu się przebić przez barierę która go hamuje i zacznie tworzyć coś interesującego. Użytkownik zostanie na dłużej a do tego podtrzymywana będzie aktywność społeczności i dopływ większej ilości osób.
Sam wielokrotnie wchodziłem aby sprawdzić czy społeczność odżyła lecz cisza skutecznie zniechęca.

Brawa dla Mithrill za pomysł i chęć realizacji!

19
Poproś o pomoc / Glitch części
« dnia: Pią, 30 Sty 2015, 15:39:25 »
Witajcie!

Mam pytanie odnośnie części i przenikania ich przez siebie gdy są zamontowane do jednego pojazdu. A dokładniej chodzi o ty, czy można doprowadzić do momentu gdy jedna część będzie poruszana przez drugą w jednym pojeździe. Coś na zasadzie kolizji między sobą.

Pozdrawiam.

20
Samoloty / Odp: Mig-29
« dnia: Wto, 04 Lis 2014, 12:22:23 »
"Jeżeli chcesz zaimponować na forum to zbuduj albo bardzo stylowy samolot , albo rekordowy samolot , albo bardzo funkcjonalny samolot."

Postaram się :)

21
Samoloty / Odp: Mig-29
« dnia: Pią, 31 Paź 2014, 18:54:28 »
102 wyświetlenia. Krytykować! :)

22
Samoloty / Mig-29
« dnia: Śro, 29 Paź 2014, 21:51:10 »
Mig którego zrobiłem dosłownie przed chwilą. Proszę o umiarkowany hejt ^^. Pierwsza maszyna jaką starałem się odwzorować z instniejącego już pierwowzoru.

Rekord prędkości 1300m/s na wysokości 17.000m. ( nie wiem jakim cudem :D )














23
Modyfikacje / DarkMultiPlayer
« dnia: Śro, 29 Paź 2014, 19:40:30 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ   ( to nie moje reklamy :/ )
 
Kolejny mod MP do kerbali. Czy jest ktoś chętny aby go przetestować w praktyce?



Jeśli tak - zapraszam na skype - berlopl

Pozdrowionka :)


PS. Widze że mod już wspominany :)  Uznajmy więc że jest to poszukiwanie kogoś do gry :D

24
Obsługa techniczna / Prawdopodobnie Kraken
« dnia: Śro, 23 Lip 2014, 13:25:49 »
Witam. Otóż pojawił się pewien problem w nowej wersji KSP. Kiedy staram się wystrzelić mój łazik na minimusa, na wysokości 6000m kamera zaczyna uciekać do dołu. Ktoś wie czym to jest spowodowane?

Pozdrawiam.

25
Dyskusje ogólne / Odp: Budowanie ponad gabarytowe.
« dnia: Śro, 11 Cze 2014, 15:54:41 »
Właśnie o takie coś mi chodzi. Chciał bym zbudować monstrualny statek jako prom dla całego sprzętu na wyprawy międzyplanetarne. w KSC jest to nie możliwe gdyż co chwila lecą crashe związane z glitchami części przez hangar.

26
Dyskusje ogólne / Odp: Budowanie ponad gabarytowe.
« dnia: Wto, 10 Cze 2014, 14:49:17 »
Docelowym elementem była by stocznia orbitalna. Coś z rodu Scifiction. Zainteresowało mnie budowanie monstrualnych statków. Niestety z pomocą ALT + F12 ale co tam. Liczy się zabawa, prawda? :)

Znalazłem coś takiego. Powiększa nam hangar wielokrotnie.
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

BTW. Chciał by ktoś pograć na MultiPlayer?

27
Dyskusje ogólne / Budowanie ponad gabarytowe.
« dnia: Wto, 10 Cze 2014, 14:41:14 »
Witajcie :)   Mam bardzo proste pytanie. Z uwagi na to, że mam możliwości wydajnościowe mojego PC na budowanie dużych statków, chciał bym się dowiedzieć czy istnieje mod który pozwala na tworzenie statków już w przestrzeni kosmicznej. Wiem... buduje się poprzez łączenie mniejszych obiektów. Jednak chciał bym zbudować coś zwartego i cholernie dużego a do tego funkcjonalnego :)

Pozdrawiam.

28
Dyskusje ogólne / Odp: Serwer KSP dedyk.
« dnia: Sob, 08 Mar 2014, 20:27:23 »
W zamian odpaliłem serwer StarMade. Sandbox kosmiczny. W dziale Offtop jest temacik.
Zapraszam :)

29
Inne gry / StarMade server
« dnia: Sob, 08 Mar 2014, 12:15:18 »
Witajcie. Serwera do KSP niestety nie udało mi się zrobić ale za to postanowiłem odpalić serwer StarMade. Sandboxa pokroju minecrafta z akcją w kosmosie.
Serwer 24/7. Z uwagi że działa on 2 godziny dopiero prosił bym aby osoby które będą chętne do gry zgłaszały wszelakie problemy a przede wszystkim lagi gdyż nie wiem ile serwer potrzebuje pamięci.

IP - landcrafters.pl:4242
Forum serwisu wystartuje wkrótce.

Dla chętnych, miłej gry ^^

PS. Gdyby ktoś grał i znalazł 2 kolosy o długości 600 metrów to uciekać ile mocy w silnikach. To NPC które mi uciekły kiedy robiłem testy :D

30
Dyskusje ogólne / Odp: Serwer KSP dedyk.
« dnia: Śro, 05 Lut 2014, 20:19:26 »
Gdyby procesor miał dźwigać wszystkich graczy, to nawet stacje robocze z 2xI7 nie dawały by rady. Gra jest przetwarzana na komputerach clienta, wysyłane są dane na serwer który je przetwarza i wysyła gotowe dla pozostałych clientów. Więc dajmy MAX 100mb na 1 gracza żeby nie było. To i tak pewnie o wiele za wiele a nie nie znam jeszcze efektów. Mam dostęp do maszyny dość mocnej. Jutro się z tym pobawię.

Strony: 1 [2] 3