Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Smoli

Strony: [1]
1
Stacje kosmiczne / Odp: Mass Shooter 1
« dnia: Pon, 03 Cze 2013, 08:32:37 »
Próbowałem w taki sposób wystrzelić na orbicie mini rakietę z jednym kerbalem na pokładzie w przestrzeń kosmiczną. Niestety cały "pocisk" wybuchł, została tylko kapsuła z kerbalem która powiększyła początkową apoapsę o 89 km. Billa udało się z powrotem sprowadzić na kerbin a projekt porzucono.

2
Statki kosmiczne / Odp: Ares I
« dnia: Nie, 26 Maj 2013, 21:13:48 »
Z poziomu gry się chyba nie da. Trzeba edytować plik .png flagi zachowując pierwotną nazwę.

3
Propozycje & Uwagi / Odp: Strona główna.
« dnia: Nie, 26 Maj 2013, 05:51:11 »
Można by też co 1-2 miesiące wybierać np. najciekawszy projekt z galerii, jeśli dla osoby prowadzącej stronę główną nie był by to problem.

4
Stacje kosmiczne / Odp: Kerbal Space Station 1
« dnia: Sob, 25 Maj 2013, 22:03:40 »
Stacja fajna, przyjemna dla oka. Ładnie prezentuje się ten nowy kokpit.

5
Inne / Odp: Pierwsza flaga
« dnia: Sob, 25 Maj 2013, 20:55:34 »

Jebediah dumny z pierwszej postawionej na munie flagi :)

6
Aktualności / Odp: KSP SPRINTEM
« dnia: Sob, 25 Maj 2013, 20:20:31 »
180zł to całkiem sporo jak na taką figurkę. Wolałbym Kerbala w EVA ale te też są fajne i chciałbym zobaczyć zdjęcie jak się prezentują na biurku. Bardziej przekonuje mnie koszulka, ale poczekam na jakieś inne grafiki.

7
Propozycje & Uwagi / Odp: Strona główna.
« dnia: Sob, 25 Maj 2013, 20:05:41 »
Racja, Dobrze by było by po wpisaniu w przeglądarce kerbale.pl od razu było wiadomo czy wyszedł jakiś nowy update czy łatka. Nie musi być to jakoś specjalnie rozwinięte, wystarczy tytuł informujący o aktualizacji oraz link do tematu na forum.

8
Aktualności / Re: KSP 0.20.x
« dnia: Czw, 23 Maj 2013, 20:18:25 »
@rafal3920 Jeśli można spytać to jaki masz komputer że 700 części bez ściny chodzi? :)
Na moim drewnianym komputerze 500 części osiąga  tylko 5-10 fps

9
Aktualności / Re: KSP 0.20.x
« dnia: Czw, 23 Maj 2013, 17:59:41 »


 :)
U mnie optymalizacja jest widoczna i znacznie zwiększyła mi płynność gry.
@jarek0498  GameData/Squad/Flags

10
Stacje kosmiczne / Odp: KSK "Jeden"
« dnia: Wto, 21 Maj 2013, 22:26:58 »
Mimo trudności technicznych Kerbalskie centrum kosmiczne postanowiło wysłać kolejne dwa bliźniacze moduły.
Tym razem odpowiadające za... za... w sumie nie wiadomo za co, ale Kerbalscy inżynierowie jednogłośnie uznali że wyglądają ładnie i to jest wystarczający powód by je wysłać w kosmos.

Po zadokowaniu ostatniego z elementów Bill i Bob postanowili się nauczyć ich obsługi lecz niestety dołączona instrukcja była po kerbłacinie której Bill i Bob nie znają :/



W chwili obecnej cała konstrukcja ma masę ok. 133 ton.  Na razie brak dalszych planów rozbudowy.

11
Aktualności / Odp: KSP 0.19 Już jest
« dnia: Wto, 21 Maj 2013, 20:49:51 »
Świetnie wyszło pierwsze KSP weekly Polska  :)

12
Obsługa techniczna / [Rozwiązane] Wymagania rekomendowane?
« dnia: Nie, 19 Maj 2013, 12:23:50 »
Może wie ktoś jakie są rekomendowane wymagania Kerbali dotyczące procesora i ram-u? Chodzi o to że podczas dokowania do bardziej złożonych konstrukcji bardzo odczuwam spadek fps :/ Moja obecna specyfikacja to:
Core 2 Duo e4300 1.8Ghz @2,34Ghz
2GB RAM ddr2 800Mhz
Geforce 8600gt 256MB

Ale za 3-4 dni zamierzam zmienić na:
4GB RAM ddr2 1066Mhz
HD6770 1GB
I procesor z nowym coolerem podkręcić do 3Ghz

Czy w takiej konfiguracji Mogę liczyć na min. 30FPS przy dokowaniu? :)

13
Aktualności / Odp: Polskie KSP Weekly
« dnia: Nie, 19 Maj 2013, 11:37:54 »
Najlepiej wygląda KSP Weekly Poland  :)

14
Stacje kosmiczne / Odp: KSK "Jeden"
« dnia: Pią, 17 Maj 2013, 11:33:02 »
Macha tylko podczas obracania stacji przy pomocy rcs,ale nie jest tragicznie i nie ma prawdopodobieństwa zniszczenia któregoś z elementów. Orbita to 120km Ap i 117km Pe. Niestety z powodu rozmiarów konstrukcji i fatalnego umieszczenia silnika głównego nie ma na razie możliwości  ustanowienia dokładniejszej orbity. W sumie najwięcej uwagi zwracałem na wygląd stacji i dlatego pojawiły się dość duże niedopatrzenia w samej konstrukcji.

15
Stacje kosmiczne / KSK "Jeden"
« dnia: Czw, 16 Maj 2013, 23:53:36 »
Nazwa stacji wzięła się z tego iż jest to moja pierwsza skonstruowana stacja kosmiczna. Początkowo miała składać się z 2-3 modułów, ale nie mogłem na tym poprzestać więc budowałem, wynosiłem i montowałem kolejne. Niestety w pewnej chwili podczas zbliżania się do stacji wyraźnie odczuwałem już spadek FPS spowodowany zbyt dużą ilością części. Ponieważ płynność jest ważna przy precyzyjnym montowaniu kolejnych modułów, padła decyzja by na czas bliżej nie określony zawiesić projekt dalszej rozbudowy stacji.
Postanowiłem więc podzielić się wynikami mojej dotychczasowej pracy.
Na chwilę obecną stacja składa się z części głównej i z 6 kolejno wyniesionych i zamontowanych modułów.
Na pokładzie znajdują się dwaj członkowie załogi: Bob Kerman i Bill Kerman.





Użyte zostały dwie modyfikacje:
-MechJeb 1.9.8 (Tylko "Smart A.S.S" i do finałowej korekty orbity)
-Chatter


Na koniec screen przedstawiający rakietę która wynosiła i montowała każdą część(Nie licząc modułu głównego). Operacjami tymi kierował Jebediah Kerman.

Mimo problemu z płynnością gry co jakiś czas będę próbował  stopniowo rozbudowywać stację. Jeśli tylko się to powiedzie przedstawię aktualne screeny mojej konstrukcji.

Strony: [1]