1636
Aktualności / Re: KSP 0.23
« dnia: Sob, 14 Gru 2013, 00:16:08 »
Oh, normalnie odpalam race na wiwat i wymachuję chorągiewką.
Wcale tego nie robię. Powinni zająć się rozgrzebanym trybem kariery, przeniesionym o... rok? wydobywaniu surowców, odkrywaniem pierwszych mechanizmów kerbalskiej ekonomii w nadchodzących patchach, a nie zapowiadać kolejne, niezwykle trudne wyzwania. Do tego to pokazuje słowność Squadu - wyraźnie zaznaczali że trybu multi nie będzie. To akurat drobnostka - obowiązkowy nie będzie, ale jeśli społeczność może wywrzeć taki wpływ na twóców że zmieniają zdanie o 180 stopni, to w jakim kierunku pójdą następnym razem?
(Zmienią zakończenie, jak w Mass Effect 3, hue hue hue)
Wcale tego nie robię. Powinni zająć się rozgrzebanym trybem kariery, przeniesionym o... rok? wydobywaniu surowców, odkrywaniem pierwszych mechanizmów kerbalskiej ekonomii w nadchodzących patchach, a nie zapowiadać kolejne, niezwykle trudne wyzwania. Do tego to pokazuje słowność Squadu - wyraźnie zaznaczali że trybu multi nie będzie. To akurat drobnostka - obowiązkowy nie będzie, ale jeśli społeczność może wywrzeć taki wpływ na twóców że zmieniają zdanie o 180 stopni, to w jakim kierunku pójdą następnym razem?
(Zmienią zakończenie, jak w Mass Effect 3, hue hue hue)
W tym temacie dyskusja dotyczy nadchodzącej wersji o której wiadomo już bardzo wiele. M.in. to, że laboratorium które pozwoli zwiększyć ilość przesyłanych na Kerbin danych z orbit bądź powierzchni planet- jest to pewien zalążek tego, o czym mówisz, z pewnością celem wielu będzie sieć laboratoriów tego typu na biomach różnych planet albo ich wersje mobilne.
Przydałyby się zdjęcia z różnych stron. Fajna sprawa. Gratulacje za R-tech, ja po utracie save z całą siecią nie tknąłem tego moda. Czy nowa wersja już wyszła?











