Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - KnightMoritz

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 7
46



*DRRrrrrrrrrrryyyyyyń!* - gwałtowny brzęk telefonu na biurku pracownicy obsługi klienta KSC sprawił, że pędzelek sinoróżowego lakieru powędrował do połowy jej wskazującego palca. Żachnęła się i ostrożne podniosła słuchawkę.
-BOK KSC, pracownica 134/A słucham? - zaświergotała. Odpowiedział jej głos niski i stanowczy.
-Witam, z tej strony Bill Moritz, prezes i założyciel Moritz Shipyard Consortium. Trafiło do nas ogłoszenie z waszego Biura Części Znalezionych o znalezionym bezzałogowym samolocie. Mogę w tej sprawie rozmawiać z osobą decyzyjną? - Chrząknął i zamilkł.
-Przełączam pana na odpowiedni dział. - w słuchawce strzeliło i prezes Moritz usłyszał w niej piekielnie wkurzającą muzyczkę. Po chwili znów trzaśnięcie.
-Biuro Części Znalezionych, słucham?
-Moritz, Prezes Bill Moritz z Moritz Shipyard Consortium. Dzwonię do pana w sprawie drona, który niedawno znaleźliście na swoim pasie startowym. Obawiam się, że to nasza własność, model SD-4.7 trzeciej generacji. Numer w rejestrze 27409.
-Już sprawdzam. - usłyszał stukanie w klawiaturę. STUKANIE! W ANALOGOWĄ KLAWIATURĘ. Czemu nie mają tam dotykowych ekranów? Pewnie jeszcze można u nich palić w pomieszczeniach biurowych, pomyślał z politowaniem. - Tak, bezzałogowy samolot z nieznanego przeznaczenia aparaturą na pokładzie. Przełączę pana na rozmowę z szefem.
-Chwileczkę! Mam jeszcze jedno pytanie. Czy można u Was palić w pomieszczeniach biurowych?
-Słucham? Można, jakie to ma znaczenie? - Bill nie wytrzymał i parsknął.
-Absolutnie żadnego. Proszę połączyć mnie z osobą decyzyjną. - Klik! I znów ta durna melodyjka. Na szczęście dość krótkotrwała.

***

-Gofrey Kerman, Dział Badań i Rozwoju, słucham?
-Bill Moritz. Prezes Moritz Shipyard Consortium. Dzwonię w sprawie drona znalezionego na pasie. To nasz. - Wyrzucił to z siebie niemal jednym tchem, mocno poirytowany.
-A, rozumiem. Panie Prezesie, może mi Pan powiedzieć co to do cholery jest? Po pierwsze, dlaczego Wasz dron rozbija się na naszym pasie startowym? Po drugie, co on tam do cholery robi?
Po trzecie, i chyba najważniejsze, nie możemy dojść z nim do ładu. Nie wiemy jak działa, co to za aparatura i do czego służy?

-Chwila, chwila, panie Gofrey. Po pierwsze: nie tym tonem, jeśli łaska. Po drugie: Informacja o przeznaczeniu jednostki jest ścisłą tajemnicą firmy, co gwarantuje nam prawo handlowe.
Po trzecie, Jednostka rozbiła się z powodu braku paliwa. Jakiś idiota zatankował zbiorniki litrami, a nie galonami paliwa. Skoro dron niczego nie uszkodził, moim życzeniem jest natychmiastowy zwrot urządzenia. Mogę w tej chwili wysłać po urządzenie ciężarówkę.

-Przykro mi panie prezesie, ale obowiązują mnie procedury. Nie mogę wydać maszyny, dopóki nie dowiem się, czy jej obecność nie stanowiła próby złamania owego prawa handlowego, którym się Pan zasłania. Poza tym, powiem już z osobistego punktu widzenia, modyfikacje i urządzenia na pokładzie są fascynujące.
-Panie Gofrey. Naprawdę nie interesuje mnie nic poza odzyskaniem maszyny, którą bezprawnie przetrzymujecie. Proszę mnie połączyć z najwyższym możliwym szczeblem decyzyjnym. Na linii bezpiecznej. Natychmiast.
-Dobrze, panie Moritz. -Klik! Bill spodziewał się ponownie zagranej melodyjki, jednak tym razem jej nie było. Chwilę to trwało, a typ sygnału, który słyszał w słuchawce wielokrotnie się zmieniał. Zapewne szło przez różne centrale. W końcu po drugiej stronie usłyszał podobny do swojego, nie znoszący sprzeciwu głos.
-Słucham!? - wręcz krzyknął.
-Witam! Nazywam się Bill Moritz, Jestem pre...
-Nie obchodzi mnie kim pan jesteś, mów pan czego chcesz i dlaczego do diaska chciałeś pan bezpiecznej linii.
-Dzwonię w sprawie drona znalezionego na pasie startowym. Jestem jego właścicielem. Żądam zwrotu maszyny.
-To niemożliwe. Nie wiemy co to jest, a nie zaryzykujemy wydania panu na przykład dowodu na działalność wywiadowczą. W obecnej sytuacji, szpiegowstwo przemysłowe jest ostatnią rzeczą na którą możemy sobie pozwolić.
-Prosiłem o bezpieczną linię, aby móc być z panem szczery. Czy mogę?
-Tak jest.
- Czy facet był żołnierzem? Sposób w jaki się wypowiadał, był dość specyficzny, taki... szorstki, krótki, dynamiczny.
-Dron ów nazywa się SD 4.7, jest to III generacji maszyna obserwacyjna. Zniknęła z naszych laboratoriów w krótkim czasie po uruchomieniu jej prototypowego procesora kwantowego. Osobiście podejrzewamy, iż maszyna sama postanowiła dać sobie odrobinę swobody, jednakże na nasze nieszczęście nie była w pełni zatankowana i lądowała awaryjnie. Na waszym pasie startowym.
-Co pan do mnie gadasz? Jak "sama"? - w jego głosie słychać było śmiertelne zdziwienie, ale i ciekawość.
-Pojazd wyposażony jest w zestaw urządzeń sensorycznych do obserwacji i analizy otoczenia, lecz nie jest oparta o żadne algorytmy. To prototyp sztucznej inteligencji, jak widać - niedoskonały.
-Gadasz pan bzdury. - żachnął się mężczyzna.
-Chciałbym. Również chcę zapewnić, że ten incydent był niesprowokowany, chcemy tylko odzyskać maszynę i dowiedzieć się dlaczego postanowiła nas opuścić. Znamy sytuację na rynku kosmicznym, nasze badania dążą do stworzenia systemu komputerów pokładowych uniemożliwiających powtórzenie się takiej tragedii, jak wypadek Konsula.
-No dobra. - rzekł w po krótkiej pauzie. Ale skąd go macie? - zapytał w końcu.
-Można jedynie zgadywać, kto jest jego producentem. Sam projekt maszyny przechodził z rąk do rąk, uznawany był jako bezużyteczny i sprzedawany za bezcen kolejnym firmom. Kupiliśmy go za bezcen w czasie świątecznej wyprzedaży od jednej z małych firm naszej branży. Byliśmy wówczas na etapie post-developingu naszego nowego systemu operacyjnego, właśnie opartego o elektronikę kwantową. Dron wydawał się świetnym kandydatem do tego.

Rozmowa z człowiekiem z KSC, który w końcu postanowił przedstawić się jako Heremy Kerman, trwała jeszcze godzinę. Prezes MSC opowiedział mu o kilku rozwiązaniach, które są na drodze patentowej i o wielkiej wizji floty zarządzanej jedynie przez komputery, nadzorowanej przez ludzi. Ostatecznie, wypracowali konsensus z dyskusji: Dron zostanie zwrócony po publicznym oświadczeniu MSC o szczerych intencjach wobec pozostałych partnerów konglomeratu kosmicznego i ujawnieniu przyczyn wypadku. Chcąc - nie chcąc, Bill Moritz musiał na to przystać.


Publiczne oświadczenie prezesa Moritz Shipyard Consortium:
Szanowni Państwo.
Nazywam się Bill Moritz, jestem prezesem korporacji Moritz Shipyard Consortium, uznawanej niegdyś na rynku kosmicznym za jednego z ważniejszych graczy. Ostatnio nasza działalność jednak nie była dość medialna i spektakularna, toteż kamery straciły nami zainteresowanie. Kilka dni temu jednak zdarzyło się coś, co zmusiło nas do wygłoszenia owego oświadczenia. Zdarzenie to można nazwać wypadkiem, gdyż na terenie chronionym, będącym własnością Kerbal Space Center, rozbił się bezzałogowy samolot będący własnością naszej firmy. Samolot ów nie jest jednak zwykłym pojazdem obserwacyjnym, jest to zaawansowane technicznie urządzenie wyposażone w prototyp komputera kwantowego i oprogramowanie, które można śmiało nazwać (również prototypem) sztuczną inteligencją. Chcemy zapewnić, iż ten wypadek nie był wymierzony ani w KSC, ani w żadną inną agencję kosmiczną. Był natomiast pośrednio spowodowany łańcuchem zdarzeń, których pierwszym tragicznym punktem jest katastrofa frachtowca ED Konsul. Gdy nastąpiła, byliśmy na ukończeniu badań nad zaawansowanymi systemami sztucznej inteligencji, które po wprowadzeniu miały za zadanie nie dopuścić do żadnego wypadku w przestrzeni kosmicznej. Katastrofa znacząco przyspieszyła prace, jednak teraz te plany wrócą na deskę kreślarską aby zapewnić im mniejszą autonomię i większą niezawodność. Potem zostaną, mamy nadzieję, wprowadzone  na rynek. Żywimy szczerą nadzieję, iż ten incydent nie wpłynie na nasze relacje z partnerami, a wręcz przeciwnie: Zapewni długą i owocną współpracę w celu poprawienia bezpieczeństwa i, ostatecznie, wznowienia  lotów. Zapewniamy wszelkie wsparcie w celu rozwiązania zagadki frachtowca ED Konsul, solidaryzujemy się także z rodzinami poległych na służbie kerbonautów. Katastrofa Konsula wpłynęła na nas wszystkich, uważamy więc, że jedynie jedność może zapewnić przemysłowi kosmicznemu przetrwanie.

Z wyrazami szacunku,
prezes Bill Moritz, MSC


47
Statki kosmiczne / Re: W hołdzie dla KONSUL'a - Space Wanderer SW-I
« dnia: Czw, 24 Kwi 2014, 18:29:56 »
Dziękujemy za zainteresowanie naszą szeroką ofertą!

Waga SW-I to 362 tony, licząc oba moduły.


48
Statki kosmiczne / Re: W hołdzie dla KONSUL'a - Space Wanderer SW-I
« dnia: Śro, 23 Kwi 2014, 11:44:20 »
Łamiąca Wiadomość!

Moduł Habitatu SW-I został wystrzelony na orbitę okołokerbińską, jednakże w wyniku problemów przy osiąganiu orbity, MSC zaleca używanie rakiet o ciągu CONAJMNIEJ 30.000kN.

Ostatecznie moduł zamknął orbitę bez problemów o własnych siłach, po odrzuceniu rakiety nośnej. Dzisiaj rozpoczną się testy systemu komputerowego i już niedługo, mamy nadzieję że dołączy do niego moduł E-III.

Montaż odbędzie się, ze względów bezpieczeństwa, na wysokiej orbicie kerbinu, jak najdalej od planety.

Poniżej zdjęcia z tego epokowego dokonania:






i na koniec zdjęcie, które ujęło nas, w dziale marketingu MSC, swoim urokiem. Gdyby było wykonane kerbalską ręką, a nie przez satelitę okrążającego Kerbin, prawdopodobnie byłoby pretendentem do Nagrody Kerbińskiej Akademii Filmowej.

"Kerbal w trakcie sprawdzania górnego doku, 17.04.2457r"


49
Statki kosmiczne / W hołdzie dla KONSUL'a - Space Wanderer SW-I
« dnia: Wto, 22 Kwi 2014, 10:16:17 »
Witajcie po dość długim niebycie. Tym razem nie będzie opowiadania, a przedstawienie pojazdu samo w sobie.

A więc, po wielu miesiącach prób, testów i obliczeń, Moritz Shipyard Consortium prezentuje produkt ostateczny. Jednocześnie wyrażamy ubolewanie i wsparcie dla rodzin tragicznie uśmierconej załogi Konsula.



SW-I został zaprojektowany w celu zaspokojenia wszystkich potrzeb nowoczesnej floty gwiezdnej. Jest to statek w pełni wyposażony i przygotowany do pełnienia służby w najdalszych rubieżach układu kerbolskiego. Nowa jednostka została oznaczona jako "Klasa SW"
Pojazd składa się z dwóch modułów:
- Rdzeń Warp i główny napęd plazmowy - moduł E-III
- Habitat dla załogi, zbiorniki z paliwem dla silników zapasowych oraz zasilanie wspomagane panelami słonecznymi - H-VII

Poniżej zdjęcia obu modułów, odpowiednio E-III

Oraz H-VII z otwartym hangarem numer 1...


Teraz trochę specyfikacji technicznej:
-Energia Elektryczna - 250 000 jednostek zapasu
-Megajoule - max 80000
-Antymateria - max 540000 jednostek
-Monopropellant - prawie 5000 jednostek, jednakże testy orbitalne wskażą czy jest to ilość wystarczająca do manewrów.
-25000 jednostek paliwa ciekłego dla silników atomowych.

Wyposażenie:
1. Moduł habitatu:
-2 duże hangary mieszczące po jednym promie lub innym sprzęcie o masie do 40t.
-Miejsce dla 13 członków załogi
-Główny komputer kwantowy, zdublowany
-Cztery zapasowe jednostki macierzy klasy MX, VI generacja
-Niezależny system sterowania w kapsule dziobowej i rufowej. W razie awarii lub cybernetycznego ataku z zewnątrz, komputery można w każdej chwili wyłączyć i wykonać awaryjny skok warp w celu opróżnienia akumulatorów i zresetowania systemu do stanu początkowego.
-Zabezpieczenie przed przegrzaniem rdzenia warp: Awaryjne Odcięcie, Rozproszenie Energii w skumulowanej chmurze wyrzucanej z pierścienia warp - zmniejsza ciśnienie i temperaturę rdzenia. Gdy powyższe systemy zawiodą, można ręcznie odrzucić cały moduł E-III i kontynuować podróż do celu lub portu macierzystego w celu dokonania instalacji nowego rdzenia.
System wymiennych rdzeni pozwolił na znaczące obniżenie kosztów, przy jednoczesnym zwiększeniu poziomu bezpieczeństwa i jakości naszych produktów.
2. Rdzeń:
-jeden duży reaktor antymaterii
-jeden generator ogromnej mocy
-6 cewek chłodzących AL-II
-mainframe warp zajmujący się tylko i wyłącznie modułem rdzenia, niezależny od reszty systemów i niepołączony z nimi w żaden sposób. Nie ma więc możliwości przejęcia kontroli nad rdzeniem z zewnątrz.
-Pierścień Warp III generacji umożliwiający wielokrotne skoki Warp klasy 20 na jednym ładowaniu!
-3 silniki plazmowe zasilane kwantową próżnią.

Zamówienia można składać mailowo: MSC@Space.ker lub osobiście w siedzibie firmy.

UWAGA! Prezentowana wersja statku klasy SW jest nadal wersją rozwojową. W planach są wersje z rozbudowaną ładownią oraz uzbrojone po zęby - zapraszamy na naszą stronę internetową oraz do siedziby firmy po więcej informacji.

Na koniec garść materiałów reklamowych.




Zdjęcia z orbity.... jak zaorbitujemy :)

50
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Sob, 18 Sty 2014, 08:44:47 »
Jak widać, nie wszyscy. Serio nikomu nie chciało się przygotowywać pojazdu?

51
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Czw, 16 Sty 2014, 13:34:18 »
Sposób przedstawiania jest dowolny.

Potem i tak powstaje relacja z wyniesienia i zadokowania do właściwej stacji na właściwym sejwie.

52
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Wto, 14 Sty 2014, 03:51:44 »
Dawster, żart przecież.

Co do reszty, moje przemyślenia:
Pomysł z zaludniaczem (?!) jest dobry, rola montażysty i transportowca jako jednej osoby również. Myślę, że uzależnimy to od projektu.

z tą zasadą dwie wygrane>transport modułu i montaż, chodziło mi bardziej aby dać możliwość każdemu wysłania swojego modułu. Trochę źle to sformułowałem, na razie nie obowiązuje. Zobaczymy jak się sytuacja rozwinie, a na razie nie mam na to pomysłu.

A więc...
werble.

Ogłaszam przetarg na moduł zasilania FSK-01
-Limit części 80
-musi posiadać duży zapas energii - min 10 000 jednostek.
-Nie można używać tej dużej, okrągłej baterii
-Nie można używać wiecej jak dwa RTG
-Musi być załogowy
-Musi posiadać zestaw doków.
-Termin zakończenia przetargu to 17.01.2014 18:00

53
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Pon, 13 Sty 2014, 09:31:26 »
Teraz to ewidentnie bierzesz ode mnie pomysły! :D

Podlinkuj do posta w PMB i bedzie spoko.

54
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Pon, 13 Sty 2014, 04:00:29 »
No i co ja mam z Tobą Drangir zrobić? Bardzo dobre. Bardzo, bardzo dobre.

Chwilę się zastanawiałem jak zjeść ciastko i mieć ciastko. Zrobimy tak: Uznam to opowiadanie jako lot próbny, który miał wykonać grzegorz. Nie ma sensu, żeby robił to samo drugi raz. Również ja sobie tym razem odpuszczę opowiadanie, bo pozamiatałeś wszystko i wszystkich.

Na dniach ogłoszę następny przetarg.

55
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Nie, 12 Sty 2014, 21:25:26 »
Zwycięzcą z miażdżącą przewagą głosów został Drangir. Gratulujemy zwycięzcy. Informacja o następnym przetargu trafiła już do zwycięzcy. Transportem modułu na orbitę zajmie się Grzegorz2121 (proszę użyć sejwa z dropboxa). Potem opowiadanko kończące epizod I budowy FSK.

Pozdrawiam.



56
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Sob, 11 Sty 2014, 19:31:43 »
A więc, pierwsze koty za płoty.

Oficjalnie zakończyła się część zgłoszeniowa naszego projektu. Uczestnikom dziękuje za zgłoszenia i życzę powodzenia w przetargu.

Pozdrawiam, dyrektor projektowy Moritz Shipyard Consortium

Ankieta kończy się 120120141934.

Zapraszam do glosowania


57
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Wto, 07 Sty 2014, 22:31:12 »
Potwierdzam, po prostu wpadliśmy na podobne pomysły niezależnie od siebie.

58
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Wto, 07 Sty 2014, 20:33:47 »
Napisz coś jeszcze o jego funkcjonalności, opisz funkcjonowanie deorbitera, poprzyj to screenami :) pojazd fajny, ale co z tego, gdy nie wiem czy spełnia wszystkie wymagania. Ile ma części?

59
Kampanie / Re: Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Pon, 06 Sty 2014, 18:54:36 »
Kochani, nie chcę Wam psuć zabawy, ale widzę, że nie mam wyjścia.

Oczywiście, że będą skromne loty międzyplanetarne. Po zadokowaniu i zatankowaniu na FSK, dopiero jak bedzie moduł paliwowy na miejscu.

Większość modułów będziecie musieli wynosić rakietą, ale jednakowoż nie bez powodu będzie przetarg na prom kosmiczny i sojuza.

Planuję również kilka ożywiających rozgrywkę ficzerów, ale uwierzcie, dużo lepiej będzie gdy zostaniecie zaskoczeni. Dlatego też wiecej jak rodzaje pojazdów - nie zdradzam.

Vox Populi jest jednak jasny.

Ogłaszam przetarg na pojazd, będący odpowiednikiem Soyuza.
Wymagania:
-Musi zabierać 4 kerbali. Wszyscy muszą wrócić na powierzchnię.
-Musi się składać z trzech modułów jak oryginał, ale tylko moduł lądownika będzie wyposażony w spadochrony.
-musi posiadać jeden średni dok.
-Limit części to 50 (brak limitu częsci dla rakiety nośnej)
-Musi umożliwiać manewry orbitalne, deorbitację i dokowanie.
-Termin realizacji to 11.01.2014 1920hrs
Pozdrawiam.

PS. 2 Tygodnie to dużo, ale będzie to czas maksymalny. W zasadach konkretnego przetargu będę ustalał terminy indywidualne.

Post scalony: Pon, 06 Sty 2014, 20:19:14
Żeby wszyscy doczytali !!!


Zasady udziału w jakimkolwiek projekcie FSK, dopisek:
-zakaz używania silników atomowych, chyba że w przetargu będzie ogłoszone inaczej.

Pozdrawiam.

Post scalony: Wto, 07 Sty 2014, 04:34:02
Ok, a więc tak, założyłem nam dropboxa. Czeka tam sejw oraz mody w jednej paczce przygotowane do wrzucenia. Wkładamy plik do folderu z grą, po wypakowaniu mamy przygotowaną do zabawy instalację KSP (Warto to zrobić w osobnym folderze do czego szczerze namawiam). Użytkownicy, którzy zaprezentują swoje projekty w aktualnym przetargu otrzymają kody dostępowe (zmieniane przy każdym przetargu ze względów bezpieczeństwa narodowego). Na dropboxie tworzymy folder ze swoim nickiem, gdzie będziemy trzymać pliki. Oprócz tego, warto archiwizować sobie pliki w sobie tylko znanej lokacji.

Po wykonanym zadaniu foldery:
-saves
-GameData

Pakujemy do zipa bądź rara i wrzucamy na dropboxa do folderu ze swoim nickiem (najlepiej osobny podfolder o nazwie "Gotowe" lub coś w tym rodzaju), gdzie będą do pobrania przez następną osobę.

Zgodnie z tym, co mówiłem na czacie, do końca tego przetargu (110120141920) obowiązują zasady powyżej.
Od następnego przetargu obowiązuje następujący, finalny regulamin.
1. W zabawie mogą brać udział wszyscy uczestnicy forum, dotyczy to zarówno głosowania, jak i podsyłania projektów.
2. Ilość projektów dostarczonych przez konkretnego użytkownika jest nieograniczona
3. Obowiązkowe mody, które uczestnik musi mieć zainstalowane w momencie przystąpienia do zabawy, będą w paczce na dropboxie (będą również wymienione w pliku Mody.txt gdyby wystąpiły jakieś problemy)
4. Limit części dla modułów oraz czas trwania przetargów (i inne) będzie ustalany podczas konkretnego przetargu.
5. Zakazuje się korzystania z oszustw, bugów (bugoloty), mechjebów, hyperedita i jakichkolwiek innych psujących zabawę innym modyfikacji.
6. Zwycięzcą przetargu zostaje użytkownik, który w ankiecie po prezentacji swoich prac uzyskał największą liczbę głosów. Czas trwania ankiety będzie się mieścił w widełkach 24-72h. Zwycięzca

Regulamin samej rozgrywki:
1. Zakazuje się używania silników atomowych, chyba że w opisie przetargu napisałem inaczej.
2. Stacja musi się znajdować na orbicie, której AP bądź PE nie przekracza 80km
3. Dodatkowy feature o którym należy wiedzieć:
    -Planuję podział na role, który rozdzieli zadania na konkretnych użytkowników podczas trwania misji:
       - Projektant - de facto zwycięzca przetargu
       - Transportowiec - osoba zajmie się wyniesieniem modułu projektanta na orbitę
       - Montażysta - osoba ta zadokuje/zamontuje w wyznaczonym miejscu (zgodnie z instrukcjami projektanta po ówczesnym zatwierdzeniu ze strony inwestora - w tym wypadku MSC) zwycięski moduł.

    - Podział na role rozpocznie się po pierwszym przetargu. Imieniem zwycięzcy zostanie nazwana kolejna misja (nie statek!). Osoba, która zajmie drugie miejsce, zajmie się transportem pojazdu projektanta na orbitę, który zostanie zamontowany na stacji/osadzony na prawidłowej orbicie zgodnie ze specyfikacją inwestora przez osobę która zajęła miejsce trzecie. Kolejne miejsca nie mają nic do roboty.
    UWAGA! Osoba, która zostanie dwukrotnie zwycięzcą przetargu, przy trzeciej wygranej zajmuje się montażem bądź transportem swojego modułu na orbitę.
Autorem pomysłu jest użytkownik Kadaf, za co serdecznie dziękuję. Wprowadza to sporą dozę zabawy (i screenów!) do projektu.
4. Będą się losowo pojawiały random eventy, jak na przykład uszkodzenie modułu, awaria spadochronów lub wyciek paliwa, które trzeba będzie naprostować, naprawić lub rozwiązać. Będę informował na forum o tym oczywiscie. Zadanie to nie przynosi żadnych punktów ani profitów, a urozmaica zabawę.


60
Kampanie / Stacja Kosmiczna FSK-01
« dnia: Pon, 06 Sty 2014, 05:15:22 »
Witajcie. Zainspirowany nocnym przeglądaniem forum (a szczególnie tematami o FSS, FMS i PMB), postanowiłem odpalić własny projekt.



Z broszurki reklamowej: "MSC wciąż działa, jakby ktoś o nas zapomniał! Po latach niebytu powracamy na arenę Kerbińskiego Programu Kosmicznego. Przygotujcie się na... Orbitalny Zawrót Głowy!".

Celem podstawowym jest stworzenie stacji kosmicznej orbitującej na LKO oraz pojazdów niezbędnych do jej operowania, o których będę informował w kolejnych przetargach.

Jeśli będzie sporo chętnych, zorganizujemy przetargi oraz założę dropboxa do wymiany plików.
Dla przejrzystości w zgłoszeniach, nicki wpisujemy po myślniku. Powstanie w ten sposób lista, którą zaznaczamy i kopiujemy, a następnie dopisujemy swój nick pod poprzednim. Każdy przetarg będzie zakończony krótkim opowiadaniem, z których jestem znany, lepszych lub (oby nie) gorszych.

Zasady:
1. Żadnego mechjeba, hyperedita, wynoszenia modułów przy pomocy edycji save
2. Dopuszczalne mody: KAS, B9 (z wyjątkiem silników oraz skrzydeł z tegoż moda). Dopuszczam te mody, ponieważ są ciekawe w swojej formie (szczególnie b9) i urozmaicą stację. Dopuszczamy też mod na kamery (dla lepszych fotek) oraz na kolorki.
3. Stacja musi orbitować na orbicie 72-73km.
4. Limit części jest to 70 dla modułu FSK, 30 dla sondy, limit dla pojazdów specjalnego przeznaczenia będzie ustalony przed przetargiem.
5. W zabawie może wziąć udział każdy zarejestrowany użytkownik forum, tyczy się to zarówno głosowania jak i projektów.
6. Decyduje liczba głosów
7. Czas Trwania przetargów wynosi dwa tygodnie, później jest 24h ankieta i ogłoszenie wyników.

Jestem człowiekiem z natury mocno zajętym, więc gdyby przez niedopatrzenie zdarzyło się to, co ostatnio przy PMB (przedłużona ankieta, niejednoznaczny wynik) proszę wykonać screeny ankiety z godziną i datą zegara windows i niezwłocznie wrzucić je w poście w temacie z ankietą.

Serdecznie zapraszam do zapisów! Pierwszy przetarg ogłosimy gdy zbierze się odpowiednia liczba chętnych.

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 7