Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry
Tutoriale => Poproś o pomoc => Wątek zaczęty przez: angorek w Pon, 30 Gru 2013, 18:50:38
-
Witam
Zacząłem budować replikę ISS i wystąpił pewien problem. Ściągnąłem i zainstalowałem mod robotic arms który dodaje manipulator CanadARM2. Znajduje się on na prowadnicy na której umieszczone są solary i może sobie wzdłuż niej jeździć i tu pojawia się problem. Wysłałem stacje, umieściłem prowadnicę z modu Magic Smoke, a na niej canadarm i przy próbie poruszenia w którąkolwiek stronę stacja zaczyna się obracać. Pytanie dlaczego ? Wygląda to tak jakby zmieniał się środek ciężkości i ale wtedy działała by jak wahadło i w pewnym momencie by się zatrzymała a ona przyśpiesza dopóki się wszystko nie rozleci. Najlepsze jest to że bez ruchu prowadnicy mogę ramieniem dowolnie poruszać i zaczepić na jego końcu dowolny ciężar i nic się nie dzieje.
Jakiś pomysł jak to rozwiązać ? Może jest mod, którym da się stacje zablokować w miejscu ?
Pozdrawiam
-
Odpowiedź jest prosta: Daj SAS!
SAS POWINIEN ustabilizować stację
-
SASów mam z 6, i tak są włączone, nawet rcs a stacja kręci jak głupia...
-
no tak. gdy nie sterujemy danym pojazdem, nie działa kontrola w innych. chyba jest taki mod na forum, który pozwala na kontrolowanie więcej niż jednego pojazdu (tylko nie pamiętam jego nazwy, jeżeli znajdę to podam link)
sterowanie do kemnly hepums!
być może przesuwanie ramienia po prowadnicy, ma to same sterowanie co manewrowanie. luknij sobie w opcje
-
Bardzo możliwe. Diakon dobrze zauważył, że być może sterujesz całą stacja. Możliwe, że to znana środka ciężkości, ale wątpię abyś operował takimi masami. Podczas używania ramienia nie zmienia się środek ciężkości bo gra czegoś takiego nie uwzględnia. Jeżeli ramię jest z kilku części to owszem, środek się zmienia. Jeśli to jedna część to zostaje w tym samym miejscu.
No i zwiększ masę :)
-
Prowadnice ze Smoke Magic zachowują się ładnie, dopóki nie ma do nich zamocowanego niczego skomplikowanego. Osobiście testowałem rozwiązanie, gdy na prowadnicy jest zamocowana wciągarka. Po próbie uruchomienia jednego i drugiego dochodziło do szaleństw i się wszystko rozłaziło. Więc to bug, a nie zmiana środka ciężkości, na który nic nie poradzisz. Jakkolwiek z CanadArm nie próbowałem.
-
Chyba rozgryzłem o co chodzi :D Zrobiłem sobie dużą platformę i na niej kilkanaście różnie zamocowanych prowadnic. Szyna ma 4 punkty mocowania, 2 na końcach, jeden po środku i jeden na wózku, Szyna może być zamocowana do stacji tylko w jednym miejscu, nie wiem dlaczego tak jest. Ja podparłem szynę na końcach kratownicami i to był błąd, po ich usunięciu szyna trzyma się tylko na środku i wszystko chodzi cacy, nawet z canadarmem, dziwne ale prawdziwe 8) Sterowanie całą stacją odpada bo używałem "kilkanych" ikonek ;)
-
Chyba rozgryzłem o co chodzi :D Zrobiłem sobie dużą platformę i na niej kilkanaście różnie zamocowanych prowadnic. Szyna ma 4 punkty mocowania, 2 na końcach, jeden po środku i jeden na wózku, Szyna może być zamocowana do stacji tylko w jednym miejscu, nie wiem dlaczego tak jest. Ja podparłem szynę na końcach kratownicami i to był błąd, po ich usunięciu szyna trzyma się tylko na środku i wszystko chodzi cacy, nawet z canadarmem, dziwne ale prawdziwe 8) Sterowanie całą stacją odpada bo używałem "kilkanych" ikonek ;)
Hej, właśnie podczasz szukania info o Canadarm natrafiłem na twój post - chciałbym się ciebie zapytać jak złożyłeś tą prowadnicę ?
Tzn chodzi mi o części i ich zamocowanie - dopiero będę sciągał Infernal Robotics i Canadarm wieczorem ale czytam już na zapas żeby się przygotować ;)
Montowałeś najpierw jakąś konstrukcję kratownic (przynajmniej jedną) a do nich potem szyny i wózek ?
Pozdrawiam,
Jacek
-
Najpierw musisz mieć kratownicę stacji do której zamocujesz prowadnicę. Konstrukcję prowadnicy ogranicza tylko Twoja wyobraźnia :D
W miejscu gdzie ma być prowadnica montujesz sobie Radial Attachment Point. Potem bierzesz prowadnicę z Magic Smoke, i przyczepiasz gdziekolwiek. Za pomocą przełączników ruszasz nią by ogarnąć który element jest ruchomy i mocujesz ją do kratownicy do wspomnianego attachment pointa ale tak by tylko jeden "node" był przyłączony. Potem do ruchomego elementu mocujesz CanadArma który jest jednym elementem i śmiga ;)
Radial Attachment Point może być zbędny, zależy jakiej prowadnicy użyjesz, jak zobaczysz w grze jak to wygląda to sam do tego dojdziesz, tylko jak wspomniałem można zamocować tylko na jednym node !
-
super ! będę próbował w domu - mam nadzieję że tym razem nie zrzuce całości z orbity :P
-
super ! będę próbował w domu - mam nadzieję że tym razem nie zrzuce całości z orbity :P
Zrób sobie ten element, ustaw go na dużej wysokości na Podporach startowych, dodaj coś czym możesz sterować i wyjdź na Launch Pad. Potem Alt+F12, Hack gravity i zwolnij podpory, i voila mamy kosmos na platformie startowej :) Zobacz czy działa, potem kliknij unhack gravity i wróć do hangaru. Najlepszy sposób anty-bugowy ;)
-
dzięki wielkie, faktycznie jak się czyta opisy Modów (mimo płynnej znajomości angielskiego technicznego) to czasami reakcja jest "WTF" jednak potem otwieram w grze i nagle jest wszystko jasne :D
Zamontowałem suwnicę na kratownicy i ramie Buran (Romfarer Robotic Arms) i przynajmniej na Launchpadzie wszystko działa cacy ;)
Na razie nie wynosiłem tego na orbitę bo miałem inne części do wrzucenia