Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Drangir

Strony: 1 ... 67 68 [69] 70 71 ... 128
1021
Szukam modyfikacji / Odp: MOD do HANGARU
« dnia: Pią, 03 Paź 2014, 00:19:19 »
Nie ma czegoś takiego, standardowe subassembly jest najbliższym odpowiednikiem takiej funkcjonalności.

1022
Szukam modyfikacji / Odp: MOD do HANGARU
« dnia: Czw, 02 Paź 2014, 14:58:20 »
Gra daje taką możliwość, wybierz ostatnią kategorie części (subassembly), przeciągnij rakietę nośną na oznaczony prostokąt i zapisz.

1023
Aktualności / Re: KSP 0.25
« dnia: Śro, 01 Paź 2014, 16:57:37 »
Jako że uznałem Walta Kermana w hazmacie za mało bezpośrednie nawiązanie do Breaking Bad, wprowadzono nową postać managera, odpowiedzialnego m.in. za "Agresywne Negocjacje", Gusa Kermana. Nie mam pytań.


1024
Inne gry / Odp: Elite : Dangerous
« dnia: Śro, 01 Paź 2014, 09:07:31 »
Była już na forum dyskusja o realistycznej walce z mechaniką orbitalną w przypadku okrętów - starcia trwałyby mniej niż pół sekundy ;)

Teraz serio - walka lotnicza jest historyczna, udokumentowana i opisana fizycznie. Można teoretyzować jak wyglądałaby walka z prędkościami podświetlnymi z technologiami z 3000 roku, ale biorąc pod uwagę o jakich odległościach mówimy, ewentualny symulator walki myśliwców będzie raczej ciekawostką.

...będzie można to sprawdzić w Multi KSP

1025
Inne gry / Odp: Elite : Dangerous
« dnia: Wto, 30 Wrz 2014, 22:52:45 »
Widzę że jesteś obeznany w temacie - mógłbyś mi wyjaśnić jakie są różnice między Elite a Space Citizen i która z nich wydaje ci się bliższa? Obie mają podobne źródła i są robione przez branżowych wyjadaczy.

1026
Poproś o pomoc / Odp: Misja ratunkowa na orbitę?
« dnia: Wto, 30 Wrz 2014, 22:01:27 »
Póki co paliwo w plecaku odrzutowym odnawia się po wizycie w każdej kapsule lub habitacie. Dodatkowo, zawsze możesz złapać statek uchwytem (claw) - łapie się każdej powierzchni.

1027
Inne gry / Odp: Elite : Dangerous
« dnia: Wto, 30 Wrz 2014, 20:20:52 »
Shinzo! Wyjdź z mojej głowy! Tak bardzo chciałem napisać to samo, że myślałem iż Kadaf odpisał na mój post!

1028
Aktualności / Re: KSP 0.25
« dnia: Wto, 30 Wrz 2014, 17:50:30 »
W jednym patchu nie spodziewam się wszystkich istotnych zmian - byłyby jedynie zrobione po łebkach lub czas oczekiwania wzrosłby do roku. Redesign samolotow to długo oczekiwana zmiana kktóra mooocno wpłynie na wizualny aspekt gry. No i środki potrzebne do modernizacji planet są dużo, dużo większe niż prosty render zapadającego się budynku. Znaj proporcjum, mocium panie. Byleby zachowali tempo.

Spodziewam się napływu kiepskich AAR robionych przez militarnych fetyszystów :/

1029
Fajna misja, bez udziwnień. Podoba mi się zorganizowanie transferowego statku wielokrotnego użytku, bardzo lubię takie motywy. Nad wyglądem SSTO można popracować, ale to drobnostka. Gdzie lecisz następnym razem?

1030
Aktualności / Re: KSP 0.25
« dnia: Sob, 27 Wrz 2014, 15:43:20 »
Od miesięcy nie dotknąłem budynków KSC czymś innym niż prototyp łazika. To się nudzi ;)






...czekam na filmik Danny'ego o .25, oh.

1031
Aktualności / Re: KSP 0.25
« dnia: Sob, 27 Wrz 2014, 13:48:10 »
Zniszczone budynki naprawia sie funduszami, pewnie w sandboksie będzie to darmowy klik.

Dla mnie jest to jeden z tych detali, które odróżniają  prototyp czy projekt fascynatów od prawdziwie profesjonalnej i kompletnej gry . Jak ktoś się spodziewał rewolucji i teraz jest rozczarowany, to nie problem samej nowinki. Mnóstwo takich szlifów i KSP wejdzie na wyższy poziom.

I "funkcja" to niestety kompromisowe tłumaczenie "feature" :/ przez to myślałem o jakichś menusach czy trybach (co kłóciło się z tym, że doświadczeni mieli jej nie zauważyć.

1032
Aktualności / Re: KSP 0.25
« dnia: Sob, 27 Wrz 2014, 07:06:20 »
Teraz możesz tak pisać, ale raczej tego nie zweryfikujemy. Nie interesowałem się Funkcją od kiedy zapowiedziano datę ujawnienia, ale u nas nikt tego nie proponował, ogólnie odradzam korzystanie z kwantyfikatorów jak "każdy", "zawsze"  itd.
Btw. Lista planned features z wiki nie jest czymś, czego Squad się kurczowo trzyma. Tak mniej więcej od wersji 0.20...

1033
Aktualności / Re: KSP 0.25
« dnia: Sob, 27 Wrz 2014, 06:03:17 »
Uwielbiam ludzi przychodzących po odkryciu kart z tekstem w stylu "no przecież to było oczywiste" :)

1034
Dyskusje na dowolne tematy / Odp: internetowe znaleziska
« dnia: Śro, 24 Wrz 2014, 23:41:27 »
Przepraszamy, ale goście nie mogą zobaczyć zawartości spoilera.


Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

Japończycy stwierdzili, że potrafią zrobić kosmiczną windę.

Co zabawne, na Space.com szacują czas 20 lat późniejszy niż WP.

1035
Modyfikacje / Odp: (Atmospheric) Trajectories [v0.2.1] [KSP 0.24.2]
« dnia: Wto, 23 Wrz 2014, 15:00:17 »
Najlepszy. Mod. Świata.


Przepraszamy, ale goście nie mogą zobaczyć zawartości spoilera.

Strony: 1 ... 67 68 [69] 70 71 ... 128