Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - mostzarzad

Strony: [1] 2 3
1
Rakiety / Mars3
« dnia: Pon, 22 Maj 2017, 20:06:29 »
Ale oczywiście. Wersja przerobiona do 1.2.2. Dodałem łazik żeby jedną misją móc zebrać punkty nauki z wszystkich biomów.


Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ

2
Rakiety / farma
« dnia: Nie, 23 Paź 2016, 15:35:07 »
W trybie kariery, przy około 60% reputacji zaczynają się pojawiać misje, w których trzeba zabrać kilku (4-6) kerbali na wycieczkę.
Trzeba:
-wejść na orbitę muna
-wylądować na munie
-wejść na orbitę minmusa
-wylądować na minmusie
Kasa jest bardzo dobra, ale wielokrotne powtarzanie takiej samej misji jest nużące. Dobrze jest więc zabrać dużą liczbę kerbali z kilku bliźniaczych misji na raz.
Ta rakieta zabiera do 17 turystów na raz. Na pokazanej misji zarobiłem 2,3miliona.

Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ -rakieta i kopia zdjęć


















3
Wideo / Odp: Schematy spalania paliwa
« dnia: Pią, 01 Lis 2013, 22:19:28 »
Rakieta wiruje jeśli boczny decoupler nie znajduje się dokładnie w płaszczyźnie przechodzącej przez osie zbiornika centralnego i bocznego. Krzywo podłączony moduł boczny odchyla się w bok na skutek własnego ciągu.

4
Statki kosmiczne / Odp: Oblatywacz księżyców
« dnia: Czw, 03 Sty 2013, 19:35:14 »
Możesz na upartego edytować w notatniku plik z zapisanym stanem gry.
Opis każdego statku lub śmiecia zaczyna się od napisu VESSEL i kończy tam gdzie zaczyna następny.
Śmieci będą miały w zależności od wersji końcówkę unknown lub derbis w nazwie

5
Statki kosmiczne / Odp: Oblatywacz księżyców
« dnia: Czw, 03 Sty 2013, 18:42:10 »
Od wersji 0.18 śmieci pokazują się na liście statków (wchodzisz przez budynek z okrągłą anteną). Mają nazwę statku od którego odpadły z dopiskiem unknown. Zaznaczasz i na dole jest przycisk do usuwania.

6
Statki kosmiczne / Odp: Oblatywacz księżyców
« dnia: Śro, 02 Sty 2013, 23:32:14 »
Na Core 2 Duo 3GHz 2GB ram i gtx 260 nie miałem problemu z zrobieniem większego. Coś ci spowalnia działanie gry.

7
Humor / Odp: Miasto na ostatnia literę
« dnia: Śro, 02 Sty 2013, 22:10:49 »
Irządze

8
Rakiety / Mars2
« dnia: Śro, 02 Sty 2013, 20:00:53 »
Rakieta mająca dolecieć i wrócić z Duny.

Ma następujące fazy lotu:
-20 największych silników, każdy zasilany z 1 dużego i 1 średniego zbiornika, odpalane asynchronicznie wg Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ.
-4 największe silniki zasilane z 3 średnich zbiorników odrzucanych wg schematu 4
-silnik atomowy zasilany z 8 dużych zbiorników małej średnicy wg schematu 4
-4 spadochrony odpalane na 2500m i 96 bocznych odpalanych na 500m, po lądowaniu odrzucane wraz z kratownicą, na której są zamontowane.
-4 małe silniki odpowiadające za start z powierzchni Duny zasilane z 8 dużych zbiorników małej średnicy
-silnik atomowy w drodze powrotnej korzysta z resztek paliwa w.w. silników (je same wyłączam), a po ich skończeniu się z małego zbiornika dużej średnicy
-4 spadochrony do lądowania na Kerbinie

Zaprojektowałem to w wersji 0.17 gdy nie wiedziałem o asynchronicznym spalaniu. Po przerobieniu go do wersji 0.18.1 i wprowadzeniu w.w innowacji okazało się że ma większe problemy z startem niż bez. Będę musiał to zbadać.



























9
Humor / Odp: Kawały
« dnia: Nie, 30 Gru 2012, 10:40:20 »
Przylecieli Amerykanie na Kerbin. Chwilę po lądowaniu do lądownika podbiega kilka Kerbali i zaspawali wejście. Po paru godzinach jankesom udało się w końcu wydostać. Pytają się tubylców dlaczego to zrobili.
-U nas jest taki zwyczaj, ale jak wcześniej byli tu Polacy to wydostali się po paru minutach i zaczęli rozdawać prezenty.
-Jakie prezenty?
-Jakiś łomot. Wszyscy dostali.

Kawały kawałami, ale regulamin forum dalej działa - więc bez wulgaryzmów proszę. /Ravnarr

10
Wideo / Odp: Schematy spalania paliwa
« dnia: Sob, 29 Gru 2012, 22:04:49 »
Nie. Dopalacze działają na paliwo stałe, które nie może być przepompowane.

11
Poproś o pomoc / Odp: Wyprawy dalsze niż podróż na Mun
« dnia: Sob, 29 Gru 2012, 19:53:31 »
1. Nie wchodzimy na orbitę Kerbinu bo nie ma takiej konieczności, a tylko marnujemy paliwo. Lecimy na pałę w górę aż opuścimy strefę oddziaływania planety. Nie dotyczy sytuacji, w której montujemy statek z kilku części na orbicie.
2. Startujemy o świcie jeśli lecimy na planety bardziej oddalone od słońca, lub o zmierzchu jeśli lecimy na planety mu bliższe. W drugim przypadku kontynuujemy przyśpieszanie przez pewien czas już po tym jak gra pokarze że damy radę opuścić Kerbin bo inaczej nas z powrotem przechwyci.
3. Mamy dużo czasu na rozpędzanie więc korzystamy z silników wysoko sprawnych, a o małym ciągu i możemy przyoszczędzić masę na ich ilości.

12
Stacje kosmiczne / Odp: KSD KERBAL
« dnia: Sob, 29 Gru 2012, 15:29:24 »
Edytując w notatniku plik z zapisanym stanem gry można zmienić imiona załogi (jest to bardzo proste).
Doślij im jakieś panienki.

13
Stacje kosmiczne / Odp: Hera
« dnia: Śro, 26 Gru 2012, 21:28:00 »
To byłoby przydatne gdyby w środku znajdowałby się układ nóżek, które po otwarciu ustawiałyby statek w odpowiedniej pozycji.

14
Rakiety / Odp: Koń 11
« dnia: Śro, 26 Gru 2012, 21:09:28 »
Te 3 małe silniki mają 2 razy mniejszy ciąg od jednego dużego.
W niższych fazach powinieneś używać dużych elementów i przechodzić w małe w wyższych fazach, a nie robić na całej długości taki sam przekrój.

15
Lądowniki załogowe, bazy, kolonie / Odp: SUPERTACZKI 1.0
« dnia: Wto, 25 Gru 2012, 21:06:59 »
Screeny rób za pomocą F1.

Strony: [1] 2 3