1
Aktualności / Odp: Kerbal Space Program 2
« dnia: Wto, 08 Paź 2019, 21:53:09 »
Odnośnie Flighta to cytat z gry-online - "Dowiedzieliśmy się także, że dane geograficzne używane przez grę do wykreowania wirtualnego świata zajmują aż dwa petabajty (czyli dwa tysiące terabajtów). Oczywiście, nikt nie każe nam instalować tego wszystkiego na dysku twardym. Microsoft Flight Simulator wykorzysta sztuczną inteligencję Azure m.in. do streamowania plików z chmury, pobierając na bieżąco to, co jest potrzebne, i kasując rzeczy, które nie są już wykorzystywane. Ta SI będzie również odpowiadała za przerabianie danych na trójwymiarowe lokacje, zapewniając lepsze rozpoznawanie obiektów i wyższy poziom detali. "