Na kerbalstuff pojawia się dosyć sporo nowych modów więc pomyślałem sobie , że warto stworzyć wątek w którym odnotowywane będą ciekawsze pozycje. Tę rolę w teorii ma pełnić przegląd modów na blogu. Niestety dotyczy on w większości starszych modów i pojawia się bardzo rzadko.
No to dość gadania oto najciekawsze 3 pozycje w ostatnim miesiącu ( dziś 13.01.2016) :
1. KerbalKrashSystemMod który sprawia , że części zamiast wybuchać , nabierają wizualnych uszkodzeń. Dodatkowo : uszkodzone zbiorniki przeciekają , uszkodzone silniki , przegrzewają się a uszkodzone panele słoneczne generują mniej energii.
Aby zobaczyć link -
ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ2. Dynamic Texture Loader Kolejny mod umożliwiający zmniejszenie zużycia RAM przez KSP.
Tym razem jego działanie polega na usuwaniu z pamięci RAM aktualnie nie używanych części. Są one ładowane dopiero w momencie kiedy są konieczne ( montaż danej części na rakiecie w VAB lub załadowanie gotowego statku kosmicznego).
Twórca rekomenduje ten mod kiedy zainstalowane są inne mody dodające dużo części z dużymi teksturami. Ten mod nie zmniejszy zużycia RAMu przez graficzne mody lub grafikę gry.
Aby zobaczyć link -
ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ3. Chinese Chang'e 3 Lunar Lander & YutuCzęści umożliwiające zbudowanie własnego lądownika Chang'e 3 wraz z łazikiem Yutu.
W skład tego niewielkiego part packu wchodzą :
yutu-Command ( command pod łazika)
yutu-SolarPanels ( panele słoneczne łazika)
yutu-Rover Wheel ( koła łazika)
change-Lander ( command pod lądownika)
change-SolarPanels ( panele słoneczne lądownika)
change-RCS ( RCSy lądownika)
change-Engine ( silnik lądownika)
Aby zobaczyć link -
ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘI tego typu szybki przegląd zamierzam robić co 2 - 3 tygodnie. Jak tylko na Kerbal Stuff pojawią się jakieś ciekawe mody.
Uwaga! - Mody które tu zamieściłem i które zamieszczę tu w przyszłości nie są przez mnie testowane i zapewne nie są wolne od bugów. A obrazki pochodzą z KerbalStuff.
No i to tyle na razie.