Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Tutoriale => Poproś o pomoc => Wątek zaczęty przez: polop70 w Nie, 10 Lis 2013, 07:22:42

Tytuł: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: polop70 w Nie, 10 Lis 2013, 07:22:42
Gdy chciałem zrobić pojazd z elektrycznymi kółkami kół nie dało się przymocować w odpowiedni sposób. Dlaczego?
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: rafal3920 w Nie, 10 Lis 2013, 09:17:36
1. Dokładniej, w jaki sposÓb, które kÓłka itd.
2. ORTOGRAFIA! Nie jestem wielkim obrońcą ortografii, jestem dyslektykiem a twoje błędy walą po oczach!
3. Interpunkcja!
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: avatarnk w Nie, 10 Lis 2013, 13:35:29
Po pierwsze opisz lepiej problem.
Po drugie przed opublikowaniem postu sprawdź czy ma sens i nie ma w nim błędów ortograficznych.
Na razie nie wiem czemu nie możesz przymocować kół, ale sprawdź z wyłączoną symetrią i budowaniem pod odpowiednim kątem.
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: Blue Storm w Nie, 10 Lis 2013, 13:42:52
Jezd duzo kułek i sposobuf, wienc musiż nam podac to fszystko barciej dokladnie jeseli chces rozwionzanie tfojego problemu. Psydałby siem jeszfcze jakis skirnszot.
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: Diakon w Nie, 10 Lis 2013, 13:51:16
napisałeś to tak żeby zrozumiał tak?
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: polop70 w Nie, 10 Lis 2013, 13:57:39
jeżeli chodzi o rodzaj to prawie wszystkie oprócz tych podstawowych, porostu montują się bokiem tak że jak chcę ruszyć pojazd one ruszają się w powietrzu.



jeżeli chodzi o ortografie to spieszę się pisząc ale postaram się o nią zadbać 
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: Diakon w Nie, 10 Lis 2013, 17:09:49
a nie pomyślałeś że można obracać części? a jeżeli to twoje prototypy łazików spróbuj ustawić kółka trochę niżej
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: polop70 w Nie, 10 Lis 2013, 18:56:01
tak pomyślałem o tym ale nie dało się ich ustawić prawidłowo
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: oli00PL w Nie, 10 Lis 2013, 19:35:49
sorry za offtop ale...
Proszę, zadbaj o ortografie, sam robię mnóstwo błędów, ale nie tyle! Polecam ci np. google chrome (przeglądarkę) który automatycznie wykrywa błędy i proponuje odpowiednie rozwiązania.

Co do kółek...
q,w,e,a,s,d ( przynajmniej u mnie ) obracają część. jeśli potrzebujesz obrócić ją minimalnie przytrzymaj shift.
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: Madrian w Nie, 10 Lis 2013, 19:40:11
Konkretnie:

1 - JAKIE kółka przyczepiasz - nazwa wg wiki lub chociaż opis.

2- DO CZEGO je przeczepiasz.

3 - DLACZEGO jest źle - ustawiły się pod kątem? Przekręciły, są krzywo?

4 - Czy masz włączoną symetrię?

5 - Budujesz w hangarze dla samolotów, czy dla rakiet?

Sorry bracie, ale wróżki nie mamy. Nie sprawdzi nam w kryształowej kuli, tego, czego nam nie powiesz. Telepatami też nie jesteśmy i na odległość myśli nie odczytamy.
Dlatego, jak gdziekolwiek chcesz rozwiązania problemu, to najpierw go przedstaw, z możliwie dużą dawką informacji. Bez tego - niestety nie możemy ci w niczym pomóc.

Możesz też nagrać film z budowy pojazdu, pokazać na nim co jest źle, zamieścić na youtubie i wkleić link.
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: polop70 w Nie, 10 Lis 2013, 20:58:19
Aby zobaczyć link - ZAREJESTRUJ SIĘ lub ZALOGUJ SIĘ
Konkretnie:

1 - JAKIE kółka przyczepiasz - nazwa wg wiki lub chociaż opis.

2- DO CZEGO je przeczepiasz.

3 - DLACZEGO jest źle - ustawiły się pod kątem? Przekręciły, są krzywo?

4 - Czy masz włączoną symetrię?

5 - Budujesz w hangarze dla samolotów, czy dla rakiet?

Sorry bracie, ale wróżki nie mamy. Nie sprawdzi nam w kryształowej kuli, tego, czego nam nie powiesz. Telepatami też nie jesteśmy i na odległość myśli nie odczytamy.
Dlatego, jak gdziekolwiek chcesz rozwiązania problemu, to najpierw go przedstaw, z możliwie dużą dawką informacji. Bez tego - niestety nie możemy ci w niczym pomóc.

Możesz też nagrać film z budowy pojazdu, pokazać na nim co jest źle, zamieścić na youtubie i wkleić link.
mój drogi dzieje się to z każdymi kołami oprócz  tych nieruchomych (biało czarnych) nieważne do czego je przyczepiam nie da ich się ustawić odpowiednio porostu są ustawione jak do pionowej rakiety.buduję w hangarze samolotów na razie nie ogarnąłem wklejania screenshot-ów więc nie pokażę dokładnie
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: Diakon w Nie, 10 Lis 2013, 21:01:54
polop, twixes ci wytłumaczy na czacie
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: polop70 w Nie, 10 Lis 2013, 22:30:34
Nie znalazłem go. Proszę wyjaśnijcie mi tu.
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: avatarnk w Nie, 10 Lis 2013, 23:16:54
A czy próbowałeś zrestartować komputer?
Nie jestem ekspertem ale mi to wygląda na błąd w grze który jest spowodowany złym działaniem karty hyperdynonukleinowej która odpowiada za układ klawiszy w klawiaturze i przekręca kółka (dlatego robisz błędy i kółka są w złą stronę). Niestety tutaj pomoże tylko format dysku C albo usunięcie folderu który powoduje problem czyli folder system32 :)
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: fullje w Nie, 10 Lis 2013, 23:26:55
Ale czad! @up, mi zaczęło działać! Widocznie to przez to ze jakiegoś moda pobrałem i zainstalował mi ten folder czy co to tam jest... Jak chcesz podam ci gdzie musisz wejść. C:/Windows i tam bedzie taki folder o nazwie System32, jak go usuniesz koniecznie zrestartuj komputer. Mi pomoglo :)

Pozdrawiam.

Nie chcę widzieć więcej tu takich 'żartów'. Następnym razem sowicie zostaną nagrodzone. // Raynus

Spoko, ja bym to nazwał selekcją naturalną (: . Ale ustosunkuje się
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: Raynus w Nie, 10 Lis 2013, 23:35:10
Albo autor zacznie pisać w sposób prawidłowy albo zostanie mu odebrana możliwość wypowiedzi na forum. Ostatni raz poprawiam wszystkie posty w temacie, ponieważ autor się spieszy pisząc.
Zaś prowokacje takie jak powyższa w przyszłości zostaną nagrodzone procentami, ponieważ nie jesteśmy tu po to, żeby szkodzić.
Tytuł: Re: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: Madrian w Pon, 11 Lis 2013, 12:25:37
Części można obracać. Klawisze WS AD QE. Obrót o 90*. Z SHIFT - obrót stopniowy. Naciśnięcie Z zmienia sposób obrotu (ikonka na dole zmienia się z kółka na sześciokąt).

Zanim się rzucisz w wir budowy z klocków, zajrzyj proszę do głównego menu, przejdź kilka samouczków. Obejrzyj na Youtubie kilka filmów pod tytułem "budowa pierwszej rakiety".

KSP nie jest taką zabawkową grą jak wygląda na pierwszy rzut oka - czyli zielone ludziki budują rakiety.
Jest tu normalna fizyka lotów kosmicznych. Rakiety latają wg określonych zasad, buduje się je wg określonych zasad, a jak się nie udaje coś - to znaczy, że my zbudowaliśmy coś źle.

Za chwilę się zapytasz, dlaczego ci rakieta nie wchodzi na orbitę, dlaczego nie możesz zadokować. Dlaczego nie możesz na Księżyc dolecieć itd, itd...
Tytuł: Odp: Problemy z kółkami w 2.2
Wiadomość wysłana przez: Wawrzyn w Pon, 11 Lis 2013, 23:01:20
Jak dla mnie, to po prostu chłopak źle ustawił części, albo wymyślił sobie taką konstrukcję, że kół nijak nie da się w zaplanowany sposób zamontować. Sam nieraz dostaję szewskiej pasji, bo mam jakiś tam koncept, ale gra nie pozwala mi na posklejanie części tak, jak bym tego chciał :D Ale do manipulowania częściami, jak powiedział Oli, (shift+)q,w,e,a,s,d.
Kolejnym aspektem jest fakt, że gra inaczej narzuca symetrię w VAB i SPH. Może tu jest problem. Nie montuj kilku kół naraz w symetrii, zrób to POJEDYNCZO.