Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - GwiezdnyPodróżnik

Strony: [1]
1
Szukam modyfikacji / Odp: Przenośne KSC
« dnia: Czw, 22 Paź 2015, 23:26:37 »
Ok :-S

2
Szukam modyfikacji / Odp: Przenośne KSC
« dnia: Czw, 22 Paź 2015, 21:52:42 »
Aha to fajnie, że się rozpisaliście, ale ja wtedy pisałem na fonie i nie chciało mi się tworzyć poematów... Macie racje i zamykamy temat  ::)

3
Szukam modyfikacji / Odp: Przenośne KSC
« dnia: Czw, 22 Paź 2015, 14:35:29 »
Dziękuje  :)
Nie jestem idiotą, z ropy robi się plastik, a za tym idzie plastikowe elementy- guziki wajchy itp.
Natomiast z żelaza obudowy itd.

4
Szukam modyfikacji / Przenośne KSC
« dnia: Czw, 22 Paź 2015, 10:54:23 »
Witam, wiem, że to dla słabych, ale czy nie ma modu na przenośne ksc? Wkurza mnie po raz pi razy drzwi przenoszenie na inne planety nowych modułów, a kerbale mając kopalnie żelaza i trochę ropy naftowej mogą sobie coś takiego wybudować...

Dzięki za odpowiedzi :)

5
Gotowe poradniki / Odp: EFEKT OBERTHA - Latajmy ekonomicznie.
« dnia: Czw, 13 Sie 2015, 18:20:45 »
Tego to się nie spodziewałem, kiedy próbowałem Efekt Obertha to okazało się, że nim latałem już wcześniej, tylko nieświadomie. Wynika to z tego, że tyle m/s ile było w kalkulatorze (ejection burn) tyle wcześniej miałem przy tym samym manewrze (około tamtej liczby) bez wiedzy o Obercie i jego efekcie! Musiałbym więcej napisać, żeby pokazać jak to zrobiłem. Poradnik super i warto go przeczytać. Dobra robota ;)

6
Poproś o pomoc / Odp: Skały
« dnia: Wto, 11 Sie 2015, 00:48:58 »
Dzięki, jutro tzn. dzisiaj :D to sprawdzę i postawię pomógł oczywiście ;) (teraz wyskakuje mi błąd)

7
Poproś o pomoc / Skały
« dnia: Wto, 11 Sie 2015, 00:35:52 »
Witam
Gram w Kerbale już prawie rok, lecz ostatnio zainteresowała mnie jedna rzecz. Czemu u mnie nie ma na munie i innych planetach skał? Widziałem je u innych graczy ze screenów i youtuba. Dzięki za odp. :)
Sory za błędy pisze na fonie.

8
Gotowe poradniki / Odp: (Poradnik)Jak zmienić flagę na savie?
« dnia: Pią, 03 Lip 2015, 21:14:42 »
0.0 Widocznie nie znam kerbali tak jak się spodziewałem.

9
Gotowe poradniki / (Poradnik)Jak zmienić flagę na savie?
« dnia: Pią, 03 Lip 2015, 20:06:31 »
Raynus Uwaga, poradnik pozostawiony tylko dla ciekawskich. Flagę można zmienić poprzez kliknięcie flagi na mapie budynków.


Chciałbyś zmienić flagę na save, na którym już wybrano flagę?- to poradnik dla ciebie!

Po utworzeniu własnej flagi: Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Trzeba ją wrzucić do flags tak jak w powyższym poradniku. I co dalej? Jak zmienić flagę na savie?

Wchodzimy do: D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kerbal Space Program\saves
Znajdujemy swojego savea i otwieramy plik persistent.sfs przez notatnik.

Usuwamy nazwę starej flagi i wpisujemy nazwę naszego pliku.

Gotowe!

Życzę miłej gry :)

10
Łaziki / Odp: Wyrzutnia rakiet Fire I
« dnia: Pią, 03 Lip 2015, 19:55:20 »
Dzięki, postaram się, aby następne były lepsze :)

11
Łaziki / Wyrzutnia rakiet Fire I
« dnia: Pią, 03 Lip 2015, 19:11:47 »


Przedstawia:



Nowoczesną, mobilną wyrzutnie rakiet Fire I, która została utworzona w celu ochrony baz kosmicznych i KSC w razie wojny.


Ten sprzęt przetestuje dziś trzech dzielnych kerbalonautów:
-Bob Kerman
-Valentina Kerman
-Warley Kerman


Jako pierwszy do pojazdu wchodzi Bob Kerman, a za nim kolejne Kerbale.





Kerbale jadą w odpowiednie miejsce do wystrzelenia rakiety


W dobrym miejscu rozpoczynają faze wystrzelenia rakiety, na początku otwierają płytę ochronną.


Teraz podniosą rakietę na odpowiednią wysokość.

Warley Kerman otwiera panel sterowania rakietą i zaczyna się odliczanie!


10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
....
Start!

BUM!

Rakieta trafiła w punkt testowy i udowodniła, że ma siłę wybuchu!
Cała załoga cieszy się z poprawnego przebiegu testu tego nowego pojazdu i ma nadzieję, że będzie dobrze służył wszystkim kerbalom.

Dane techniczne:
ilość części:202
masa:14,6 t
prędkość: 23,4 m/s (zalecana jak największa :D)
Jedyny minus jest taki, że przy gwałtownym hamowaniu pojazd leci do przodu, ale to i tak mu nie szkodzi.(nie wybucha)

Użyte mody:
Inferial Robotics
ScanSat
Texture repleacer

Przepraszam za błędy, to mój pierwszy wątek.
Komentarze mile widziane :) (nawet te wytykające błędy)

[Post scalony: [time]Pią, 03 Lip 2015, 19:14:21[/time]]
Jak ktoś chciałby link to wrzucę :)

12
Dyskusje ogólne / Odp: [Oficjalny] POWITANIA!
« dnia: Pią, 03 Lip 2015, 17:27:41 »
Nie będę się rozpisywał, po prostu wszystkich witam ;)

Strony: [1]