Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Bill2462

Strony: 1 ... 20 21 [22] 23
316
Samoloty / x4 B
« dnia: Nie, 19 Paź 2014, 20:43:46 »
Bill's Juncard przygotowało bezzałogową wersję X4. Służy ona do zbierania do zbierania nauki i realizowania kontraktów na zbieranie nauki.

dane techniczne
 masa : 5,6 tony.
Instrumenty naukowe :
- 1 dr. science.
- 2 mystery goo.
- 1 miernik grawitacji 
- 1 termometr.
reszta analogiczna jak w przypadku X4.


dodatkowo w razie niemożności powrotu X4B posiada antenę do ewentualnego przesłania danych.


p.s Kadaf i Elemt4ry mieli rację , nie da się zbudować rakiety tylko na silniki jonowe.

317
Samoloty / Odp: Bravado SSTO - wyprawa na Eeloo
« dnia: Nie, 19 Paź 2014, 11:04:37 »
Świetna misja! Lądowanie na eeloo samolotem SSTO to dla mnie ogromny wyczyn. Masz punkt reputacji ode mnie i najwyższą ocenę wątku.
Oby tak dalej i zostaniesz 2 kadafem  na forum.
P.s i tak pozostaje mi rekord masowy. 6.5 tony xD

318
Dyskusje o modyfikacjach / Odp: Universe Replacer- problem
« dnia: Sob, 18 Paź 2014, 18:16:47 »
Sprawdź czy twoja wersja tekstura replacer jest kompatybilna z twoją wersją gry.

319
Samoloty / Odp: Antares - międzyplanetarne SSTO
« dnia: Sob, 18 Paź 2014, 09:38:59 »
Świetna maszynka. 10/10 widzę że jesteś blisko zdetronizowana mnie w moim rekordzie :D ( patrz x4 ) . No cóż zawsze pozostaje mi rekord w masie SSTO który dotarł do eeloo. ( 6.5 tony).  ;)

320
Samoloty / X4 czyli lecimy na Eeloo!
« dnia: Pią, 17 Paź 2014, 22:18:01 »
Witam!



Dzisiaj zaprezentuję wam kolejny Samolot z serii "X".
Tym razem mierzyłem niezwykle daleko.
Postanowiłem bowiem pobić rekord naszego forum w najdalszym locie załogowym SSTO , postanowiłem dolecieć do Eelooi wrócić.
I to pojazdem  o masie 6,5 tony bez żadnych cheatów ani modów.
Żaden konwekcjonalny napęd a nawet silniki atomowe nie są w stanie zapewnić takiej wydajności przy tak małej masie.
Odpowiedzią był rzadko stosowany ze względu na mały ciąg napęd jonowy.
     Tak więc Bill's Juncard prezenuje : X4
Ale zanim przejdę do opisu całej misji , trochę danych technicznych:
Masa startowa: 6,6 ton.
Paliwo odrzutowe : 75
Monohydrazyna (rcs) : 87,5
xenon  :7200
Załoga : 1 szaleniec kerbal.
zasilanie : 2 panele gigantor .
ilość wlotów powietrza : 12.
napęd : 1 silnik odrzutowy , 2 silniki om-8 , 2 silniki jonowe.
możliwość kontroli zdalnej bądź ręcznej ( kerbal w kokpicie) .

Relacja z misji :

1. Silnik odrzutowy uruchomiony! Rozpędzamy się na pasie...


2. Startujemy!


3. W celu oszczędności paliwa do wysokości 9 km lecimy pionowo w górę.


4.Na wysokości 10 km X4 wraca do pozycji poziomej.


5. Wysokość 23 km : prędkość gwałtownie rośnie.


6. Opuszczamy gęste warstwy atmosfery. Prędkość sięga 2000 m/s.


7. X4 osiąga orbitę jeszcze na silniku odrzutowym.


8. Opuszczamy atmosferę Kerbinu i przy okazji przekraczamy również terminator.


9. Odpalone zostają silnika om-8 i pojazd wchodzi na stabilną orbitę.


10. Panele słoneczne rozwinięte !


 Teraz najbardziej żmudny moment : trzeba wykonać serię odpaleń silnika jonowego w celu opuszczenia kerbinu.


11. Opalenie 1 podnosi apoapsis ze 100 do 400 km.



12. odpalenie 2 podnosi apoapsis z 400 km do 2300 km.





13. Opalenie 3. X4 osiąga prędkość ucieczkową





14. Pierwsze duże odpalenie. Cel - zrównanie iklinacji z orbitą Eeloo.
 dv - 1007 m/s , czas 30 minut.


15. Manewr transferowy  zaplanowany!


16. To jeden z największych manewrów misji. Trwał ponad godzinę i zużył  prawie całe paliwo.
dv 3500 m/s,  czas godzina i 27 minut. 


1,5 godziny później...

17. Manewr zakończony sukcesem. W  zbiornikach pozostało jeszcze 400 jednostek xenonu.


Po drodze wykonano jeszcze jeden drobny manewr korekcyjny w celu uzyskania jak najbliższego przelotu przelotu nad Eeloo
Dv 1,5m/s , czas 2 sekundy.


3 Lata później .....

18 Po podróży liczącej miliony kilometrów X4 wchodzi w SOI Eeloo. Nie jest planowany manewr wejście na orbitę. Statek jedynie przeleci gdyż w innym wypadku nie starczyłoby paliwa na powrót.


19. Oczom dzielnego załoganta ukazuje się nieznany zamarznięty świat.




20. Niestety ze względu na niewielki zapas paliwa nie jest możliwe lądowanie lub chociaż wejście na orbitę . X4 wraca w  pustkę kosmosu.


22. Wykonujemy manewr powrotny na kerbin. Ze względu na odległość od kerbola manewr wymaga zmiany prędkości o zaledwie 300 m/s.



20 dni prze osiągnięciem SOI kerbinu wykonano korektę kursu w celu wejścia w atmosferę nad biegunem.
dv 70m/s , czas 50 sekund

3 lata lotu później :
23. X4 Wchodzi w SOI kerbinu.  Porusza się z ogromną prędkością 3700 m/s.


24. Po 2 godzinach i 30 minutach od wejścia w SOI kerbinu  X4 wtargnął w atmosferę kerbinu z prędkością 5000 m/s.


25. Statek zwalnia przy morderczym przeciążeniu 50 G ( Zakładam , że kerbale są odporne na przeciążenia  ;) )


26. Ze względu na to , że pojazd po zużyciu paliwa odrzutowego staje się latającą trumną lądowanie odbywa się na spadochronach.


27. Koła dotknęły zmarzniętego lodu na biegunie. Jesteśmy w domu!!!!


Podsumowanie:
Misja zakończyła się pełnym sukcesem. Mam nadzieję że forumowicze uznają mój rekord i osiągnięcie. Podczas misji nie używałem cheatów ani żadnych modów.
Przepraszamy, ale goście nie mogą zobaczyć zawartości spoilera.

321
Samoloty / Odp: X3
« dnia: Śro, 15 Paź 2014, 12:04:47 »
kolejne informacje od Bill's Juncard : Projektowane  SSTO ma  mase 6 ton i dv 11 km/s. Zasilanie stanowią 2 panele gigantor. 
Przepraszamy, ale goście nie mogą zobaczyć zawartości spoilera.

322
Samoloty / Odp: X3
« dnia: Wto, 14 Paź 2014, 20:33:18 »
Nowy design. Zmieniłem wloty powietrza i wygląda znacznie lepiej.


Przepraszamy, ale goście nie mogą zobaczyć zawartości spoilera.

323
Świetna misja. Relacja jeszcze lepsza.  Myślę że nigdy nie osiągnę takiego poziomu.
Widzę jednak że wykorzystujesz jakiś nieznany mi mod z którego pochodzią ekrany , rośliny i inne detale we wnętrzach. Co to za mod ?
Póki co moja ocena to 10/10.
Z niecierpliwością czekam na następną część.

324
Samoloty / Odp: X3
« dnia: Wto, 14 Paź 2014, 14:18:20 »
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Tak jakby wyzwanie nie ma sensu, bo już jest osoba, nie u nas, ale na zagranicznej scenie KSP, która doleciała SSTO na Eeloo i wróciła, używając rakiet chemicznych.


Oczywiście wiem że nie będę pierwszy ale być może pobiję rekord masowy. Prototyp waży zaledwie
5 ton.
Kabina będzie jednak pusta bo mam wątpliwości czy uda się wrócić.
Być może dolecę do eelo gdyż to niewiele więcej dv.

325
Samoloty / Odp: X3
« dnia: Wto, 14 Paź 2014, 09:43:19 »
Owszem. Dlatego wykorzystam napęd jonowy.  8) A nie chemiczny i ograniczę masę do absolutnego minimum. Misja oczywiście bez powrotu.
I bezzałogowa ( nie jestem sadystą ;) ).

326
Samoloty / Odp: X3
« dnia: Wto, 14 Paź 2014, 08:38:28 »
Do ładowni się nie zmieści bo skrzydła będą wystawały. Jedyną opcją jest umieszczenie na grzbiecie drugiego SSTO.
Ale po co ?
Wersja 3.8 tonowa ma ograniczony zapas paliwa do minimum.  I nie jest w stanie dolecieć nawet na mun . A zatankowania do pełna wersja waży 9 ton.

[Post scalony: Wto, 14 Paź 2014, 08:40:24]
P.s zabieram się za bicie rekordu zasięgu SSTO.

327
Samoloty / Odp: X3
« dnia: Pon, 13 Paź 2014, 16:57:51 »
Cały sekret tkwi w wysokim stosunku mocy do masy oraz  odpowiedniej ilości wlotów powietrza.
Gdyby zmniejszyć ilość paliwa do niezbędnego minimum zapewne udałoby się poniżej 5 ton. Popracuję nad tym.

[Post scalony: Pon, 13 Paź 2014, 17:59:32]
No i proszę !
Po ograniczeniu ilości paliwa odrzutowego do minimum i wymianie zbiorników na paliwo manewrowe udało się zejść do 3,68 Tony!!
Na księżyc już nie doleci ale jest w stanie osiągnąć orbitę 200 km x 80 km wraz z paliwem na powrót!

masa startowa ! Sam w to nie wierzę  :o


wygląd po modyfikacjach.

328
Aktualności / Re: KSP 0.25
« dnia: Nie, 12 Paź 2014, 14:28:46 »
Osobiście czekam na zaimplementowanie modu Astronomer's visual pack. Oraz na na lepsze wnętrza. Oczywiście surowcami lub lepszymi kontraktami też nie pogardzę ;D

329
Obsługa techniczna / Odp: Problem z Terrian Scatters
« dnia: Nie, 12 Paź 2014, 11:23:05 »
Spróbuj obniżyć jakość tekstur. Powinno pomóc.

330
Statki kosmiczne / Odp: SpaceCharge - dwa wahadłowce
« dnia: Sob, 11 Paź 2014, 22:48:17 »
Projekt świetny! Wahadłowiec wygląda ładnie i jest funkcjonalny.
Brakuje mi jednak informacji o ładowności wersji Cargo.
Oraz informacji o zasięgu wahadłowca.

Strony: 1 ... 20 21 [22] 23