Kerbal Space Program Forum | Polska Społeczność Gry

Tutoriale => Poproś o pomoc => Wątek zaczęty przez: Benecjusz w Sob, 04 Sty 2014, 12:47:03

Tytuł: Problem z łazikiem
Wiadomość wysłana przez: Benecjusz w Sob, 04 Sty 2014, 12:47:03
Witam

Otóż mam taki problem że zbudowałem łazik w SPH (mam subassembly mod) ale za nic w świecie nie mogę zapisać ze względu na brak punktów zaczepienia mimo doku na środku pojazdu i z tyłu. A oto i moje dzieło:
http://zapodaj.net/f0b8982e8e580.png.html (http://zapodaj.net/f0b8982e8e580.png.html)
Tytuł: Odp: Problem z łazikiem
Wiadomość wysłana przez: rosomak909 w Sob, 04 Sty 2014, 12:58:56
Wydaję mi się że powinieneś dodać gdzieś decopuler, spróbój
Tytuł: Odp: Problem z łazikiem
Wiadomość wysłana przez: Benecjusz w Sob, 04 Sty 2014, 12:59:58
Próbowałem. Niestety nic to nie dało.
Tytuł: Odp: Problem z łazikiem
Wiadomość wysłana przez: Koper w Sob, 04 Sty 2014, 13:16:47
Aby zapisać część w subassembly punkt zaczepu musi mieć część od której zaczynałeś budowę (korzeń - root). Z tego co widzę masz tylko jedno wyjście - pobrać mod SelectNewRoot i jako nowy korzeń zaznaczyć dok.
Tytuł: Odp: Problem z łazikiem
Wiadomość wysłana przez: Benecjusz w Sob, 04 Sty 2014, 13:31:02
Przetestowałem i teraz wszystko śmiga jak powinno :) Bardzo dziękuję za pomoc :) Btw ten mod działa również z wersją 0.23 mimo że w jego opisie jest że 0.22.
Tytuł: Odp: Problem z łazikiem
Wiadomość wysłana przez: szymozillo w Sob, 04 Sty 2014, 16:28:41
Hmm, czyli wyjściem przy subasemly (czy jakoś tak, nie umiem tego pisać :D) jest tylko wybranie jako korzenia np. silnika czy tam decouplera?
Tytuł: Odp: Problem z łazikiem
Wiadomość wysłana przez: Benecjusz w Nie, 05 Sty 2014, 08:14:42
Dokładnie tak. Najlepiej decoupler albo dok.
Tytuł: Odp: Problem z łazikiem
Wiadomość wysłana przez: angorek w Nie, 05 Sty 2014, 14:31:28
Edit, nie zauważyłem że została już odpowiedź udzielona  ::)